Palla contro il soffitto: si continua o è punto contro?
Una ricezione alta sparisce verso il soffitto, tocca una trave e ritorna in campo. Un arbitro fischia, un altro lascia giocare — e nella propria palestra hanno ragione entrambi. È una delle poche situazioni della pallavolo in cui la regola ufficiale e la pratica quotidiana divergono.
La regola ufficiale: il soffitto rende la palla out
La regola FIVB è inequivocabile. La palla è out non appena tocca un oggetto fuori dal campo, il soffitto o una persona fuori dal gioco (regola 8.4.2). Non c'è alcuna eccezione per la propria metà campo, nessuna eccezione per le palestre basse e nessuna eccezione per il primo tocco. Se la palla tocca il soffitto l'arbitro fischia e il punto va all'avversario — indipendentemente da chi l'ha mandata lassù e da dove atterra poi.
Lo stesso vale per tutto ciò che pende sopra il campo: canestri, cavi di sospensione, impianti di aerazione, faretti e tabelloni. Non fanno parte del campo di gioco, quindi il contatto significa che la palla è out. Per questo il regolamento prescrive anche un'altezza libera di gioco di almeno 7 metri sopra il campo (12,5 metri a livello internazionale) — proprio per evitare questa situazione. La struttura completa del campo con tutte le misure è in dimensioni di un campo da pallavolo.
Perché senti comunque parlare di altre regole
La realtà delle palestre è diversa. Nelle palestre scolastiche e nei vecchi impianti il soffitto sta a sei metri, sopra il campo pendono canestri e un cavo attraversa una metà campo. Per evitare che un secondo scambio su due muoia sulla situazione edilizia, si concordano disposizioni locali: regole di palestra fissate prima della partita tra i due capitani e l'arbitro e annotate sul referto di gara.
La regola di palestra più diffusa dice: una palla che tocca il soffitto o un ostacolo sopra la propria metà campo resta in gioco finché la squadra ha ancora tocchi a disposizione; se la palla tocca il soffitto sopra la metà avversaria, o passa di là dopo il contatto con il soffitto, è fallo. È un accordo, non una regola di gioco — vale solo se è stato stabilito prima della partita, e solo in quella palestra.

Poiché la regola sul soffitto è una regola della casa, annota l'accordo locale tra i dati della partita in Koach quando giochi in casa — così c'è ancora quando fra tre mesi ricevi lo stesso avversario.
Cosa sistemi prima della partita
- Segnala gli ostacoli senza che te lo chiedano. Da squadra di casa dici all'arbitro e all'avversario prima del riscaldamento cosa pende sopra il campo e quale accordo applica la tua palestra.
- Fallo annotare. Una regola di palestra che non sta sul referto non è dimostrabile a posteriori. In caso di reclamo conta solo ciò che è stato fissato prima.
- Concorda i casi limite. Un canestro appena sopra la linea d'attacco richiede un accordo più concreto di un generico "il soffitto": vale anche per la retina e per il cavo?
- Nel dubbio: la regola ufficiale. Se non è stato concordato nulla, il soffitto è semplicemente out. È l'opzione di riserva, anche in una palestra bassa.
Casi limite ricorrenti
La palla tocca il soffitto e cade nel campo avversario. Senza regola di palestra: out, punto all'avversario. Con la regola di palestra abituale: comunque fallo, perché è passata oltre la rete dopo il contatto con il soffitto.
La battuta tocca il soffitto. Fallo di battuta, punto alla squadra in ricezione. Nemmeno le regole di palestra fanno quasi mai un'eccezione qui — una battuta che tocca il soffitto non è mai valida.
La palla colpisce l'arbitro sul seggiolone. Il primo arbitro fa parte del gioco; la palla resta in linea di principio in gioco se colpisce l'arbitro o il suo seggiolone dentro l'area di gioco. Se colpisce una persona fuori dal gioco — un segnapunti, un riserva dietro la linea — è out.
Beach volley. In spiaggia il problema non esiste; le altre differenze tra le due varianti sono in pallavolo indoor vs beach volley.
Cosa significa per il tuo allenamento
Se ti alleni stabilmente in una palestra bassa, questo cambia il tuo gioco più di quanto pensi. Le palle di emergenza altissime non sono un'opzione, quindi i tuoi difensori devono imparare a giocare la palla più tesa e i tuoi ricettori devono servire il palleggiatore con traiettorie più basse. Costruiscilo di proposito: appendi un nastro o usa il soffitto stesso come confine e fai esercitare i giocatori su una costruzione bassa e veloce. Se poi vai a giocare in un palazzetto alto, avvisa esplicitamente la squadra — chi è abituato a sei metri, in un impianto da dodici gioca il primo set sistematicamente troppo teso. Il quadro regolamentare completo lo trovi in tutte le regole della pallavolo in fila.
Domande frequenti
Una palla che tocca il soffitto è out?
Secondo le regole ufficiali FIVB sì: la palla è out non appena tocca il soffitto o un oggetto sopra il campo, e il punto va all'avversario. Solo una regola di palestra concordata prima può derogare.
Si può continuare dopo un contatto con il soffitto sopra la propria metà?
Solo se è stato concordato e annotato prima della partita come disposizione locale. Quella regola di palestra è abituale negli impianti bassi, ma non vale automaticamente e non in ogni palestra.
E se la battuta tocca il soffitto?
È un fallo di battuta e punto e servizio vanno alla squadra in ricezione. Le regole di palestra qui non fanno praticamente mai eccezione: una battuta che tocca il soffitto non è mai valida.
Chi stabilisce la regola di palestra?
Il primo arbitro fissa le disposizioni locali prima della partita, insieme ai due capitani, e le fa annotare sul referto di gara. Se non è stato concordato nulla, vale semplicemente la regola ufficiale.


