Otwórz aplikację

Ćwiczenia siatkarskie · Obrona · Atak

Obrona - tranzycja

Trener atakuje ze skrzyni mocno na strefę 6, a stamtąd piłka przechodzi przez cały łańcuch: obrona, wystawa, atak przez siatkę. Tak trenujesz obronę w jedynej formie, w której przynosi ona punkty — jako pierwszy kontakt własnego ataku, a nie jako pojedyncza akcja ratunkowa.

3 zawodnicy 6 faz ± 20 min 6 piłek, stabilna skrzynia, całe boisko z siatką Od U17
1 1 S 2

Faza 1 z 6Trener z piłką na skrzyni; obrońca z tyłu, rozgrywający i atakujący gotowi

Własna drużyna (1 = obrońca z tyłu, 2 = przyjmujący, S = rozgrywający) Trener Sprzęt Piłka

Ta animacja pochodzi z aplikacji Koach. Tam odtwarzasz ją we własnym tempie i podpisujesz zawodników ich prawdziwymi imionami.

Otwórz w aplikacji

Tak przebiega ćwiczenie

Co trenujesz

Dig-Set-Hit: obrona piłki ze skrzyni, rozgrywający dochodzi i wystawia na skrzydło, a kontratak zostaje wykończony przez siatkę.

Wskazówki dla trenera

Obrona idzie na środek boiska, trzy metry od siatki.

Stamtąd rozgrywający może zagrać w każdą stronę. Obrona wybita płasko pod siatkę zmusza go do rozwiązania awaryjnego przy drugiej piłce, a wtedy atak jest przegrany, zanim się zaczął.

Rozgrywający rusza na obronę, a nie na uderzenie trenera.

Kto biegnie już wtedy, gdy piłka jest jeszcze w drodze do obrońcy, utknie w momencie, w którym obrona poleci gdzie indziej. Najpierw zobacz, dokąd trafi piłka, i dopiero wtedy ruszaj.

Atakujący czeka poza linią boczną, aż obrona osiągnie najwyższy punkt.

Zbyt wczesny rozbieg po obronie to najczęstszy powód nieudanego kontrataku: atakujący ląduje wtedy pod piłką zamiast za nią.

Z obrony wystawa może być wyższa niż z przyjęcia.

Po obronie nikt nie ma już idealnej pozycji. Czas jest wtedy ważniejszy niż tempo — wysoka piłka na skrzydło daje więcej punktów niż szybka piłka, do której nikt nie dojdzie.

Warianty

Łatwiej
Trener rzuca piłkę mocno w dół, zamiast ją atakować, a rozgrywający stoi już gotowy na swoim miejscu, zamiast dobiegać.
Trudniej
Trener zmienia między mocnym atakiem na strefę 6, krótką piłką za linię trzeciego metra i piłką w róg; atakujący musi wykończyć dwie akcje pod rząd.
Przy sześciu zawodnikach
Trzech obrońców z tyłu i dwóch atakujących przy siatce, z jednym rozgrywającym. Trener wybiera przy każdej piłce, kto dostaje obronę, a kto może kończyć.
Jako rywalizacja
Dziesięć piłek na grupę: jeden punkt za obronę, którą rozgrywający może wystawić bez przemieszczania się, dwa punkty, gdy kontratak spadnie w boisku.

Ćwiczenia siatkarskie

Czytaj dalej w bazie wiedzy: z obrony do ataku · wystawa po złej piłce · zdobywanie punktów out of system

200 ćwiczeń w kieszeni, z animacją

Wypróbuj za darmo