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Base di conoscenza · Regole di gioco

Un giocatore di seconda linea può attaccare? Le regole della linea dei tre metri

L'attacco potente dalla seconda linea — la 'pipe' — è una delle armi più belle della pallavolo moderna. Eppure gli arbitri la fischiano ogni settimana, perché le regole sugli attacchi dei giocatori di seconda linea sono precise: dipende tutto dalla posizione del tuo stacco e dall'altezza della palla.

Tempo di lettura: 5 min

La risposta breve: sì, con due condizioni

Un giocatore di seconda linea (il giocatore in posizione 1, 5 o 6) può eccome attaccare. La limitazione vale solo per gli attacchi in cui la palla, al momento del colpo, si trova completamente sopra il bordo della rete. Se un giocatore di seconda linea vuole colpire una palla del genere, deve soddisfare due condizioni:

Se al momento del contatto la palla non è completamente sopra il bordo della rete, un giocatore di seconda linea può giocarla ovunque, anche dalla zona d'attacco. Un giocatore di seconda linea che nella zona d'attacco spinge oltre la rete una palla bassa non commette quindi alcun fallo — solo quando la palla è sopra la banda entra in vigore la regola dei tre metri.

Perché esiste questa regola

Senza la regola dei tre metri tutti e sei i giocatori potrebbero attaccare a rete e la squadra più alta vincerebbe quasi sempre. La regola mantiene il gioco in equilibrio: tre giocatori di prima linea possono fare tutto, tre di seconda linea attaccano solo con rincorsa dalla distanza. Proprio per questo la linea è tracciata a 3 metri dalla linea centrale — la struttura del campo la trovi in dimensioni di un campo da pallavolo, e quali numeri sono di seconda linea in i numeri di posizione da 1 a 6.

La pipe: l'attacco dalla seconda linea come arma

Le squadre di vertice usano la regola proprio a proprio vantaggio. In una 'pipe' il giocatore in posizione 6 attacca per il centro, staccando appena dietro la linea dei tre metri; l'opposto fa lo stesso dalla posizione 1. L'attaccante ha una lunga rincorsa e colpisce la palla in profondità nel campo, per cui il muro fa più fatica a chiudersi. Per il tempismo di un attacco del genere vale lo stesso ritmo che davanti — vedi la rincorsa d'attacco: il ritmo a tre passi — solo che la rincorsa inizia qualche metro prima.

Murare: per i giocatori di seconda linea sempre vietato

Dove attaccare dalla seconda linea è permesso, murare per i giocatori di seconda linea è sempre fallo. Un giocatore di seconda linea non può murare né tentare un muro che influenzi il gioco. Anche partecipare a un muro di gruppo riuscito — fermando la palla dell'avversario con le mani sopra il bordo della rete — è fallo non appena in mezzo c'è un giocatore di seconda linea che tocca la palla o arriva vicino alla palla sopra la rete. Per il libero vale la variante più severa: non può mai murare né mai attaccare una palla completamente sopra il bordo della rete, ovunque si trovi — tutte le particolarità in le regole del libero.

Come riconoscere il fallo (e come evitarlo)

Chi ci bada durante la partita?

L'arbitro valuta in un attacco dalla seconda linea due cose insieme: la posizione dello stacco e l'altezza della palla al momento del contatto. In pratica l'attaccante ha il beneficio del dubbio finché lo stacco è chiaramente dietro la linea. Da allenatore non vuoi affidarti al dubbio: concorda con i tuoi giocatori di seconda linea un punto di stacco fisso, buon mezzo metro dietro la linea. Costa quasi nulla in potenza d'attacco ed evita che un bello scambio finisca in un fallo dei tre metri fischiato — uno dei modi più amari di regalare un punto.

Idea per l'allenatore: in una forma di gioco metti un nastro sulla linea dei tre metri e fai segnare ai giocatori di seconda linea solo con la pipe. I giocatori imparano così in un allenamento dove possono staccare — e la tua squadra scopre un'opzione d'attacco extra che la maggior parte degli avversari non difende.

La regola dei tre metri è uno dei falli che gli arbitri fischiano più spesso alle squadre alle prime armi. Come si rapporta a tutte le altre regole lo vedi nel quadro tutte le regole della pallavolo in fila.

Domande frequenti

Un giocatore di seconda linea può schiacciare?

Sì, purché stacchi dietro la linea dei tre metri quando colpisce la palla completamente sopra il bordo della rete. Atterrare nella zona d'attacco è permesso. Se stacca sulla linea o davanti, è fallo e il punto va all'avversario.

Un giocatore di seconda linea può murare?

No, mai. Un giocatore di seconda linea non può murare né far parte di un muro riuscito. Il libero inoltre non può nemmeno tentare un muro e non può, in nessun punto del campo, attaccare una palla completamente sopra il bordo della rete.

Cos'è una pipe nella pallavolo?

Un attacco per il centro dalla seconda linea, di solito del giocatore in posizione 6, con uno stacco appena dietro la linea dei tre metri. La pipe dà a una squadra una quarta opzione d'attacco ed è difficile da murare perché arriva in profondità dal campo.

La linea dei tre metri conta come zona d'attacco o di difesa?

La linea fa parte della zona d'attacco. Un giocatore di seconda linea che stacca con un piede sulla linea stacca quindi nella zona d'attacco e commette un fallo se attacca la palla sopra il bordo della rete.

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