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I numeri di posizione da 1 a 6 nella pallavolo: chi sta dove?

"Tu parti in posizione 4." Per i giocatori esperti è del tutto chiaro, per chi è nuovo un rebus. I sei numeri di posizione sono la lingua comune della pallavolo: ogni formazione, ogni rotazione e ogni fallo di posizione si esprime con essi. Questo articolo spiega la numerazione una volta per tutte.

Tempo di lettura: 5 min

La numerazione: parti dietro a destra, in senso antiorario

Le sei posizioni in campo sono numerate da 1 a 6, e la logica è questa: la posizione 1 è dietro a destra — il posto del battitore — e da lì la numerazione prosegue in senso antiorario attraverso il campo:

Le posizioni 2, 3 e 4 formano insieme i giocatori di prima linea, che possono attaccare e murare a rete. Le posizioni 1, 5 e 6 sono i giocatori di seconda linea — per loro valgono regole a parte, che leggi in un giocatore di seconda linea può attaccare?

Perché in senso antiorario? Per via della rotazione

La numerazione sembra arbitraria, ma segue il senso della rotazione. Se la tua squadra conquista la battuta, tutti ruotano di una posizione in senso orario: il giocatore in posizione 2 va in 1 e può battere, il 3 va in 2, il 4 in 3, e così via. I numeri di posizione stessi sono fissi sul campo; i giocatori scorrono lungo di essi. Così il giocatore che "sta in 1" è sempre il prossimo battitore, chi sta in 4 è sempre lo schiacciatore di banda sinistra del momento. La storia completa su questo ruotare è in l'ordine di rotazione.

Scheda della formazione nell'app Koach con i sei giocatori sui loro numeri di posizione in campo
La scheda della formazione segue la numerazione fissa: posizione 1 dietro a destra, e in senso antiorario fino a 6.

Numero di posizione non è lo stesso di ruolo

Una confusione frequente: il numero di posizione dice dove stai ora, non cosa sei. Un palleggiatore attraversa nella rotazione tutte e sei le posizioni; in posizione 1 resta comunque palleggiatore. I ruoli fissi — palleggiatore, schiacciatore, centrale, opposto, libero — li trovi in tutte le posizioni della pallavolo spiegate. Nel parlato nomi di ruolo e numeri vengono usati in modo intercambiabile ("gioca da opposto, posizione 2"), perché nel gioco d'attacco i ruoli sono spesso legati a una posizione a rete: lo schiacciatore attacca di solito dalla 4, l'opposto dalla 2, il centrale dalla 3. Da allenatore sii preciso su questo con i nuovi giocatori: prima insegna i numeri come posti in campo, poi i ruoli — chi riceve entrambi insieme li confonde di sicuro.

La regola di formazione: cosa è obbligatorio e cosa è permesso

I numeri di posizione non sono decorazione: nel momento in cui il battitore colpisce la palla, ogni squadra deve stare nel giusto ordine reciproco. La regola: ogni giocatore di seconda linea sta più lontano dalla rete rispetto al corrispondente giocatore di prima linea (1 dietro 2, 6 dietro 3, 5 dietro 4), e dentro ogni linea l'ordine da destra a sinistra è corretto (2-3-4 davanti, 1-6-5 dietro). Attenzione: conta l'ordine reciproco, non zone fisse — i giocatori possono avvicinarsi stretti, purché l'ordine sia rispettato. Subito dopo la battuta tutti possono muoversi liberamente verso la loro posizione di compito. Se al momento della battuta stai sbagliato, è un fallo di posizione e subito un punto per l'avversario.

Perché gli allenatori ragionano in numeri

Tattica di battuta ("batti sul 5"), direzioni d'attacco ("colpisci lungolinea davanti all'1"), formazioni ("il palleggiatore parte in 1"): il sistema dei numeri rende la comunicazione esatta. Anche nel costruire la tua formazione ragioni in posizioni di partenza: dove fai iniziare il palleggiatore determina in quali rotazioni hai due o tre attaccanti davanti — vedi posizionare il palleggiatore.

Scorrere in modo intelligente entro le regole: lo 'stacking'

Poiché conta solo l'ordine reciproco, le squadre si avvicinano apposta al momento della battuta. Un palleggiatore in posizione 1 che dopo la battuta vuole subito andare davanti a destra si mette in anticipo appena dietro il giocatore in posizione 2 — regolare, purché stia appena più lontano dalla rete rispetto al suo giocatore di prima linea e resti a destra del giocatore in 6. Appena il battitore colpisce la palla, tutti sprintano al loro posto di compito. Questo 'stacking' lo vedi in ogni partita di livello, ed è esattamente dove nascono i falli di posizione: un giocatore che si sposta troppo presto o sta appena dal lato sbagliato del suo vicino costa un punto. Rivedi quindi le formazioni in anticipo per ogni rotazione; chi ha ragionato una volta sulle sue sei posizioni di partenza deve, in partita, solo ruotare.

Aiuto per i nuovi giocatori: parti dietro a destra dal battitore e conta in senso antiorario — esattamente la direzione in cui tu non ruoti. Ruotare lo fai in senso orario, dalla 2 alla 1, verso il turno di battuta.

Domande frequenti

Dov'è la posizione 1 nella pallavolo?

Dietro a destra, visto dalla propria metà campo verso la rete. È la posizione del battitore: chi ruota in posizione 1 ha il prossimo turno di battuta della sua squadra.

Ogni giocatore deve restare nella sua zona?

No, non ci sono zone. Solo al momento della battuta l'ordine reciproco deve essere corretto: i giocatori di seconda linea più lontani dalla rete rispetto al loro giocatore di prima linea, e l'ordine sinistra-centro-destra intatto. Subito dopo tutti possono muoversi liberamente.

Cosa significa 'attacca dalla posizione 2'?

Che l'attacco arriva dal lato anteriore destro del campo, l'angolo abituale dell'opposto. I numeri di posizione vengono spesso usati come indicazione di zona per gli attacchi: 4 è a sinistra, 3 al centro, 2 a destra.

Perché il battitore sta sempre in posizione 1?

Perché la regola di rotazione lo impone: la squadra che conquista la battuta ruota di un posto in senso orario, per cui il giocatore della posizione 2 arriva in posizione 1 e batte. Così ognuno arriva al suo turno ogni sei rotazioni.

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