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Ejercicios de voleibol · Formas de partido · Saque

Duelo de saque seis contra cinco

Un duelo en el que el saque es el punto de partida de cada jugada: cinco sacadores cogen un balón por turnos y el sexteto que recibe intenta hacer side-out. Como el sacador cambia cada vez, la recepción no recibe dos balones iguales seguidos. La jugada se disputa después hasta el final, así que un buen saque también tiene que acabar dando un punto.

11 jugadores 9 fases ± 25 min 10 balones, pista completa A partir de sub-17, con once jugadores
S1 M1 M2 P1 D1 P2 P3 D2 D3 S2 L

Fase 1 de 9Seis jugadores en recepción, cinco jugadores sacan por turnos; A empieza

Los cinco que sacan (S = colocador, M = central, P = receptor, D = opuesto) El sexteto que recibe (P = receptor, D = opuesto, S = colocador, L = líbero) Balón

Esta animación sale de la app de Koach. Allí la reproduces a tu ritmo y pones los nombres reales de tus jugadores en las posiciones.

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Así se desarrolla el ejercicio

Qué entrenas con él

Situación de partido en torno al saque: cada rally empieza con un saque difícil y el equipo que recibe intenta puntuar.

Claves del entrenador

Cada sacador tiene ocho segundos desde el silbato.

En el partido esa regla también existe, y son justo los jugadores que no llegan a terminar su ritual los que mandan el saque a la red. Aquí lo entrenas con la misma presión de tiempo.

El sacador dice su zona antes de lanzar el balón.

Sin ese aviso, después no puedes saber si un saque fallado fue un error de ejecución o un error de elección. Esa distinción determina qué entrenas a continuación.

Si el sacador cambia, la recepción ajusta su distancia.

Un saque flotante pide dos pasos más adelante que un saque en salto. Los receptores que se quedan siempre en el mismo sitio pierden contra la mitad de los sacadores.

Los cinco no pueden sacar hasta que todos estén colocados en el campo.

En este ejercicio el sacador anterior suele quedarse mirando su propio balón. Esperar a que el equipo esté completo también forma parte del saque en el partido.

Variantes

Más fácil
Se puede sacar desde la línea de tres metros y la jugada termina tras el primer ataque del equipo que recibe.
Más difícil
Cada saque tiene que ir a la costura entre dos receptores o al líbero. Dos saques fáciles seguidos cuestan un punto.
Con doce jugadores
Seis sacadores y seis receptores. Después de cada ronda de seis balones los equipos intercambian el rol, para que todos saquen y reciban lo mismo.
Como competición
Los sacadores suman dos puntos por ace y uno por jugada ganada; los receptores, uno por cada side-out. El primero en llegar a 21 y luego se cambia.

Ejercicios de voleibol

Seguir leyendo en la base de conocimiento: la regla de los 8 segundos en el saque · golpear el saque flotante · enseñar el saque en salto

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