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Volleyball-Übungen · Spielformen · Teamwork

Königsspiel mit Durchwechseln

Zwei komplette Mannschaften, und nach jedem Ballwechsel rotiert die unterlegene Mannschaft eine Position weiter, während der Gewinner so stehen bleibt, wie er steht. Wer im Flow ist, behält also seine Aufstellung, wer verliert, bekommt jedes Mal eine neue. Das macht sichtbar, was Momentum im Spiel wirklich bewirkt: Gewinnen wird leichter, je länger du gewinnst.

12 Spieler 12 Phasen ± 30 Min. 6 Bälle, ganzes Feld Ab der U19, mit zwölf Spielern
P1 S1 M L D P2 1 S2 2 3 4 5

Phase 1 von 12Zwei komplette Sechserteams; A schlägt auf

Team A (P = Außenangreifer, S = Zuspieler, M = Mittelblocker, D = Diagonalangreifer, L = Libero) Team B (S = Zuspieler) Ball

Diese Animation kommt aus der Koach-App. Dort spielst du sie im eigenen Tempo ab und gibst den Spielern die echten Namen aus deinem Team.

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So läuft die Übung ab

Das trainierst du

Das siegreiche Team bleibt stehen, die Verlierer wechseln durch: Ballwechsel mit kompletten Teams, um Spielrhythmus zu trainieren.

Trainerhinweise

Der Gewinner bleibt stehen, der Verlierer rotiert weiter.

Diese Regel ist die ganze Übung. Damit wird eine Serie belohnt und das Loch danach bestraft, und genau dieses Muster macht in einem Satz den Unterschied.

Nach zwei verlorenen Ballwechseln nimmt die Mannschaft eine Auszeit von dreißig Sekunden.

So lernen die Spieler, was eine Auszeit wirklich leisten muss: eine Absprache treffen, nicht drei. Das übst du sonst nirgendwo.

Der Aufschläger der Mannschaft, die gerade rotiert hat, bekommt keine Extrazeit.

Das Weiterrotieren darf keine Verschnaufpause werden, denn dann verschwindet genau der Druck, den du trainieren willst. Legt fest, dass der Ball innerhalb von zehn Sekunden wieder in der Luft ist.

Halte die längste Serie des Trainings fest.

Der Endstand sagt wenig, die Serie alles. Eine Mannschaft, die lernt, vier Punkte in Folge zu machen, gewinnt Sätze, die sie über Einzelpunkte verlieren würde.

Variationen

Leichter
Erst nach zwei verlorenen Ballwechseln weiterrotieren, und der Ballwechsel startet mit einem freien Ball vom Trainer.
Schwerer
Die siegreiche Mannschaft rotiert ebenfalls weiter, aber in die andere Richtung. Oder: Nur Punkte, die während einer Serie von zwei oder mehr fallen, zählen mit.
Mit vierzehn Spielern
Sechs pro Seite plus ein Auswechselspieler pro Mannschaft, der einläuft, sobald sein Team zwei Ballwechsel in Folge verliert.
Als Wettkampf
Bis 25 spielen, aber mit einer zusätzlichen Serienwertung: Drei Ballwechsel in Folge zu gewinnen bringt einen Extrapunkt. So wird die Serie selbst zum Ziel.

Volleyball-Übungen

Weiterlesen im Ratgeber: wo ein Spiel kippt · Punkte in Folge im eigenen Aufschlag · Auszeiten und Wechsel an der Seitenlinie

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