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Volleyball: darf ein Spieler in zwei Mannschaften spielen?

Am Samstag fehlen dir zwei Spieler, du kennst jemanden aus der Dritten, der kann — und schon ist es geregelt. Was fast niemand vorher nachzählt: Es gibt eine Grenze dafür, wie oft das erlaubt ist, und in den meisten Spielordnungen gehört ein Spieler automatisch zur anderen Mannschaft, sobald diese Grenze überschritten ist. Dann verliert der Trainer der Dritten seinen Spieler, ohne dass jemals jemand darüber entschieden hätte. In diesem Artikel geht es ums Zählen, nicht ums Fragen.

Lesezeit: 7 Min.

Aushelfen und Zweitspielrecht sind zwei verschiedene Dinge

Die Frage „darf ein Spieler in zwei Mannschaften spielen“ hat zwei Antworten, weil zwei Konstruktionen dahinterstecken, die häufig verwechselt werden.

Es gibt noch eine dritte Figur, die von außen genauso aussieht: jemand, der nur mittrainiert und nie ein Spiel bestreitet. Das ist administrativ eine völlig andere Lage, denn ein Spielberichtsbogen kommt nie ins Spiel; wie du so jemanden in deine Mannschaftsverwaltung aufnimmst, ohne dass er in deiner Aufstellung auftaucht, steht in Mittrainierende und Gastspieler.

Der Unterschied ist nicht theoretisch. Beim Zweitspielrecht regelst du es einmal und bist fertig. Beim Aushelfen triffst du jedes Mal aufs Neue eine kleine Entscheidung, und diese kleinen Entscheidungen summieren sich zu etwas Großem.

Hoch, runter und quer: drei Richtungen mit drei Regimen

Viele Spielordnungen behandeln die Richtung des Einsatzes getrennt. Kennst du diese drei Richtungen, verstehst du, warum die Antwort selten ein einfaches Ja oder Nein ist.

Daneben kennen viele Spielordnungen eigene Regeln für Jugendliche, die bei den Erwachsenen antreten, mit Altersgrenzen, Ausnahmegenehmigungen und manchmal einer Höchstzahl an Spielen pro Wochenende. Welche Richtung erlaubt ist, mit welcher Grenze und mit welchen Ausnahmen, unterscheidet sich pro Verband, pro Klasse und manchmal sogar pro Region innerhalb desselben Verbands. Übernimm es deshalb nie aus einer Chatgruppe oder aus „wie es letztes Jahr bei uns lief“.

Die Falle: ein Einsatz zu viel und dein Spieler zieht um

Das ist der Teil, den du kennen musst, bevor du zum ersten Mal Ja sagst. In den meisten Spielordnungen ist das Überschreiten der Einsatzgrenze nicht in erster Linie ein Vergehen mit einer Geldstrafe, sondern ein automatisches Ereignis: Der Spieler gilt von diesem Moment an als Angehöriger der Mannschaft, in der er ausgeholfen hat. Es gibt keine Entscheidung, keinen Brief, kein Gespräch. Es passiert in der Verwaltung.

Die Folgen kommen danach, und meist zu einem ungünstigen Zeitpunkt. Eine Grenze wird selten in den ersten Wochen der Saison erreicht, sondern später, in der Phase, in der sich Ausfälle durch Verletzungen und Krankheit häufen — genau in den Wochen, in denen die tiefere Mannschaft diesen Spieler selbst dringend braucht.

So wird aus einer Reihe freundlicher Gefälligkeiten unbemerkt eine Mannschaftseinteilung. Niemand hat entschieden, dass dieser Spieler in die Zweite geht; er ist hineingerutscht, einen Samstag nach dem anderen. Das Einzige, was du dagegen tun kannst, ist die Einsätze in dem Moment zu zählen, in dem sie stattfinden.

Die drei Fragen, die du vor dem ersten Einsatz stellst

Ruf nicht an, schreib. Du willst eine Antwort, die du aufbewahren kannst, mit einem Datum und einem Namen darunter. Schick diese drei Fragen an die Spielleitung deines Verbands oder deiner Region, und zwar vor dem ersten Einsatz der Saison — nicht, nachdem es schon drei gab.

  1. „Wie oft darf ein Spieler aus Mannschaft A in Mannschaft B aushelfen, bevor er zu Mannschaft B gehört, und über welchen Zeitraum wird das gezählt: die ganze Saison, pro Halbserie oder in einem gleitenden Fenster von einigen Wochen?“ Grenze und Zählzeitraum gehören zusammen. Eine Grenze ohne Zeitraum ist unbrauchbar, denn dann weißt du nicht, ob der Zähler im Januar auf null zurückspringt.
  2. „Zählt ein Einsatz pro Spiel oder pro Satz, und zählt er auch dann, wenn der Spieler zwar auf dem Spielberichtsbogen steht, aber keinen Ball spielt?“ Das ist die Frage, die am leichtesten übersprungen wird. Ein Spieler, der als siebter Mann auf dem Bogen stand und den ganzen Nachmittag zugeschaut hat, kann in manchen Spielordnungen sehr wohl einen Einsatz verbraucht haben.
  3. „Was passiert bei einer Überschreitung genau: Wechselt der Spieler in die andere Mannschaft, wird das gespielte Spiel gewertet oder korrigiert, folgt eine Sanktion — und ab welchem Datum gilt das?“ So weißt du vorher, was du riskierst, und ob ein Fehler heilbar ist oder nicht.

Füge bei Jugendmannschaften eine Frage hinzu: Welche Alters- und Ausnahmeregelungen gelten für einen Jugendspieler, der bei einer älteren Mannschaft aushilft, und darf derjenige am selben Tag zwei Spiele bestreiten? Frag zum Schluss ausdrücklich, ob die Antwort für die laufende Saison gilt. Spielordnungen werden bei den meisten Verbänden pro Saison neu beschlossen, also ist eine Antwort aus einem Vorjahr keine Antwort.

Bewahre die Mail dort auf, wo der nächste Trainer sie auch findet, nicht in deinem eigenen Postfach. Genau diese Art von Frage gehört in ein Vereinshandbuch: ein Absatz, mit Datum und dem Namen dessen, der die Antwort gegeben hat.

Spielberechtigt zu sein ist eine eigene Prüfung

Die Einsatzregelung sagt, ob ein Spieler aushelfen darf. Daneben muss er spielberechtigt sein, und das ist eine separate Kontrolle, die du nicht überspringen darfst, weil die erste Prüfung gut ausging. Vier Dinge, die du nachsiehst:

Der Unterschied ist wichtig, weil die Folgen sich unterscheiden. Ein Einsatz zu viel ist ein Zählfehler, der meist innerhalb des eigenen Vereins gelöst wird. Einen nicht spielberechtigten Spieler aufzustellen wiegt schwerer: Dieses Spiel kann nachträglich anders gewertet werden, und das betrifft auch den Gegner und die Abschlusstabelle. Woran sich die Spielberechtigung genau zeigt und wie du diese Daten führst, unterscheidet sich pro Verband; dass du es pro Aushelfer einmal prüfst, unterscheidet sich nirgends.

Das Zählschema: eine Zeile pro Einsatz

Die Grenze kennst du jetzt. Was dann noch schiefgeht, ist das Zusammenzählen — und das geht schief, weil drei Trainer jeweils ihre eigene halbe Liste führen, während derselbe Spieler bei zwei Mannschaften aushilft. Mach daraus eine Liste, verwaltet von einer Person: dem Verantwortlichen für den Spielbetrieb oder jemandem aus der sportlichen Leitung. Nur wer alle Mannschaften sieht, kennt die Summe.

Eine Zeile pro Einsatz, mit acht Spalten:

Zwei Regeln machen den Unterschied zwischen einer Liste, die funktioniert, und einer, die ab November leer bleibt. Die erste: Füll die Zeile am selben Abend aus, mit dem Spielberichtsbogen daneben. Im Nachhinein zu rekonstruieren, wer vor zwei Monaten ausgeholfen hat, gelingt selten. Die zweite: Häng eine Ampel daran. Solange reichlich Einsätze übrig sind, entscheidet der Trainer selbst. Die letzten zwei Einsätze vor der Grenze gehören der sportlichen Leitung, nicht dem Trainer — denn diese Einsätze sind faktisch die Entscheidung, den Spieler umzumelden, und so eine Entscheidung sollte bewusst fallen.

Häng den Zähler auch dorthin, wo jemand über ihn stolpert: neben die Mannschaftseinteilung oder in die Mannschaftsverwaltung, nicht in einen Ordner, in den nur der Schriftführer schaut. Wer Einsätze als kurze Notiz beim Spieler in Koach festhält, hat sie außerdem zur Hand, wenn das Gespräch über Durchlässigkeit oder Einteilung doch geführt werden muss.

Meldeliste für ein Spiel mit der Angabe pro Spieler, ob er verfügbar ist, unsicher ist oder absagt
Die Frage nach dem Aushelfen beginnt nicht am Samstag um halb zwei, sondern am Mittwoch davor: Wer absagt, bestimmt, wen du fragen musst.

Der Weg innerhalb des Vereins: wer wen fragen darf

Eine Überschreitung entsteht selten aus Unwillen, sondern aus Zeitdruck. Einem Trainer fehlen am Freitagabend Spieler, er schreibt direkt jemanden aus einer anderen Mannschaft an, bekommt ein Ja, und niemand zählt etwas. Vereinbart deshalb einen festen Weg in drei Schritten:

  1. Der Trainer, dem Spieler fehlen, meldet sich beim Zählenden: Datum, Uhrzeit, wie viele Spieler und welche Position.
  2. Der Zählende schaut, wer innerhalb der Einsatzregelung noch Spielraum hat, und stimmt sich mit dem Trainer ab, der den Spieler abgeben soll.
  3. Erst danach wird der Spieler gefragt — am besten von seinem eigenen Trainer, nicht von dem, der ihn braucht.

Die Frage selbst ist ein Satz: „Uns fehlen am Samstag zwei Spieler für das Spiel um 14:00 Uhr — kann einer deiner Spieler aushelfen, und hat derjenige innerhalb der Einsatzregelung noch Spielraum?“ Diese zweite Hälfte des Satzes ist der ganze Punkt. Ohne sie ist es eine Gefälligkeit, mit ihr ist es eine Entscheidung.

Abgeben ist für die ausleihende Mannschaft außerdem nicht gratis. Ein Spieler, der um zwölf Uhr aushilft und um vier Uhr sein eigenes Spiel bestreitet, steht an einem Tag zweimal auf dem Feld. Macht daraus eine Vereinsvereinbarung — zum Beispiel: keine zwei Spiele am selben Tag in der Jugend, und nicht an zwei Wochenenden hintereinander aushelfen. Das ist eine Entscheidung des Vereins und keine Vorschrift, aber sie verhindert, dass die Spielbelastung eines Spielers unbemerkt ansteigt; woran du Überlastung erkennst, steht in einem eigenen Artikel. Wer schon am Mittwoch sieht, wie viele Spieler am Samstag verfügbar sind, muss viel seltener fragen; wie du das über eine Saison hinweg erfasst, steht in Spielanwesenheit erfassen. Und was regeltechnisch passiert, wenn du doch nur mit fünf antrittst, steht in weniger als sechs Spieler.

Was du dem Spieler und den Eltern vorher erklärst

Ein Aushelfer sollte drei Dinge wissen, bevor er Ja sagt, und bei Jugendlichen sollten die Eltern sie in derselben Woche hören. Erstens: was du von ihm willst — welches Spiel, welche Rolle, wann und bis wann. Zweitens: dass es eine Grenze für die Zahl der Einsätze gibt und dass du sie führst. Drittens: was passiert, wenn diese Grenze überschritten wird, nämlich dass er dann zur anderen Mannschaft gehört.

Sei auch ehrlich über die Absicht. Für den einen Spieler ist Aushelfen ein ernst gemeinter Schritt nach oben und der Beginn einer Aufstiegsempfehlung; für den anderen ist es reine Gefälligkeit, weil am Samstag niemand sonst konnte. Beides ist legitim, aber es ist nicht dasselbe, und ein Spieler, der das Falsche zu hören glaubt, ist in drei Monaten enttäuscht. Sag also, welches von beidem es ist.

Wenn es doch schiefgeht

Entdeckst du mitten in der Saison, dass die Grenze überschritten wurde, dann tu drei Dinge in dieser Reihenfolge. Melde es selbst bei der Spielleitung, in derselben Woche, in der du es entdeckst — was ein Verband mit einer Überschreitung macht, ist unterschiedlich, aber was du in der Hand hast, ist, dass der Fehler von dir kommt und nicht aus einem Protest des Gegners. Erkläre danach dem Spieler und seinem eigenen Trainer, was passiert ist, bevor sie es über die Ergebnisliste merken. Und repariere zum Schluss die Ursache: Wer hätte zählen müssen, und warum ist das nicht geschehen?

Eines tust du nie, so knapp die Besetzung auch ist: einen anderen Namen auf den Spielberichtsbogen schreiben. Das ist kein Zählfehler mehr, sondern das Fälschen eines offiziellen Dokuments, und das kann den ganzen Verein treffen statt nur deine Mannschaft.

Kernpunkt: Die Einsatzregelung ist keine Formalie, sondern ein Zähler, der eines Tages eine Entscheidung für dich trifft. Erfrag Grenze und Zählzeitraum schriftlich bei deinem eigenen Verband, bewahre die Antwort mit Datum auf, und lass eine Person im Verein jeden Einsatz noch am selben Abend notieren. Dann bleibt Aushelfen eine Entscheidung, die du triffst, statt etwas, das du hinterher entdeckst.

Häufige Fragen

Darf ein Spieler in zwei Mannschaften spielen?

Es gibt zwei Wege: das Zweitspielrecht, bei dem der Spieler auf der Meldung beider Mannschaften steht, und das Aushelfen aus einer festen Mannschaft heraus. Das Zweitspielrecht verlangt bei vielen Verbänden eine eigene Registrierung und ist oft eingeschränkt, wenn beide Mannschaften in derselben Klasse spielen. Welcher der beiden Wege bei dir erlaubt ist, steht in der Spielordnung deines eigenen Verbands.

Wie oft darf ein Spieler in einer höheren Mannschaft aushelfen?

Dafür gibt es keine internationale Zahl: Jeder Verband legt eine eigene Grenze und einen eigenen Zählzeitraum fest, manchmal pro Klasse oder pro Region. Frag es schriftlich bei deiner Spielleitung an, bevor der erste Einsatz der Saison stattfindet, und bewahre die Antwort mit Datum und Namen auf.

Darf ein Spieler aus einer höheren Mannschaft in einer tieferen aushelfen?

In den meisten Spielordnungen nicht, oder nur unter strengen Bedingungen, weil ein Verein sonst an einem entscheidenden Spieltag seine stärksten Spieler in einer tieferen Mannschaft aufstellen könnte. Geh nie davon aus, dass es erlaubt ist, nur weil die andere Richtung erlaubt ist.

Was passiert, wenn ein Spieler zu oft aushilft?

In vielen Spielordnungen gehört der Spieler dann automatisch zu der Mannschaft, in der er ausgeholfen hat; es gibt weder eine Entscheidung noch eine Mitteilung. Oft merkst du es erst, wenn er nicht mehr für seine eigene Mannschaft auflaufen darf. Ob zusätzlich eine Sanktion folgt und ob es heilbar ist, unterscheidet sich pro Verband.

Zählt ein Einsatz pro Satz oder pro ganzem Spiel?

Das unterscheidet sich pro Spielordnung, und es ist die Frage, die am leichtesten übersehen wird. In manchen Spielordnungen zählt jedes Spiel, in dem der Spieler auf dem Spielberichtsbogen steht, auch wenn er keinen Ball spielt. Stell diese Frage deshalb ausdrücklich, zusammen mit der Frage nach dem Zählzeitraum.

Wer führt die Einsätze: der Trainer oder der Verein?

Der Verein. Derselbe Spieler kann bei mehreren Mannschaften aushelfen, und nur wer alle Mannschaften überblickt, kennt die Summe. Eine Person, eine Liste, am selben Abend mit dem Spielberichtsbogen daneben aktualisiert — im Nachhinein zu rekonstruieren funktioniert nicht.

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