Błąd stopy przy zagrywce: gdzie dokładnie wolno stać? | Koach
Otwórz aplikację
Baza wiedzy · Przepisy gry

Błąd stopy przy zagrywce: gdzie dokładnie wolno stać?

Błąd stopy przy zagrywce to najtańszy punkt, jaki możesz oddać: żadnej akcji, żadnej szansy, po prostu punkt na drugą stronę. A mimo to w większości drużyn ktoś nadziewa się na to regularnie. Przepis jest na tyle precyzyjny, że nigdy więcej nie trzeba o tym dyskutować.

Czas czytania: 5 min

Przepis w jednym zdaniu

W momencie, w którym zagrywający uderza piłkę — a przy zagrywce w wyskoku w momencie odbicia — nie może on dotykać boiska ani linii końcowej, ani podłogi poza strefą zagrywki (przepis 12.4.3). Zaraz po tym momencie wolno wszystko: wejść w boisko, wylądować w boisku, przebiec przez linię (przepis 12.4.4).

Linia końcowa należy więc do terenu zabronionego. To nie jest przypadek: wszystkie linie należą do pola gry, o czym przeczytasz w wymiarach boiska do siatkówki. Stanie z piętą jeszcze ledwie na linii jest zatem staniem w boisku, a to jest błąd zagrywki: punkt i zagrywka dla przeciwnika.

Jak szeroka i jak głęboka jest strefa zagrywki?

Strefa zagrywki obejmuje pełne 9 metrów szerokości za linią końcową i ciągnie się do tyłu aż do końca strefy wolnej. Wyznaczają ją dwie kreski długości 15 centymetrów, 20 centymetrów za linią końcową, w przedłużeniu linii bocznych — i te kreski same należą do strefy. Możesz więc zagrywać wszędzie za linią końcową, także dokładnie za pozycją 5, o ile mieścisz się w przedłużeniu linii bocznych.

Wyjście w bok poza to przedłużenie jest już błędem. Przy zagrywce w wyskoku ze skośnym rozbiegiem to typowa pułapka: zawodnicy zaczynają rozbieg na podłodze poza przedłużeniem linii bocznej i tam też się odbijają. Do połowy lat dziewięćdziesiątych strefa miała zresztą tylko 3 metry szerokości i leżała w prawym rogu — stąd niektórzy starsi zawodnicy do dziś ustawiają się po prawej.

Rejestracja punktów w każdej akcji, z typem punktu i zawodnikiem
Błędy zagrywki to jedyne punkty, które oddajesz bez rozegrania akcji — i dlatego najłatwiejsze do odzyskania.

Błędy stopy to punkty oddawane za darmo, a widać to dopiero wtedy, gdy się je liczy: statystyki zagrywki w Koach pokazują w każdym secie, ile zagrywek twoja drużyna faktycznie wyrzuca.

Zagrywka w wyskoku: liczy się wyłącznie odbicie

Przy zagrywce w wyskoku sędzia patrzy tylko na ostatnie kontakty stóp przed wyskokiem. Lądowanie w boisku jest nie tylko dozwolone, ono do tego należy — niemal każdy zagrywający w wyskoku ląduje metr za linią końcową, w boisku. Co natomiast idzie źle: zbyt krótko ustawiony rozbieg, przez który stopa odbijająca ląduje dokładnie na linii. Rozwiązanie jest prawie zawsze to samo: zacznij rozbieg pół metra dalej do tyłu. Więcej o rozbiegu i wyczuciu czasu przeczytasz w nauce zagrywki w wyskoku.

Także przy zagrywce float ze stania błąd bierze się często z rozbiegu: jeden krok w przód przy uderzeniu i przednia stopa dotyka linii. Kto ustawia zagrywkę jakieś dwadzieścia centymetrów za linią, nie potrzebuje tego zapasu.

Kto to widzi i jak jest sygnalizowane?

Przy meczach z sędziami liniowymi to sędzia liniowy po stronie zagrywki patrzy na stopy i przy błędzie macha chorągiewką wzdłuż linii końcowej. Bez sędziów liniowych ocenia to sam pierwszy sędzia — a on stoi po drugiej stronie siatki i patrzy skośnie, co tłumaczy, dlaczego drobne błędy stopy w rozgrywkach wojewódzkich częściej przechodzą bez gwizdka. Odpowiednie sygnały znajdziesz w wszystkich gestach sędziego.

Ważne: błąd stopy gwiżdże się w momencie kontaktu z piłką, a nie po fakcie. Akcji się więc nie rozgrywa — sędzia gwiżdże natychmiast.

Młodzież, minisiatkówka i amatorzy

Od kategorii młodzika obowiązuje dokładnie ta sama zasada co u seniorów, łącznie z pełną strefą zagrywki. W minisiatkówce zagrywa się z bliższej odległości: na każdym poziomie ustalona jest własna linia zagrywki, która może leżeć przed linią końcową, i wtedy to ona jest granicą. W ligach amatorskich i zakładowych błąd stopy gwiżdże się rzadko, ale przepis nie jest inny — sędzia, który go zastosuje, ma rację.

Tak usuniesz go ze swojej drużyny

Druga strona przepisów o zagrywce — czas, który masz — jest w zasadzie ośmiu sekund.

Częste pytania

Czy można stanąć na linii końcowej przy zagrywce?

Nie. Linia należy do pola gry, więc stanie stopą na linii końcowej w momencie kontaktu z piłką jest błędem stopy. Punkt i zagrywka idą do przeciwnika.

Czy po zagrywce można wejść w boisko?

Tak. Liczy się tylko moment kontaktu z piłką, a przy zagrywce w wyskoku moment odbicia. Potem możesz wejść w boisko albo w nim wylądować; robi tak niemal każdy zagrywający w wyskoku.

Jak szeroka jest strefa zagrywki?

Dziewięć metrów: pełna szerokość boiska za linią końcową, ograniczona przedłużeniem linii bocznych. Do tyłu strefa ciągnie się aż do końca strefy wolnej.

Czy błąd stopy gwiżdże się po zakończeniu akcji?

Nie, sędzia gwiżdże od razu przy kontakcie z piłką i akcji się nie rozgrywa. Bez sędziów liniowych ocenia to sam pierwszy sędzia, skośnie z drugiej strony siatki.

Wypróbuj sam w Koach

Mniej administracji, więcej trenowania.

Zacznij z Koach