Pipe w siatkówce: z trzech atakujących zrób czterech
Trzech atakujących przy siatce da się zablokować; czterech już nie. Pipe to najtańszy sposób, żeby dołożyć tego czwartego, bo nie potrzebujesz do niego dodatkowego zawodnika — tylko ustalenia i rozbiegu, który i tak już był.
Czym dokładnie jest pipe
Pipe to atak z pola obrony przez środek: zawodnik stojący na P6 rozbiega się przez środek boiska, odbija się zza linii trzeciego metra i uderza piłkę gdzieś między strefą 3 a strefą 6. Wystawa idzie płasko nad siatką, jakieś półtora do dwóch metrów nad nią, i schodzi w dół w punkcie oddalonym o trzy, cztery metry od siatki.
Usłyszysz też określenie „bic”: to ten sam atak, ale w tempie pierwszym, przy którym atakujący wisi już w powietrzu, gdy rozgrywający dotyka piłki. Dla większości drużyn zwykły pipe jest wersją osiągalną, a bic celem na później.
Rachunek bloku
Powód, dla którego pipe działa, stoi na tablicy przeciwnika. Ich środkowy blokujący musi w każdej akcji wybrać: zostaję przy waszym środkowym czy jadę na skrzydło? Dołóż atakującego, który uderza dokładnie pomiędzy tymi dwiema opcjami, a tamten nie zrobi już nic dobrze. Pojedzie w lewo — pipe jest wolny; zostanie na środku — twój przyjmujący uderza w blok pojedynczy.
Jeszcze ważniejsze: ten efekt pojawia się w momencie, w którym istnieje samo zagrożenie, także wtedy, gdy piłki nie zagrasz. Dwa, trzy pipe’y na set wystarczą, żeby ich środkowy wahał się przez cały mecz — to ten sam mechanizm, który sprawia, że zagrożenie pierwszym tempem twojego środkowego jest tak cenne.
Kto wykonuje pipe?
Prawie zawsze przyjmujący, który akurat stoi z tyłu, bo ma już i rozbieg, i siłę uderzenia. W systemie 5-1 w każdej rotacji stoi z tyłu co najmniej jeden przyjmujący, więc zawsze masz kogoś do dyspozycji. Dwa praktyczne zastrzeżenia. Libero nie może go uderzyć: nie wolno mu atakować piłki znajdującej się powyżej górnej krawędzi siatki. A jeśli twój przyjmujący stoi na P5 albo P1 zamiast na P6, wciąż może zaatakować z pola obrony, ale wtedy bokiem, a nie przez środek — to już inny atak i inna wystawa.
Zapisz go przy tym w Koach jako atak z pola obrony, a po meczu zobaczysz czarno na białym, co pipe przyniósł.
Przepis: odbicie zza linii trzeciego metra
Zawodnik linii obrony może atakować piłkę powyżej górnej krawędzi siatki, ale tylko wtedy, gdy odbije się zza linii trzeciego metra — a ta linia należy do strefy ataku, więc nadepnięcie na nią liczy się jak przekroczenie. Wylądować wewnątrz linii wolno. To jedyny przepis, który twój atakujący musi znać, a jednocześnie błąd, który początkujący popełniają najczęściej: z samego entuzjazmu wbiegają pół metra za daleko. Wszystkie szczegóły znajdziesz w tekście czy zawodnik linii obrony może atakować. Na etapie nauki spokojnie połóż taśmę albo pachołek pół metra za linią jako punkt orientacyjny.
Wystawa i wyczucie czasu
Trzy ustalenia decydują o tym, czy to pipe, czy zwykła wysoka piłka na środek:
- Rozbieg startuje wcześnie. Atakujący pipe’a zaczyna rozbieg w momencie, w którym rozgrywający dotyka piłki, albo nawet o takt wcześniej — ma do pokonania więcej metrów niż przyjmujący przy siatce.
- Prosto, nie ukośnie. Biegnie prosto na siatkę, w przedłużeniu swojego odbicia, żeby nie zderzyć się ze środkowym, który idzie do pierwszego tempa. Ustalcie, kto przechodzi przodem.
- Wystawa jest płaska i przed niego. Piłka musi trafić w punkt, do którego biegnie, a nie w ten, z którego wystartował. Pipe, który spada za atakującym, to zawsze błąd wystawy, nigdy rozbiegu.
Kiedy go zagrać?
- Po dobrym przyjęciu. Bez przyjęcia w strefę rozgrywającego pipe nie istnieje — piłka musi być płaska i dokładna.
- Gdy twój przyjmujący grzęźnie na bloku podwójnym. Dwa pipe’y przesuwają ten blok w ciągu kilku punktów.
- W rotacjach z tylko dwoma atakującymi przy siatce. Dokładnie tam czwarta opcja daje najwięcej.
- W przejściu do ataku. Po obronie twój przyjmujący i tak stoi z tyłu, z dala od siatki — rozbieg dostajesz wtedy za darmo.
Tak zbudujesz go w cztery treningi
- Trening 1: rozbieg i odbicie bez piłki, dziesięć razy, z naciskiem na odbicie zza linii.
- Trening 2: rozgrywający i atakujący sami, z piłki podanej z ręki, aż wystawa konsekwentnie trafia w to samo miejsce.
- Trening 3: z prawdziwego przyjęcia, ze środkowym, który idzie do pierwszego tempa — dopiero wtedy uczą się mijać.
- Trening 4: gra właściwa z ustaleniem, że każde perfekcyjne przyjęcie kończy się co najmniej jednym rozbiegiem do pipe’a, nawet gdy piłka pójdzie gdzie indziej.
Pipe nie musi punktować, żeby działać. Nawet zablokowany pipe zmusza ich środkowego, żeby w następnej akcji został na środku. Nie licz więc tylko punktów z pipe’a, ale też to, co w tym samym secie zyskał twój przyjmujący.
Częste pytania
Czym jest pipe w siatkówce?
To atak z pola obrony przez środek: zawodnik z pozycji 6 rozbiega się przez środek boiska, odbija zza linii trzeciego metra i uderza płaską wystawę między strefą 3 a 6. W ten sposób obok trzech atakujących przy siatce dostajesz czwartego.
Kto zwykle wykonuje pipe?
Przyjmujący, który w danym momencie stoi z tyłu, bo ma już i rozbieg, i siłę uderzenia. Libero nie może go uderzyć, ponieważ nie wolno mu atakować piłki powyżej górnej krawędzi siatki.
Od jakiego poziomu da się grać pipe’a?
Gdy tylko przyjęcie regularnie dochodzi do strefy rozgrywającego, a rozgrywający potrafi położyć płaską piłkę. W szerokich klasach amatorskich jest to jak najbardziej wykonalne — to głównie kwestia powtórzeń i odwagi w rozbiegu.
Jaka jest różnica między pipe a bic?
Ten sam atak, inne tempo. Przy bicu atakujący wisi już w powietrzu w momencie, w którym rozgrywający zagrywa piłkę, przez co blok ma jeszcze mniej czasu. Zwykły pipe to osiągalny pierwszy krok.


