Volleyball für Freizeitspieler: Spaß ohne Leerlauf | Koach
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Volleyball für Freizeitspieler: Spaß ohne Leerlauf

Um acht Uhr stehen neun Leute in der Halle, letzte Woche waren es dreizehn. Zwei von ihnen haben früher drei Ligen höher gespielt, zwei andere lernen immer noch das obere Zuspiel, und niemand kommt, um aufzusteigen. Bei dieser Gruppe einen Wettkampfaufbau abzuspulen funktioniert nicht — nicht weil sie es nicht könnten, sondern weil die Rahmenbedingungen andere sind. Freizeittraining ist ein eigenes Handwerk.

Lesezeit: 8 Min.

Vier Rahmenbedingungen, an denen du nicht vorbeikommst

In diesem Artikel geht es nicht um die Gruppe, die gerade erst anfängt — die steht in Volleyballübungen für erwachsene Anfänger. Es geht um die etablierte Freizeitgruppe: derselbe Verein, derselbe Abend, seit Jahren. Was diese Gruppe anders macht, sind vier Dinge, die am Dienstagabend schlicht feststehen.

Rechne deine Stunde ehrlich durch und dreh das Verhältnis um

Von sechzig Minuten Hallenzeit bleibt weniger übrig, als es scheint. Netz spannen und Pfosten stellen kostet vier bis sechs Minuten, wenn vor dir niemand gespielt hat. Ein anständiges Aufwärmen kostet acht. Netz wieder ab und Bälle weg kostet drei bis vier, denn darauf wartet die nächste Gruppe. Bleiben rund 42 Minuten. Zieh davon die zwei Minuten ab, die jeder Formwechsel kostet, und bei drei Formen stehst du bei 36. Diese Zahl ist deine ganze Planung: genug für einen Übungsblock und drei Spiele, und für mehr nicht.

Bei einer Wettkampfmannschaft heißt der klassische Aufbau Technik, Anwendung, Spiel — mit dem Schwerpunkt auf den ersten beiden. Bei Freizeitspielern scheitert dieser Aufbau aus drei Gründen. Erstens: er setzt voraus, dass du Woche für Woche aufeinander aufbauen kannst, und das geht nicht, wenn die halbe Gruppe nur jede zweite Woche kommt. Zweitens: ein technischer Block von zwanzig Minuten wird in einer Gruppe ohne Siegesehrgeiz nach acht Minuten zum Gespräch. Drittens: Technik verändert sich durch Wiederholung, und bei einer Stunde pro Woche erreichst du diese Zahlen schlicht nicht — so sauber dein Block auch aufgebaut ist.

Dreh es deshalb um. Eine praktikable Aufteilung dieser sechsunddreißig Minuten:

  1. 0–6 Minuten: Einspielen ist schon Spielen. Kein Einschlagen zu zweit, sondern sofort zwei gegen zwei über das Netz auf halbem Feld, drei Kontakte Pflicht. Wer hereinkommt, hängt sich einfach dran.
  2. 6–14 Minuten: ein Übungsblock, ein Thema. Höchstens acht Minuten, ein Element, keine zweite Erklärung. Heute der zweite Ball, nächste Woche der Aufschlag.
  3. 14–36 Minuten: drei oder vier kurze Spiele mit wechselnden Teams, und pro Spiel eine Regel, die das Thema des Abends erzwingt.

Der Gewinn steckt in diesem letzten Punkt. Du musst Technik nicht getrennt trainieren, wenn das Spiel sie erzwingt.

Schmuggle die Technik ins Spiel

Eine Regel tut das, was ein Hinweis nicht tut: sie wirkt auch, wenn du nicht hinschaust. Wähl eine pro Spiel — nie zwei — und sag sie in ganz normaler Sprache.

Kündige die Regel als Spielregel an, nicht als Lernziel. „Heute Abend spielt jeder dreimal" kommt besser an als eine Erklärung über den Angriffsaufbau — und bringt exakt dasselbe.

Schwankende Teilnehmerzahl ist dein Ausgangspunkt, kein Problem

Der Fehler, den die meisten Freizeittrainer machen, ist einen Abend auf eine Zahl zu planen. Plane ihn auf eine Form: halbes Feld mit drei oder vier pro Seite. Diese Form skaliert nach oben und nach unten, ohne dass du irgendetwas umwerfen musst, und liefert obendrein weit mehr Ballkontakte als sechs gegen sechs — die Rechnung dahinter steht in mehr Ballkontakte pro Training.

AnwesendFormWas du regelst
6–73 gegen 3 auf halbem FeldBei 7: ein Spieler stellt für beide Seiten und bleibt stehen
84 gegen 4 auf halbem FeldDrei Kontakte Pflicht, sonst wird übersprungen
9Drei Dreierteams, halbes FeldSieger bleibt stehen, Spiele über zwei Minuten
105 gegen 5 auf ganzem FeldKein Mittelangriff; die Mittelposition stellt
11 oder 13Volle Form plus NachrückerBei jedem Aufschlagwechsel geht Position 1 raus, der Wartende kommt auf 6
126 gegen 6Der einzige Abend, an dem du wirklich auf die Rotation achten kannst
14 oder mehrZwei Spiele auf halbem FeldDieselbe Regel auf beiden Feldern, du läufst dazwischen

Diese Nachrückregel bei ungeraden Zahlen ist die wichtigste Zeile der Tabelle: ein Spieler raus bei jedem Aufschlagwechsel bedeutet, dass alle ungefähr gleich lang spielen, und sie erspart dir jede Diskussion darüber, wer schon wieder danebensteht. Stehst du dauerhaft mit sieben oder mit sechzehn Leuten da, dann schau auch in Übungen für eine kleine Mannschaft und Übungen für eine große Gruppe.

Anwesenheitsliste eines Trainings mit pro Spieler zugesagt, abgesagt oder noch keine Antwort
Wer die Zusagen in Koach pflegt, weiß um sieben Uhr schon, ob es ein halbes oder ein ganzes Feld wird.

Praktisch: öffne die Anmeldung so früh wie möglich und vereinbare, dass Absagen bis eine Stunde vor Beginn möglich sind. Du musst nicht wissen, wer kommt, um nett zu sein — du brauchst es, um zwischen halbem und ganzem Feld zu entscheiden.

Intensität erzeugen, ohne streng zu werden

Die klassische Falle ist, mehr zu fordern: härter, sauberer, konzentrierter. Bei einer Gruppe, die freiwillig dasteht und nichts zu gewinnen hat, kostet dich das innerhalb von drei Wochen die Stimmung und die Intensität. Intensität soll aus der Form kommen, nicht aus deiner Stimme. Vier Wege, die das leisten:

Wechsle die Teams von Spiel zu Spiel durch. Wenn sich die Zusammensetzung alle sechs Minuten ändert, ist Gewinnen billig und Mitmachen teuer — genau das Verhältnis, das du im Freizeitbereich willst.

Der starke Spieler und der ewige Anfänger im selben Spiel

Das ist das eigentliche Freizeitproblem, und es geht auf zwei Arten schief. Entweder holt sich der stärkste Spieler alles und der Rest berührt den Ball dreimal pro Satz. Oder er passt sich so weit an, dass er sich langweilt und in zwei Monaten donnerstags bei einer anderen Mannschaft trainiert. Vier Eingriffe, in dieser Reihenfolge:

  1. Teile nach Rolle ein, nicht nach Niveau. Setz die stärksten Spieler auf die Zuspielposition oder als feste Annahmespieler ein, nicht als Angreifer. Sie bekommen mehr Bälle als alle anderen und bestimmen das Spiel, ohne Punkte wegzupflücken.
  2. Trenne die beiden Stärksten und sag das laut. „Ich stelle euch auseinander, sonst ist es kein Spiel" ist ein Kompliment, keine Strafe. Was du nie machst, ist ein Spiel „die Guten gegen den Rest", auch nicht im Scherz.
  3. Vereinbare Zonen. Der Ball in deinem Feldteil ist deiner. Klingt kindisch, löst aber den größten Teil des Wegpflückens.
  4. Gib dem Stärksten ein Handicap oder eine Aufgabe. Nur von hinten punkten, oder verantwortlich dafür, während des Spiels einen Mitspieler zu coachen.

Willst du das innerhalb einer Übung statt im Spiel lösen, arbeitest du mit den vier Stellschrauben aus ein Training, sechs Niveaus: die Anforderung, der Raum, die Rolle und die Zählweise. In einer Freizeitgruppe ist die Rolle mit Abstand die nützlichste der vier, weil sie niemanden sichtbar herabstuft.

Einmal pro Woche springen: was das mit einem Körper von vierzig macht

Die Belastung bei Freizeitspielern ist selten zu hoch — sie ist zu ungleich. Sechs Tage nichts, und dann eine Stunde, in der jemand dreißigmal maximal abspringt und ein paar Mal flach auf den Boden geht. Genau dieses Muster macht Sprunggelenken, Knien und Schultern zu schaffen. Vier Vereinbarungen, die wenig kosten:

Noch zwei Dinge. Begrenze die Zahl der Bälle, die an einem Abend voll durchgeschlagen werden: eine Schulter, die einmal pro Woche drankommt, ist nicht auf fünfzig Schmetterschläge gebaut. Und prüfe die Netzhöhe für deine Gruppe — die unterscheidet sich je nach Verband und Spielklasse, gerade bei Mixed- und Freizeitrunden. Ein Netz, das ein paar Zentimeter zu hoch hängt, macht aus einem entspannten Abend einen Abend voller Kraftakte.

Der Trainer, der selbst mitspielt

Im Freizeitbereich stehst du oft selbst im Feld, sonst sind es nur sieben. Das ist völlig in Ordnung, solange du dich an zwei Regeln hältst. Spiel im Spiel mit, nicht in der Übung — in einer Übung wirst du zum Hinschauen gebraucht, und wer mitspielt, sieht nichts. Und spiel auf der Position, die die Gruppe am wenigsten besetzen kann, meistens die Zuspielposition, nicht auf der Stelle, auf der du selbst am liebsten stehst.

Plane außerdem pro Abend einen Block ein, in dem du bewusst danebenbleibst, und sag das laut: „dieses Spiel schaue ich mir an." Sonst schaut eine ganze Saison lang niemand wirklich auf die Gruppe. Spielst du dauerhaft mit, gehörst du auch in die Anwesenheit und in die Statistik — siehe der mitspielende Trainer.

Wenn die Gruppe zu verbissen wird

Freizeitvolleyball kann auch in die andere Richtung kippen: jemand, der bei einem Ball im Aus herumschreit, oder der nur noch voll auf Leute schlägt, die das nicht abkönnen. Das ist selten ein Charakterproblem und fast immer ein Formproblem. Geh es in dieser Reihenfolge an.

  1. Ändere zuerst die Form. Ein Spiel auf Zeit statt bis 25, Teams, die pro Spiel wechseln, oder eine Teamwertung. Meistens fällt die Spannung damit von allein ab.
  2. Sprich das Verhalten an, nicht die Person, und tu es in der Halle. Ein Satz, im Vorbeigehen: „Wir spielen gleich noch drei Spiele — wenn jetzt die Hälfte der Bälle auf dem Boden liegt, haben wir davon nachher nichts." Nicht in der Gruppenchat-Runde, denn dort wird es größer, als es ist.
  3. Führ ein kurzes Gespräch unter vier Augen. „Du bist hier der Stärkste, und davon hat die Gruppe etwas. Ich will nur, dass wir das an den Ballwechseln merken und nicht am Spielstand." Gib gleich eine Aufgabe dazu: coachen, zuspielen oder ein Handicap.

Und triff zu Saisonbeginn eine Absprache, auf die du den Rest des Jahres verweisen kannst: hier wird gezählt, aber es steht nichts auf dem Spiel. Das ist keine laue Botschaft — es ist genau der Grund, warum diese Leute jede Woche kommen.

Kernpunkt: ein Freizeitabend steht und fällt mit einer Zahl — wie viele deiner sechzig Minuten wirklich gespielt wird. Holst du dreißig heraus, kommt die Gruppe nächste Woche wieder und hat unterwegs auch noch etwas gelernt. Sackst du unter zwanzig, weil du einen Wettkampfaufbau abgespult hast, sagt dir darüber niemand etwas. Du siehst es im März, an der Anwesenheit.

Häufige Fragen

Wie viele Spieler brauchst du mindestens für ein Freizeittraining?

Ab vier kannst du einen vollwertigen Abend gestalten: zwei gegen zwei auf halbem Feld mit drei Pflichtkontakten liefert enorm viele Ballkontakte. Mit fünf lässt du einen Spieler für beide Seiten zuspielen. Unter vier wird es ein Übungsabend zu zweit statt eines Spiels.

Hat ein Trainingsplan Sinn, wenn die Teilnehmerzahl sowieso jede Woche schwankt?

Ja, aber plane auf die Form und nicht auf die Zahl. Wähle eine Grundform, die skaliert — halbes Feld, drei oder vier pro Seite — und lege pro Woche nur das Thema und die Regel fest. So funktioniert dasselbe Programm bei sieben und bei dreizehn Spielern.

Wie bringe ich Freizeitspieler dazu, dreimal zu spielen, statt den Ball sofort zurückzuschlagen?

Mit einer Regel, nicht mit einem Hinweis: wer nach einem oder zwei Kontakten hinüberspielt, verliert den Ballwechsel. Nach zwei Spielen macht es jeder von selbst. Zurufe von außen wirken hier kaum, weil der Ball schon unterwegs ist, bevor jemand nachdenkt.

Wie oft sollte eine Freizeitgruppe trainieren?

Ein Abend pro Woche ist bei den meisten Gruppen die Praxis, und das ist völlig in Ordnung, solange du diesen Abend aufs Spielen ausrichtest. Erwarte bei einem Training pro Woche keine sichtbare Technikveränderung: dafür sind die Wiederholungen, die du in einer Stunde schaffst, zu wenige. Wer zwei Abende hat, kann den Übungsblock im zweiten Training verdoppeln.

Kann eine Gruppe mit sehr unterschiedlichen Niveaus überhaupt zusammen spielen?

Ja, solange du nach Rolle statt nach Niveau einteilst und die stärksten Spieler auseinanderstellst. Setz sie auf die Zuspielposition oder als feste Annahmespieler ein und gib ihnen notfalls ein Handicap. Was nicht funktioniert, ist ein festes starkes Team gegen ein festes schwaches Team — dann steigt die untere Hälfte nach ein paar Wochen aus.

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