Zapamiętani przeciwnicy: koniec z trzema pisowniami jednego klubu
„MKS Smash”, „mks smash” i „Smash” to dla ciebie jeden klub, a dla zestawienia trzy. Wtedy bilans spotkań się nie zgadza, historia rozpada się na kawałki, a grafik dojazdów liczy kilometry do dwóch różnych hal. Dlatego Koach podpowiada to, co już kiedyś wpisałeś — nie wypełniając za ciebie niczego, czego nie chciałeś.
„Czy chodzi o …?” przy planowaniu
Gdy przy nowym meczu wpisujesz przeciwnika, pod polem pojawia się delikatna linia podpowiedzi z nagłówkiem Czy chodzi o …? i maksymalnie trzema nazwami klubów jako etykietkami. Pojawiają się dopiero od dwóch wpisanych liter — przy jednej literze pasowałaby połowa listy. Nazwy zaczynające się od wpisanego tekstu są na początku.
Jeśli twój wpis nie pasuje do niczego, nie pojawia się nic: żadnej linii „brak wyników”, żadnego pustego paska. Żeby zignorować podpowiedź, wystarczy pisać dalej. Ta sama linia pojawia się też przy edycji zaplanowanego meczu i przy tworzeniu meczów w ramach turnieju.
Co dotknięcie wpisuje — a co zostawia w spokoju
Gdy dotkniesz etykietki, nazwa zostaje wpisana zawsze; to przecież jest ta podpowiedź. Reszty aplikacja dotyka tylko wtedy, gdy pole jest jeszcze puste:
- Hala zostaje wpisana, jeśli pole lokalizacji jest jeszcze puste, a aplikacja zna halę tego klubu. Jeśli sam już coś wpisałeś, twój wpis zostaje.
- Dom/wyjazd przeskakuje na wyjazd tylko wtedy, gdy sam nie dotknąłeś jeszcze tego wyboru. Gdy raz wybierzesz dom albo wyjazd, to jest twoja decyzja i podpowiedź już jej nie rusza.
Podpowiedź działa więc jak pomoc, a nie jak autokorekta, która nadpisuje to, co wpisałeś.
Skąd bierze się lista
Podpowiedzi pochodzą z twojej własnej historii meczów: ze wszystkich sezonów, wraz z meczami rozegranymi w ramach turniejów. Na górze jest ten, z kim grywasz najczęściej, potem najświeższe spotkanie. Ostatnia pisownia, której użyłeś, jest tą, którą aplikacja podpowiada.
Niemal identyczne nazwy świadomie nie są łączone: „Voleero HS 1” i „Voleero HS 2” to naprawdę dwie drużyny, a aplikacja, która ściągałaby je automatycznie w jedno, zepsułaby ci historię, zamiast ją uprzątnąć. Porządki robisz więc sam — i kosztuje to raz dwie minuty.
Hala jest zapamiętywana wyłącznie przy meczu wyjazdowym poza turniejem. Przy meczu u siebie lokalizacją jest twoja własna sala, a przy turnieju — hala turniejowa; te dwie kazałyby grafikowi dojazdów liczyć kilometry w złe miejsce.
Porządki w ekranie Przeciwnicy
Wejdź w Profil, w sekcji Moje zespoły znajdź kartę swojej drużyny i dotknij 🏐 Przeciwnicy („Zmień nazwę lub usuń zapamiętane kluby”). Przy każdym klubie widzisz nazwę, halę i to, ile razy go zaplanowałeś. Możesz tam:
- Zmienić nazwę — czyli poprawić pisownię. Zmienia to wyłącznie podpowiedź; twoje rozegrane mecze zostają takie, jakie są. A nazwa, którą tu poprawiłeś, nie zostanie ponownie nadpisana przez późniejszą literówkę.
- Uzupełnić halę — albo wpisać ją w ogóle, gdy widnieje tam „Hala jeszcze nieznana”.
- Usunąć — wtedy ta nazwa nie będzie już podpowiadana. Jeśli stało się to przez przypadek, od razu ją przywrócisz. A gdy usunięty klub kiedyś znowu zaplanujesz, sam wróci na listę.
Ten ekran jest dla właściciela drużyny i jej trenerów; zawodnicy i rodzice do niego nie wchodzą.
Czyste nazwy klubów to fundament twoich kilometrów. Odległości w grafiku dojazdów są przypisane do nazwy hali, więc dwie pisownie oznaczają dwukrotne wpisywanie tej samej odległości. Jedne porządki w ekranie Przeciwnicy oszczędzają ci tego przez cały sezon.
Częste pytania
Czy zmiana nazwy zmienia moje rozegrane mecze?
Nie. Zmiana nazwy dotyczy wyłącznie tego, co aplikacja podpowiada przy planowaniu nowego meczu. Rozegrane mecze, wyniki i statystyki zostają takie, jakie są.
Dlaczego nie pojawia się żadna podpowiedź?
Podpowiedź rusza dopiero od dwóch wpisanych liter, pokazuje najwyżej trzy trafienia i nie pojawia się, gdy żaden klub nie pasuje do twojego wpisu albo gdy nazwa jest już na liście dokładnie w takiej postaci. Przy zerowej liczbie trafień aplikacja świadomie nie pokazuje nic.
Dlaczego aplikacja nie zapamiętuje hali z meczu u siebie?
Przy meczu u siebie lokalizacją jest twoja własna sala, a przy turnieju — hala turniejowa. Zapamiętanie ich jako „hali tego klubu” kazałoby grafikowi dojazdów liczyć kilometry w złe miejsce, więc liczą się tylko mecze wyjazdowe poza turniejem.
Czy mogę przywrócić usunięty klub?
Tak. Zaraz po usunięciu możesz go cofnąć, a jeśli po prostu zaplanujesz ten klub ponownie, sam wróci do podpowiedzi.


