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La pipe en voleibol: de tres atacantes a cuatro

Tres atacantes en la red se pueden bloquear; cuatro, no. La pipe es la forma más barata de sumar ese cuarto, porque no necesitas un jugador extra: solo un acuerdo y una carrera que ya estaba ahí.

Tiempo de lectura: 6 min

Qué es exactamente una pipe

Una pipe es un ataque desde la zaga por el centro: el jugador que está en P6 entra por el centro del campo, bate detrás de la línea de tres metros y golpea el balón en algún punto entre la zona 3 y la zona 6. La colocación va plana por encima de la red, a metro y medio o dos metros sobre ella, y baja en un punto a unos tres o cuatro metros de la red.

También oirás el término bic: es el mismo ataque, pero a velocidad de primer tempo, con el atacante ya en el aire cuando el colocador juega el balón. Para la mayoría de los equipos, la pipe normal es la variante alcanzable y el bic un objetivo para más adelante.

La cuenta del bloqueo

La razón por la que la pipe funciona está en la pizarra del rival. Su bloqueador central debe elegir en cada jugada: ¿me quedo con vuestro central o salgo hacia el lateral? Si añades un atacante que golpea justo entre esas dos opciones, ya no puede acertar. Si sale hacia la izquierda, la pipe queda libre; si se queda en el centro, tu receptor-atacante golpea contra un bloqueo simple.

Aún más importante: ese efecto aparece en cuanto existe la amenaza, aunque no juegues el balón. Dos o tres pipes por set bastan para tener a su central dudando todo el partido, el mismo mecanismo que hace tan valiosa la amenaza de quick de tu central.

¿Quién corre la pipe?

Casi siempre un receptor-atacante que en ese momento está en zaga, porque ya tiene la carrera y la potencia de golpeo. En un 5-1 hay en cada rotación al menos un exterior en zaga, así que siempre tienes uno disponible. Dos apuntes prácticos. Tu líbero no puede golpearla: no puede atacar el balón por encima de la altura de la red. Y si tu receptor-atacante está en P5 o P1 en lugar de P6, todavía puede atacar desde la zaga, pero por el lateral en lugar de por el centro, que es otro ataque con otra colocación.

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La regla: batir detrás de la línea de tres metros

Un jugador de zaga puede atacar el balón por encima de la altura de la red, pero solo si bate detrás de la línea de tres metros, y esa línea pertenece a la zona de ataque, así que pisarla cuenta como estar delante. Aterrizar dentro de la línea sí está permitido. Esa es la única regla que tu atacante necesita conocer y, a la vez, el error que más cometen los principiantes: por entusiasmo, avanzan medio metro de más. Todos los detalles están en ¿puede atacar un jugador de zaga?. En la fase de aprendizaje, pon tranquilamente una cinta o un cono medio metro por detrás de la línea de tres metros como ancla visual.

La colocación y el timing

Tres acuerdos marcan la diferencia entre una pipe y un balón alto por el centro:

  1. La carrera arranca pronto. El atacante de pipe empieza su carrera en el momento en que el colocador toca el balón, o incluso un tiempo antes: tiene más metros que recorrer que un receptor-atacante.
  2. Recto, no en diagonal. Corre de frente hacia la red, en la prolongación de su batida, para no chocar con el central que corre su quick. Acordad quién pasa por delante.
  3. La colocación va plana y por delante de él. El balón debe ir al punto hacia el que corre, no de donde viene. Una pipe que cae por detrás del atacante es siempre un fallo de la colocación, nunca de la carrera.

¿Cuándo la usas?

Así la construyes en cuatro entrenamientos

  1. Entrenamiento 1: carrera y batida sin balón, diez veces, con énfasis en batir detrás de la línea.
  2. Entrenamiento 2: colocador y atacante a solas, a partir de un balón lanzado, hasta que la colocación caiga siempre en el mismo sitio.
  3. Entrenamiento 3: desde una recepción real, con el central corriendo su quick: solo entonces aprenden a cruzarse sin estorbarse.
  4. Entrenamiento 4: juego con el acuerdo de que cada recepción perfecta produzca al menos una carrera de pipe, aunque el balón vaya a otro sitio.

La pipe no tiene que puntuar para funcionar. Incluso una pipe bloqueada obliga a su central a quedarse en el centro en la jugada siguiente. No cuentes por eso solo los puntos de la pipe, sino también lo que tu receptor-atacante ganó en ese mismo set.

Preguntas frecuentes

¿Qué es una pipe en voleibol?

Un ataque desde la zaga por el centro: el jugador de la posición 6 entra por el centro, bate detrás de la línea de tres metros y golpea una colocación plana entre la zona 3 y la 6. Así consigues un cuarto atacante junto a los tres de delante.

¿Quién corre normalmente la pipe?

El receptor-atacante que en ese momento está en zaga, porque ya tiene la carrera y la potencia de golpeo. El líbero no puede golpearla, porque no puede atacar el balón por encima de la altura de la red.

¿A partir de qué nivel se puede jugar una pipe?

En cuanto tu recepción llega con regularidad a la zona de colocación y tu colocador sabe dejar un balón plano. Eso es perfectamente posible en las categorías amateurs: es sobre todo cuestión de repetición y de atreverse a entrar.

¿Cuál es la diferencia entre una pipe y un bic?

El mismo ataque, otro tempo. En un bic el atacante ya está en el aire cuando el colocador juega el balón, con lo que el bloqueo tiene aún menos tiempo. La pipe normal es el primer paso alcanzable.

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