Ćwiczenia siatkarskie · Zagrywka
Zagrywka na strefy — dziewięciu na linii
Sześciu zagrywających na linii i trzech zawodników przy pachołkach po drugiej stronie: oba tylne narożniki i głęboki środek. Każda piłka dostaje w ten sposób swój adres, a zbierający, który ją odsyła, jest od razu dowodem, czy zagrywka była dobra. Przy dziewięciu zawodnikach i dwóch piłkach kolejka cały czas się przesuwa i nikt nie stoi bezczynnie.
Faza 1 z 7Sześciu zagrywających za linią końcową; trzej zbierający przy pachołkach
Ta animacja pochodzi z aplikacji Koach. Tam odtwarzasz ją we własnym tempie i podpisujesz zawodników ich prawdziwymi imionami.
Otwórz w aplikacjiTak przebiega ćwiczenie
Co trenujesz
Forma zagrywki: wszyscy dziewięciu zagrywają na zmianę do różnych stref; piłka leci nad siatką we wskazany narożnik.
- Trafianie osobno w trzy najtrudniejsze miejsca pola obrony: strefę 5, strefę 1 i głęboko w strefę 6.
- Wyznaczanie kierunku miejscem startu i ustawieniem ciała, a nie skrętem nadgarstka.
- Wykorzystanie czasu oczekiwania: obserwowanie, gdzie ląduje piłka poprzednika.
Wskazówki dla trenera
Głęboki środek to najtrudniejsza strefa, nie najłatwiejsza.
Zawodnikom się wydaje, że środek jest bezpieczny, ale leży najdalej, a w meczu stoi wokół niego trzech zawodników. Piłka, która spada tam naprawdę głęboko, to mocna zagrywka.
Żeby trafić w narożnik, przesuwasz miejsce startu, a nie zmieniasz uderzenie.
Przesunięcie się o dwa metry wzdłuż linii końcowej zmienia kąt bardziej niż jakikolwiek ruch ramienia. Daj zawodnikom to najpierw wypróbować, zanim zaczniesz grzebać w ich technice.
Kto czeka, obserwuje piłkę poprzednika.
W kolejce sześciu zagrywasz co szóstą piłkę. Pozostałe pięć czegoś uczy tylko wtedy, gdy widzisz, gdzie lądują i dlaczego.
Zbierający woła na głos „trafione” albo „obok”.
Z linii końcowej sam nie widzisz dokładnie, gdzie piłka spadła. Bez tej informacji zwrotnej zawodnik zagrywa sześć razy tę samą piłkę i nawet tego nie zauważa.
Warianty
- Łatwiej
- Dwa pachołki, a wokół nich strefa docelowa trzy na trzy metry. Zagrywający, którzy jeszcze nie dorzucają, zaczynają od linii trzeciego metra.
- Trudniej
- Zagrywający zalicza trzy strefy w ustalonej kolejności, a po pudle zaczyna znów od pierwszej.
- Przy sześciu zawodnikach
- Czterech zagrywających i dwóch zbierających, z pachołkiem w każdym tylnym narożniku. Zbierający i zagrywający zamieniają się rolami po każdej rundzie.
- Na rywalizację
- Dwie grupy po trzech zagrywających obok siebie. Każda strefa daje jeden punkt i liczy się w rundzie tylko raz; wygrywa ten, kto pierwszy dojdzie do dwunastu.
Ćwiczenia siatkarskie
Czytaj dalej w bazie wiedzy: więcej kontaktów z piłką na zawodnika w dużej grupie · która pozycja ma który numer · nauka zagrywki tenisowej krok po kroku