Czym jest joust w siatkówce i dlaczego nie ma gwizdka? | Koach
Otwórz aplikację
Baza wiedzy · Przepisy gry

Czym jest joust w siatkówce i dlaczego nie ma gwizdka?

Atakujący i blokujący docierają do piłki jednocześnie, naciskają na siebie nawzajem, piłka stoi przez pół sekundy nad taśmą — a sędzia nie gwiżdże. Dla kogoś, kto nie zna przepisu, wygląda to jak dwa przetrzymania naraz. Jest dokładnie odwrotnie.

Czas czytania: 5 min

Czym jest joust

Joust (wymawiane: dżaust) to sytuacja, w której dwaj przeciwnicy dotykają piłki jednocześnie nad siatką i przez chwilę na nią naciskają. Polscy komentatorzy mówią też o pojedynku nad siatką albo o walce nad siatką. Przepisy nie znają tego terminu, ale sytuację regulują — w dwóch artykułach.

Po pierwsze: dłuższy kontakt z piłką dwóch lub więcej przeciwników przy siatce jest dozwolony. To, co u jednego zawodnika byłoby od razu przetrzymaną piłką, u dwóch przeciwników nie jest błędem. Po drugie (przepis 9.1.2.2): dotkną dwaj przeciwnicy piłki jednocześnie nad siatką i piłka pozostanie w grze, to drużyna, w której stronę piłka idzie, ma ponownie prawo do trzech kontaktów.

Dlaczego to nie podwójne odbicie ani przetrzymanie

Przepisy o podwójnym odbiciu i przetrzymanej piłce dotyczą operowania piłką przez jednego zawodnika w obrębie własnej drużyny. W jouście dwaj zawodnicy z różnych drużyn naciskają na tę samą piłkę z dwóch stron: żaden z nich nie może jej czysto odbić, bo siła przeciwna ją zatrzymuje. Gdyby tu gwizdać, karałoby się arbitralnie jednego z nich za coś, co spowodował drugi. Stąd ten wyjątek.

Ważne: wszystkie pozostałe przepisy obowiązują normalnie. Kto podczas jousta dotknie siatki, popełnia błąd siatki. Kto dotyka piłki, blokując jako zawodnik tylny nad krawędzią siatki, popełnia błąd bloku. Joust zawiesza wyłącznie przepis o operowaniu piłką, nic więcej.

Rejestracja typu punktu, w której przy każdym punkcie zapisujesz, jak powstał
Wygrany joust nie daje punktu, ale daje trzy świeże kontakty — a więc nowy atak.

Kto wygra joust, dostaje trzy świeże kontakty, a więc nową szansę na atak; punkt, który potem pada, zapisujesz w Koach normalnie według typu — atak, blok albo zagrywka.

Kto jest potem przy piłce?

Po jouście piłka spada po jednej ze stron. Drużyna po tej stronie ma trzy pełne kontakty. Dotknięcie z jousta nie liczy się przy tym jako kontakt drużyny, a zawodnik, który brał w nim udział, może zaraz potem sam zagrać piłkę — tak jak po bloku. W praktyce tak właśnie się dzieje: blokujący, który przegrywa joust, cofa się i broni własnej piłki.

Spadnie piłka po jouście poza boisko, to jest to błąd drużyny po drugiej stronie siatki (przepis 9.1.2.2). Wyszła piłka za twoją linię końcową — punkt idzie do ciebie: to przeciwnik ją wypchnął. Przy linii bocznej często wydaje się to niesprawiedliwe, ale to logiczne odwrócenie tej samej myśli — ostatnia siła przyszła z drugiej strony.

Joust czy jednoczesny kontakt w obrębie własnej drużyny?

Nie myl jousta z drugim przepisem o jednoczesności. Dotkną piłki dwaj koledzy z drużyny jednocześnie, to liczy się to jako dwa kontakty (poza blokiem) i żaden z nich nie może zagrać następnej piłki — zostaje ci wtedy tylko jeden kontakt. Dwóch kolegów rzucających się razem do tej samej piłki kosztuje cię więc kontakt; dwóch przeciwników nad siatką nie kosztuje cię nic.

Tak wygrywa się joust

Joust to w dużej mierze technika, a w małej wyczucie czasu:

Młodzież, minisiatkówka i plaża

Przepis jest identyczny we wszystkich kategoriach wiekowych: od młodzika gwiżdże się w Polsce zwyczajnie według przepisów FIVB. W minisiatkówce na najniższych poziomach się nie blokuje, więc sytuacja nie powstaje. W siatkówce plażowej obowiązuje ten sam wyjątek, z jedną ważną różnicą: tam dotknięcie bloku liczy się jako kontakt drużyny, więc wygrany joust daje ci już tylko dwa kontakty. Więcej o tym w siatkówce halowej a plażowej.

Częste pytania

Dlaczego sędzia nie gwiżdże przy jouście?

Bo dłuższy kontakt z piłką dwóch lub więcej przeciwników przy siatce jest wprost dozwolony. Obaj zawodnicy trzymają piłkę wzajemnym naciskiem; żaden nie może jej czysto odbić, więc nie ma komu nic zarzucić.

Kto może zagrać piłkę po jouście?

Drużyna, w której stronę piłka spada, i ma ona ponownie trzy pełne kontakty. Zawodnik, który brał udział w jouście, może potem sam zagrać piłkę — dotknięcie z jousta nie liczy się jako kontakt drużyny.

Kto dostaje punkt, gdy piłka po jouście wyjdzie na aut?

Drużyna po tej stronie, po której piłka wyszła. Błąd leży po stronie drużyny z drugiej strony siatki, bo stamtąd przyszła siła, która wypchnęła piłkę poza boisko.

Co, jeśli dwaj koledzy dotkną piłki jednocześnie?

To zupełnie co innego: liczy się jako dwa kontakty, a drużynie zostaje potem tylko jeden. Wyłącznie przy bloku jednoczesny kontakt kolegów liczy się jako jedno dotknięcie.

Wypróbuj sam w Koach

Mniej administracji, więcej trenowania.

Zacznij z Koach