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Selbstvertrauen aufbauen: der Spieler, der es verloren hat

Hier geht es nicht um den Spieler, der sich nie getraut hat. Hier geht es um den Spieler, der es hatte: der nach der Winterpause eine Mannschaft nach unten ging, der drei Spiele gemacht hat, in denen nichts fiel, oder der von einer Sprunggelenkverletzung zurückkam. Seitdem wählt er bei jedem Zweifel den kleinsten Ball. Selbstvertrauen bekommt er nicht durch Komplimente zurück — das geht mit Beweisen, und Beweise kosten Wochen.

Lesezeit: 8 Min.

Formkrise oder Vertrauenskrise — das ist nicht dasselbe

Bevor du irgendetwas tust, stellst du fest, welche der beiden du vor dir hast, denn sie verlangen das Gegenteil. Ein Formtief steckt in der Ausführung: der Spieler wählt weiterhin den Angriff, den harten Aufschlag, den Ball zwischen zwei Spielern — es fällt nur nicht. Ein Vertrauenstief steckt in der Entscheidung: er wählt kleiner, und was er noch macht, macht er sauber.

Darin liegt eine gemeine Nebenwirkung. Ein Spieler, der kleiner wählt, macht weniger Fehler. Seine Fehlerlast sinkt, seine Erfolgsquote kann sogar steigen, und auf dem Papier sieht alles in Ordnung aus. Was sinkt, ist sein Anteil: weniger Angriffe, weniger Aufschläge, die etwas erzwingen, weniger Bälle, die er an sich zieht. Die Frage, die den Unterschied macht, lautet also nicht „was gelingt?“, sondern „was versucht er noch?“ — und das ist eine Frage, die du nur beantworten kannst, wenn du weißt, was er vor drei Monaten versucht hat.

Die Signale kommen früher als die Zahlen

Verhalten läuft der Statistik Wochen voraus. Das sind die sechs Signale, die am häufigsten vorkommen, und achte bei jedem auf das Wörtchen nicht mehr: es geht um eine Veränderung gegenüber diesem Spieler, nicht um einen Spielertyp.

Leg die Zahlen daneben, aber in dieser Reihenfolge. Der Formindikator in Koach vergleicht einen Spieler mit seinem eigenen Schnitt und zeigt, ob er unter seine eigene Norm rutscht. Nutze ihn als Spiegel, nicht als Urteil: du suchst die Woche, in der es gekippt ist, denn diese Woche verrät dir meist gleich die Ursache. Drehst du es um und beginnst bei den Zahlen, kommst du mit einer Grafik und einer Schlussfolgerung beim Spieler an — und dann ist das Gespräch vorbei, bevor es begonnen hat.

Entwicklungsbildschirm eines Spielers mit den Punkten pro Spiel der letzten Spiele neben der Formanzeige und dem eigenen Schnitt pro Spiel
Die Form über die letzten Spiele ist dazu da, die Kippwoche zu finden, nicht dazu, sie dem Spieler zu zeigen.

Drei Knicke, drei erste Schritte

Fast jeder eingebrochene Spieler hat einen konkreten Moment. Der erste Schritt unterscheidet sich je nach Knick.

  1. Eine Mannschaft nach unten. Das ist kein Fähigkeitsproblem, sondern ein Statusproblem: er spielt jetzt gegen Bälle, die er beherrscht, und gerade dadurch beweist nichts mehr etwas. Erster Schritt: gib ihm innerhalb von zwei Wochen eine Rolle, die in dieser Mannschaft nur er hat — fester Aufschläger in der wichtigen Rotation, der ansprechbare Spieler in der Annahme. Ohne eigene Rolle bleibt er der heruntergestufte Spieler statt ein tragender.
  2. Drei schlechte Spiele. Das Risiko ist, dass er sein Gedächtnis überschreibt: aus drei Spielen wird „ich kann es nicht mehr“. Erster Schritt: stell überprüfbare Fakten aus einer früheren Phase dagegen („im November hattest du vier Spiele in Folge deinen höchsten Angriffsanteil“). Nicht als Peptalk, sondern als Korrektur einer Geschichte, die sachlich nicht stimmt.
  3. Zurück aus einer Verletzung. Der Körper ist freigegeben, der Kopf bewacht die Stelle. Erkennbar: er hechtet nicht mehr, er landet auf zwei Beinen, er steigt aus dem Block aus. Erster Schritt: bau die Unvorhersehbarkeit auf statt der Intensität — erst angeworfene Bälle, dann halbfreie, dann erst Spielformen — und vereinbart ein Zeichen, mit dem er ohne Erklärung eine Übung auslassen kann.

Das Gespräch: was du sagst und was du nie sagst

Zwei Sätze, die Trainer mit den besten Absichten benutzen und die es meistens schlimmer machen. Der erste ist „denk einfach nicht dran“. Damit machst du genau das zum Thema des Satzes: der Spieler muss den Fehlversuch erst aufrufen, um ihn wegschieben zu können. Der zweite ist „du kannst das doch“. Der klingt warm, sagt dem Spieler aber, dass seine eigene Wahrnehmung nicht stimmt — und seine Wahrnehmung ist in diesem Moment das Einzige, woran er sich hält. Wem die Augen abgesprochen werden, der redet nicht mehr darüber.

Wähl den Moment bewusst: nicht in der Kabine, nicht direkt nach einem Spiel, sondern zwei Tage später, im Stehen, beim Wegräumen der Bälle. Fünf Minuten. Das ist der Aufbau, und du kannst die Sätze wörtlich so aussprechen:

  1. Beobachtung, sachlich und konkret. „Die letzten drei Spiele spielst du den Ball im Zweifel rüber, statt ihn anzugreifen. Im November hast du das nicht gemacht.“
  2. Kein Urteil, keine Diagnose. „Ich weiß nicht, woran das liegt.“ Sag vor allem nicht selbst, dass er sein Selbstvertrauen verloren hat — das ist ein Etikett, das er danach tragen muss.
  3. Eine offene Frage, und dann still sein. „Wie siehst du das selbst?“ Lass die Stille zu, auch wenn er zehn Sekunden braucht.
  4. Ein Vorschlag mit einem Zeitraum darin. „Ich möchte für die nächsten zwei Wochen etwas Kleineres mit dir vereinbaren: eine Aufgabe pro Ballwechsel, und zwar eine, die du nicht verlieren kannst. In zwei Wochen schauen wir gemeinsam, was sie gebracht hat.“

Was du in diesem Gespräch weglässt, ist mindestens genauso wichtig: kein zweites Thema, keine Technikkorrektur, keine Bemerkung zu seiner Haltung. Ein Thema pro Gespräch. Der Rest deiner Feedbacksprache in diesen Wochen folgt derselben Linie wie bei korrigieren ohne zu schreien: benenne die nächste Aufgabe, nicht den letzten Fehler.

Zwei Wochen eine Aufgabe, die nicht misslingen kann

Hier steckt der Kern. Ein Kompliment ist deine Meinung, und ein Spieler, der sich selbst nicht vertraut, vertraut deiner Meinung über ihn erst recht nicht. Beweise gehören ihm. Also gibst du ihm zwei Wochen lang eine Aufgabe, in der er seine eigenen Beweise sammelt. So eine Aufgabe erfüllt drei Bedingungen:

Achte darauf, dass die Aufgabe über Verhalten geht und nicht über Qualität. Für eine Annahmespielerin: bei jedem Ballwechsel wählst du zuerst deine Position und rufst „ich“ oder „du“ — gezählt wird, ob du gerufen hast, nicht wie die Annahme war. Für einen Angreifer: du läufst jeden Ball an, auch den, den du nicht bekommst. Für einen Zuspieler: beim ersten Ball jedes Ballwechsels nennst du laut deinen Angreifer, bevor du spielst. Für eine Mittelblockerin, die aus einer Verletzung zurückkommt: du springst bei jedem gegnerischen Angriff mit, auch wenn du zu spät bist. Solche Aufgaben können buchstäblich nicht misslingen, und das ist kein Trick — es ist die einzige Möglichkeit, in Wochen, in denen das Ergebnis ohnehin gegen dich läuft, eine Reihe von Erfolgen herzustellen.

Steuer den Ball mit: du bestimmst in einer Übung, was auf ihn zukommt, also gib ihm die ersten fünf Minuten bewusst hohe, langsame Bälle und steigere die Schwierigkeit danach pro Training um eine Stufe. Halte die Aufgabe als persönliches Ziel mit einem Zähltermin fest, damit es nach zwei Wochen ein Gespräch über Zahlen ist und nicht über Gefühle. Und halte dich an eine Aufgabe: wer in Woche eins einen zweiten Schwerpunkt danebenlegt, schwächt die Vereinbarung selbst ab.

Wechseln und Spielzeit während eines Tiefs

Die Wechselpolitik bewirkt in diesen Wochen mehr als all deine Worte zusammen. Vier Regeln, die den Unterschied machen:

Lass seine Spielzeit außerdem nicht auf null sinken. Unter etwa einem Satz pro Spiel kann er keine Beweise sammeln, und dann bestätigt jeder Samstag seine Schlussfolgerung. Vereinbart für die Erholungsphase etwas Konkretes — zum Beispiel: mindestens ein vollständiger Satz pro Spiel, am liebsten der Satz, der das Spiel nicht entscheidet — und erklär, dass das vorübergehend ist und warum. Wie du so eine Ausnahme erklärst, ohne dass der Rest der Gruppe es als Bevorzugung liest, steht in Spielzeit fair verteilen.

Der Zeitplan: sechs Wochen, mit einem Prüfpunkt nach zweien

Ein Erholungsweg ohne Enddatum wird zu einem Zustand. Häng deshalb eine Uhr daran.

Sag eine Sache vorher, denn das erspart dir den ganzen Weg: es kommt noch ein schlechtes Spiel, und das ist eingeplant. Ein Spieler, der in Woche vier einen katastrophalen Samstag hat und denkt, er fange wieder bei null an, fällt in zwei Tagen auf Woche null zurück. Weiß er vorher, dass ein Rückschlag dazugehört, ist es ein Tief in einer Linie statt der Beweis, dass er recht hatte. Bricht die ganze Mannschaft ein statt dieses einen Spielers, hast du ein anderes Problem: das ist der Ansatz aus eine Negativserie durchbrechen, und den verwechselst du besser nicht mit einem individuellen Weg.

Wenn es kein Selbstvertrauensproblem ist

Bevor du sechs Wochen investierst, schließt du vier Dinge aus, die genau so aussehen und einen ganz anderen Ansatz verlangen.

Und es gibt eine Grenze. Geht es nicht mehr um Volleyball — Bauchschmerzen vor jedem Spiel, nicht mehr aufschlagen wollen, Blockieren trotz monatelanger Geduld —, dann gehört das in fachliche Begleitung. Die Mittel für den Moment selbst und die Frage, wann du eine Sportpsychologin einschaltest, stehen in Mentaltraining. Dieser Artikel handelt von den Wochen drumherum; jener Artikel von den Sekunden darin.

Kernpunkt: Selbstvertrauen baust du mit Beweisen, die der Spieler selbst geliefert und selbst gezählt hat. Alles, was du sagst, ist bestenfalls die Bestätigung hinterher. Kannst du nach zwei Wochen keine Zahl nennen, hast du ihn angefeuert — nicht geholfen.

Häufige Fragen

Wie viel Zeit gebe ich einem Spieler, bevor ich etwas anderes probiere?

Zwei Wochen bis zum ersten Prüfpunkt, sechs Wochen für den ganzen Weg. Macht er nach zwei Wochen seine Aufgabe ohne Erinnerung und wählt er wieder ab und zu den schwierigen Ball, dann wirkt es. Siehst du nach zwei Wochen an keinem einzigen Punkt Bewegung, wiederhol nicht dasselbe, sondern such zuerst eine andere Ursache.

Wirken Komplimente denn überhaupt nicht?

Sie wirken als Bestätigung von etwas, das der Spieler selbst schon gesehen hat, und nicht als Ersatz dafür. Sag also lieber „du hast ihn heute neun von zehn Mal gerufen“ als „gut gemacht“. Das Erste ist eine Tatsache, die er nachprüfen kann, das Zweite ist deine Meinung über ihn — und der misstraut er gerade.

Soll ich einen Spieler, der es verloren hat, aus der Startsechs nehmen?

Nicht als Reaktion auf Fehler, wohl aber, wenn er sichtbar nicht mehr in der Abwehr mitmacht. Wechsle in einem neutralen Moment und nie direkt nach dem Fehlversuch, und halte seine Spielzeit bei mindestens einem vollständigen Satz pro Spiel. Unterhalb dieser Grenze kann er keine einzige gute Erfahrung mehr sammeln.

Was mache ich, wenn der Spieler sagt, es sei alles in Ordnung?

Akzeptier diese Antwort und mach trotzdem mit der Aufgabe weiter; du brauchst kein Eingeständnis, um zu helfen. Sag, dass du darauf zurückkommst, und behalte währenddessen seine Anwesenheit im Blick, denn Abmeldungen ohne Grund sagen bei diesem Spieler mehr als seine Worte.

Soll die Mannschaft wissen, dass ein Spieler in einem Tief steckt?

Nie vor der Gruppe ansprechen — das macht ihn zum Patienten des Teams. Was du sehr wohl tust: seine Rolle in der Mannschaft sichtbar halten und Mitspielern eine konkrete Aufgabe geben, die ihm hilft, zum Beispiel dem Zuspieler, ihm im ersten Satz jedes Spiels zwei freie Bälle zu geben.

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