¿Puede atacar un jugador de zaga? Las reglas de la línea de tres metros
El ataque potente desde la zaga —la 'pipe'— es una de las armas más bonitas del voleibol moderno. Y aun así los árbitros lo pitan cada semana, porque las reglas sobre los ataques de los jugadores de zaga son exigentes: todo gira en torno al lugar de tu batida y a la altura del balón.
La respuesta corta: sí, con dos condiciones
Un jugador de zaga (el de la posición 1, 5 o 6) sí puede atacar. La limitación solo rige para los ataques en los que el balón, en el momento del contacto, se encuentra por completo por encima del borde de la red. Si un jugador de zaga quiere golpear un balón así, debe cumplir dos condiciones:
- Batir detrás de la línea de tres metros. Su pie o pies no pueden tocar la línea de ataque en la batida: la línea pertenece a la zona de ataque.
- Golpear el balón antes de o durante el salto. Aterrizar después en la zona de ataque está permitido sin problema; solo cuenta la batida.
Si en el momento del contacto el balón no está por completo por encima de la altura de la red, un jugador de zaga puede jugarlo en cualquier sitio, también desde la zona de ataque. Un jugador de zaga que empuja un balón bajo por encima de la red desde la zona de ataque no hace, por tanto, nada mal; solo cuando el balón asoma por encima de la banda de la red empieza a regir la regla de los tres metros.
Por qué existe esta regla
Sin la regla de los tres metros, los seis jugadores podrían atacar en la red y el equipo más alto ganaría casi siempre. La regla mantiene el juego en equilibrio: tres jugadores de delante pueden hacerlo todo, tres jugadores de zaga solo atacan con carrera desde la distancia. Precisamente por eso la línea está trazada a 3 metros de la línea central; el montaje del campo lo tienes en las dimensiones de un campo de voleibol, y qué números son de zaga en los números de posición del 1 al 6.
La pipe: el ataque de zaga como arma
Los equipos de élite usan la regla justo a su favor. En una 'pipe', el jugador de la posición 6 ataca por el centro, batiendo justo detrás de la línea de tres metros; el opuesto hace lo mismo desde la posición 1. El atacante tiene una carrera larga y golpea el balón en el fondo del campo, lo que dificulta que el bloqueo se cierre. Para el timing de un ataque así rige el mismo ritmo que en la delantera —consulta la carrera de ataque: el ritmo de 3 pasos—, solo que la carrera empieza unos metros antes.
Bloquear: para los jugadores de zaga, siempre prohibido
Donde atacar desde la zaga está permitido, bloquear para los jugadores de zaga es siempre falta. Un jugador de zaga no puede bloquear ni siquiera hacer un intento de bloqueo que influya en el juego. También participar en un bloqueo colectivo logrado —parar el balón del rival con las manos por encima del borde de la red— es falta en cuanto hay un jugador de zaga entre ellos que toca el balón o alcanza cerca del balón por encima de la red. Para el líbero rige la variante más estricta: nunca puede bloquear ni atacar un balón que esté por completo por encima del borde de la red, esté donde esté; todas las particularidades en las reglas del líbero.
Así reconoces la falta (y la evitas)
- La falta clásica: un jugador de zaga que aparece entusiasmado en la red y golpea directamente un pase tenso por encima del borde de la red. Punto para el rival.
- Sobre la línea es falta: la línea de tres metros pertenece a la zona de ataque. Quien bate con el talón sobre la línea, bate dentro de la zona de ataque.
- Aterrizar no cuenta: un atacante de pipe que aterriza un metro pasada la línea no hace nada mal; el árbitro solo mira la batida.
- El segundo balón también cuenta: un colocador que es jugador de zaga y pasa por encima de la red con una mano un pase tenso por encima del borde de la red comete formalmente una falta de ataque. Por eso muchos equipos hacen que el colocador de zaga coloque los balones bajos en lugar de pasarlos por encima.
¿Quién vigila esto durante el partido?
En un ataque de zaga, el árbitro valora dos cosas a la vez: el lugar de la batida y la altura del balón en el momento del contacto. En la práctica, el atacante recibe el beneficio de la duda mientras la batida esté claramente detrás de la línea. Como entrenador no querrás dejarlo a merced de la duda: acuerda con tus jugadores de zaga un punto de batida fijo, medio metro largo detrás de la línea. Eso apenas resta potencia de ataque y evita que una jugada estupenda acabe en una falta de tres metros pitada, una de las formas más amargas de regalar un punto.
Idea para entrenadores: pon una cinta sobre la línea de tres metros en una forma jugada y deja que los jugadores de zaga solo puntúen mediante la pipe. Así aprenden en un solo entrenamiento dónde pueden batir, y tu equipo descubre una opción de ataque extra que la mayoría de los rivales no defiende.
La regla de los tres metros es una de las faltas que los árbitros pitan con más frecuencia a los equipos principiantes. Cómo se relaciona con todas las demás reglas lo ves en el resumen todas las reglas del voleibol en una lista.
Preguntas frecuentes
¿Puede rematar un jugador de zaga?
Sí, siempre que bata detrás de la línea de tres metros cuando golpea el balón por completo por encima del borde de la red. Aterrizar en la zona de ataque está permitido. Si bate sobre la línea o delante de ella, es falta y el punto va para el rival.
¿Puede bloquear un jugador de zaga?
No, nunca. Un jugador de zaga no puede bloquear ni formar parte de un bloqueo logrado. El líbero, además, ni siquiera puede hacer un intento de bloqueo, ni atacar en ningún sitio del campo un balón que esté por completo por encima del borde de la red.
¿Qué es una pipe en voleibol?
Un ataque por el centro desde la zaga, normalmente por el jugador de la posición 6, con una batida justo detrás de la línea de tres metros. La pipe da al equipo una cuarta opción de ataque y es difícil de bloquear porque llega del fondo del campo.
¿La línea de tres metros cuenta como zona de ataque o como zaga?
La línea pertenece a la zona de ataque. Un jugador de zaga que bate con un pie sobre la línea bate, por tanto, en la zona de ataque y comete falta si ataca el balón por encima del borde de la red.

