Gesty sędziego w siatkówce: wszystkie sygnały wyjaśnione | Koach
Otwórz aplikację
Baza wiedzy · Przepisy gry

Gesty sędziego w siatkówce: wszystkie sygnały wyjaśnione

Sędzia gwiżdże, robi gest ręką i wskazuje — a pół hali zastanawia się, co przed chwilą rozstrzygnięto. Szkoda, bo oficjalne gesty to kompletny język migowy, który dokładnie wyjaśnia każdą decyzję. Kto zna dwanaście najważniejszych sygnałów, nigdy więcej nie musi zgadywać, dlaczego punkt poszedł w drugą stronę.

Czas czytania: 6 min

Jak działa kolejność gwizdka i gestu

Pierwszy sędzia po każdej akcji stosuje stałą rutynę: gwiżdże, żeby zakończyć akcję, wskazuje wyprostowaną ręką stronę drużyny, która dostaje punkt i będzie zagrywać, a potem drugim gestem pokazuje, co się stało (piłka na aut, błąd siatki, podwójne odbicie...). Ewentualnie na koniec wskazuje zawodnika, który popełnił błąd. Odczytasz gesty w tej kolejności, to każda decyzja jest do prześledzenia — także z trybuny i bez ani jednego wypowiedzianego słowa.

Gesty podstawowe: zagrywka, punkt, w polu i aut

Gesty błędów, które widzisz najczęściej

Przerwy w grze i administracja

Pierwszy i drugi sędzia: kto co gestykuluje?

Pierwszy sędzia, na podwyższeniu, prowadzi mecz i decyduje o operowaniu piłką i błędach ataku. Drugi sędzia, stojący naprzeciw niego, pilnuje przede wszystkim siatki, linii środkowej, błędów ustawienia drużyny przyjmującej oraz zmian i przerw na żądanie. Powtarza gesty pierwszego sędziego, żeby obie ławki drużyn widziały decyzję. Przy meczach Nevobo na poziomie regionalnym stoi zwykle tylko jeden sędzia — tym bardziej powód, żeby jako liczący lub trener mieć gesty samemu w małym palcu. Kto podczas meczu liczy cyfrowo, wiąże każdy gwizdek bezpośrednio z punktem w przebiegu wyniku — w aplikacji takiej jak Koach widzisz tak potem na akcję, która decyzja określiła punkt.

Chorągiewki sędziów liniowych

Przy meczach na wyższym poziomie stoją też sędziowie liniowi, z własnym językiem chorągiewek. Cztery sygnały, które chcesz znać: chorągiewka w dół w stronę boiska oznacza piłkę w polu; chorągiewka prosto w górę oznacza piłkę na aucie; chorągiewka w górę, gdy wolna ręka dotyka jej czubka, oznacza dotknięcie (piłka jest na aucie, ale przez blok lub obrońcę); a machanie chorągiewką w stronę linii końcowej wskazuje błąd stopy zagrywającego. Pierwszy sędzia decyduje ostatecznie — może zmienić sygnał chorągiewki, co na trybunach bywa źródłem zamieszania, ale regulaminowo jest całkowicie poprawne.

Dla trenerów młodzieży: powieś w torbie drużyny wydruk dwunastu gestów podstawowych i omawiaj jeden przed każdym meczem. Zawodnicy, którzy znają gesty, szybciej akceptują decyzje — i sami lepiej liczą się z tym, co się dzieje.

Chcesz obok gestów mieć na ostro również zasady za nimi? Zacznij od przeglądu błędy techniczne wyjaśnione.

Częste pytania

Dlaczego sędzia najpierw wskazuje stronę?

Pierwszy gest po gwizdku pokazuje, która drużyna dostaje punkt i może więc zagrywać. Dopiero potem następuje gest wyjaśniający, co się stało, jak piłka na aut czy błąd siatki.

Co znaczy, gdy sędzia przesuwa po palcach?

To gest touché: piłka jest wprawdzie na aucie, ale po drodze została jeszcze dotknięta przez blok lub obrońcę. Punkt idzie dlatego do drużyny atakującej.

Co oznacza żółta kartka w siatkówce?

Oficjalne ostrzeżenie za niesportowe zachowanie, bez straty punktu. Czerwona kartka to prawdziwa kara: przeciwnik dostaje od razu punkt i zagrywkę. Żółta i czerwona razem oznaczają usunięcie lub dyskwalifikację.

Czy jako trener mogę prosić sędziego o wyjaśnienie?

Tylko kapitan w boisku może w spokojny sposób prosić o wyjaśnienie zastosowania zasady. Protest przeciw decyzjom oceny, jak przetrzymana piłka, jest niedozwolony.

Wypróbuj sam w Koach

Mniej administracji, więcej trenowania.

Zacznij z Koach