12 gier siatkarskich dla dzieci od 8 do 11 lat | Koach
Otwórz aplikację
Baza wiedzy · Siatkówka młodzieżowa

12 gier siatkarskich dla dzieci od 8 do 11 lat

Dobra gra robi dwie rzeczy naraz: dzieci o nią proszą, a przy okazji ćwiczą dokładnie to, co chciałeś wytrenować. Tych dwanaście sprawdza się w grupach od ośmiu do jedenastu lat, z opisem, co każda trenuje i jak dopasować ją do poziomu.

Czas czytania: 7 min

Dlaczego gra daje więcej niż ćwiczenie

W klasycznym ćwiczeniu w parach dziecko robi to, co mu każesz; w grze podejmuje decyzje. Ta różnica jest duża: dzieci, które same wybierają, gdzie posłać piłkę, lepiej zapamiętują ruch i dłużej utrzymują uwagę. Do tego rachunek jest prosty — gra czworga dzieci na małym boisku daje na dziecko dwa do trzech razy więcej kontaktów z piłką niż ćwiczenie, w którym czeka się na swoją kolej. Warunek jest jednak taki, że musi być w niej cel techniczny, inaczej to po prostu miła godzina.

Cztery gry na rozgrzewkę

Cztery gry na technikę

Bloki treningowe w aplikacji Koach z częściami treningu wypisanymi jedna pod drugą
Grę, która chwyciła, chcesz odnaleźć w przyszłym sezonie — a to udaje się tylko wtedy, gdy zapiszesz ją od razu.

Zapisanie kosztuje niewiele: biblioteka Koach zawiera ponad dwieście gotowych ćwiczeń z animacjami, a gry, które chwyciły w twojej grupie, zapisujesz jako własny szablon na przyszły sezon. Zobacz też bibliotekę ćwiczeń, żeby zobaczyć, jak zbudować taki zbiór.

Cztery formy meczowe

Cztery pokrętła, którymi ustawiasz poziom każdej gry

Każdą grę powyżej możesz ułatwić albo utrudnić tymi samymi czterema pokrętłami, bez wymyślania nowej:

Celuj w mniej więcej siedemdziesiąt procent skuteczności. Jeśli wychodzi prawie wszystko, grupa się nudzi; jeśli wychodzi mniej niż połowa, energia znika w dwie minuty.

Zasady godziny gier

Jak wpleść te formy w kompletną jednostkę, opisujemy w budowie treningu młodzieżowego.

Częste pytania

Jaka część treningu młodzieżowego może składać się z gier?

U ośmio- do jedenastolatków spokojnie połowa do dwóch trzecich. Technika wchodzi najszybciej, gdy dzieci muszą jej od razu użyć w grze; oderwane ćwiczenie bez zastosowania szybko traci w tym wieku skuteczność.

Co robić z dużymi różnicami poziomu w obrębie jednej gry?

Zmieniaj wymagania, a nie grę. Daj mocniejszym dzieciom dodatkowe zadanie (tylko sposobem górnym albo obowiązkowe przyjęcie na początku), a słabszym większy margines, na przykład prawo do złapania piłki. Dzięki temu wszyscy grają w tę samą formę.

Ile gier przygotować na jeden trening?

Licz na trzy do czterech plus jedną w zapasie. Grę, która dobrze się toczy, możesz spokojnie przedłużyć; ważniejsza od liczby jest znajomość progresji i umiejętność korygowania gry w trakcie.

Wypróbuj sam w Koach

Mniej administracji, więcej trenowania.

Zacznij z Koach