Spielstand mitschreiben lassen — von einem Spieler | Koach
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Interview · 13. September 2026

„Ich stehe am Feld und coache. Wer soll denn da bitte tippen?“

Trainer Dennis Boekhout gibt das Mitschreiben an einen Spieler mit eigenem Konto ab und erklärt, welche Zahlen er dafür aufgibt.

Am Spieltag

Jeder Trainer, der schon einmal selbst versucht hat, den Spielstand mitschreiben zu wollen, kennt den Moment: 24:24, die Bank steht auf, es muss gewechselt werden — und das Handy liegt unberührt in der Tasche. Mitschreiben und coachen gleichzeitig funktioniert nicht, und halb gefüllte Daten sind schlimmer als gar keine. In Koach kannst du das Tippen deshalb an einen Spieler abgeben.

Dennis Boekhout erklärt, wie diese Beauftragung funktioniert, warum sie nicht über ein geteiltes Handy läuft und welche drei Statistiken nicht mehr ankommen, sobald jemand anderes die Knöpfe drückt.

Live mitschreiben klingt so einfach. Warum klappt es bei den meisten Trainern nicht?

„Weil du keine Hand frei hast. Das ist die ganze Antwort. Ich stehe am Feld und coache. Wer soll denn da bitte tippen? Du schaust auf den Block, du rufst deinem Zuspieler etwas zu, im Kopf bist du schon beim Wechsel. Und nebenbei sollst du bei jedem Ballwechsel festhalten, wer punktet und wie.

„Bei mir lief es immer gleich: erster Satz sauber, zweiter Satz die Hälfte, dritter Satz gar nichts mehr. Das ist schlimmer als gar nicht mitschreiben, weil du trotzdem draufschaust. Am Montag starrst du dann auf Zahlen, die nur den ersten Satz beschreiben.“

Also gibst du es ab. Wie läuft das?

„Du öffnest das geplante Spiel und scrollst nach unten. Ganz unten steht ein Block, Spielstand, mit genau einer Schaltfläche: einen Spieler beauftragen mitzuschreiben. Antippen, Liste kommt, Namen wählen. Das war's.

„Danach steht in demselben Block, wer den Spielstand führt, mit Widerrufen daneben. Übrigens nur bei einem geplanten Spiel — bei einem abgesagten gibt es den Block gar nicht. Jemanden für ein Spiel zu beauftragen, das nicht stattfindet, hilft niemandem.“

Der untere Teil eines geplanten Spiels in der App: die orangefarbene Schaltfläche zum Starten, darunter Taktiktafel, Bearbeiten, Verlegen und Spiel abgesagt, der Block für Gastspieler und ganz unten der Block zur Spielstand-Erfassung mit einer grünen Schaltfläche, um einen Spieler zum Erfassen zu berechtigen.
Der Block zum Mitschreiben steht ganz unten beim geplanten Spiel, unter den Gastspielern.

Wen kannst du auswählen?

„Jeden mit einem verknüpften Konto, und nur die. In der Kaderliste siehst du es sofort: ein dunkler Kreis mit weißem Haken hinter einem Namen bedeutet ein Konto. Steht dort ein gelbes Fähnchen mit Eingeladen, ist die Einladung zwar raus, aber noch nicht angenommen — diese Person taucht in der Auswahl also nicht auf.

„Und wenn niemand in deinem Team ein Konto hat, sagt die App das auch: keine Mitglieder mit verknüpftem Konto, lade zuerst einen Spieler ein. Keine halb funktionierende Schaltfläche, sondern der Grund dazu.“

Die Kaderliste einer Mannschaft mit dreizehn Spielern, jeweils mit Rückennummer, Position und Alter. Hinter den meisten Namen steht ein gelbes Fähnchen mit Eingeladen; hinter Ruben Visser steht stattdessen ein dunkler Kreis mit weißem Haken.
Der dunkle Haken steht für ein verknüpftes Konto. In diesem Kader würde nur Ruben Visser in der Auswahl erscheinen.

Warum nicht einfach das eigene Handy an jemanden auf der Bank weitergeben?

„Weil du damit dein komplettes Trainerkonto verleihst. Wer mein Handy hält, ist ich. Der ist in den Notizen zu den Spielern, in den Profilen, in allem. Ein Mitglied sieht diese Notizen bewusst nicht, und das ist keine Kleinigkeit — in den Notizen steht genau das, was man dem Rest der Gruppe nicht erzählt.

„Und praktisch funktioniert es auch nicht. Mein Handy liegt dann auf einem fremden Schoß, während ich es selbst für die Aufstellung brauche. Eine Beauftragung läuft über sein Konto auf seinem Gerät. Zwei Handys, zwei Rollen, jedes mit eigenem Bildschirm.“

Was sieht so ein Spieler dann auf seinem eigenen Gerät?

„Auf seinem Startbildschirm taucht eine Karte auf: du führst den Spielstand, mit Gegner und Datum und einer Schaltfläche daneben. Dahinter liegt ein Bildschirm mit dem Spielstand, schön groß, und zwei Schaltflächen: Punkt für uns und Punkt dagegen.

„Punkt für uns fragt zwei Dinge: wer gepunktet hat und wie — Angriff, Block oder Aufschlag. Oder er tippt auf Fehler des Gegners, dann ist er in einem Schritt fertig. Punkt dagegen dreht es um: was ist schiefgegangen, mit Aufschlagfehler, Angriffsfehler, schlechte Annahme, zu spät, Netzfehler und Sonstiges, und danach durch wen. Die letzte Frage darf er überspringen; nicht umsonst steht optional dabei.“

Ein Blatt, das über die Anzeigetafel fährt, mit der Frage, wer den Punkt gemacht hat, Schritt 1 von 2, darunter sechs Spieler mit Rückennummer in zwei Spalten und ganz unten eine Schaltfläche für einen Fehler des Gegners.
So fragt die App den Trainer, der selbst mitschreibt; ein beauftragter Spieler bekommt dieselben zwei Fragen auf sein eigenes Gerät.

Und wenn er sich vertippt?

„Dann drückt er auf Rückgängig. Das holt den letzten Punkt zurück, genau wie bei mir. Eines geht nicht, nämlich zurück über eine Satzgrenze. Hat er den Satz abgeschlossen, bleibt der Satz so stehen, wie er stand.

„Sonst hat er nur zwei Schaltflächen: Satz beenden und Spiel abschließen. Bei der zweiten fragt die App noch einmal nach und sagt dazu, dass Ergebnis und Statistiken sofort in Koach landen. Und das tun sie dann auch wirklich sofort.“

Jetzt die ehrliche Frage. Was gibst du dafür auf?

„Das Feld. Wenn ich selbst mitschreibe, weiß die App bei jedem Ballwechsel, wer auf welcher der sechs Positionen stand, weil ich diese Tafel ohnehin bediene. Daraus fallen drei Dinge heraus, die ich wirklich nutze: Einsatzzeit pro Spieler, die Aufschlagserien und Side-out pro Rotation.

„Ein beauftragter Spieler schickt diese Feldbesetzung nicht mit. Er kennt die Aufstellung nicht und soll auch nicht daran herumschrauben — das ist meine Aufgabe, nicht seine. Also bleiben diese drei Blöcke leer. Nicht halb mit einer Schätzung gefüllt: leer.“

Die Anzeigetafel eines laufenden Spiels: Satz 1 gegen Orion H2, Stand 16:6, darüber die Aufschlagreihenfolge mit sechs Rückennummern, ein oranges Fähnchen mit Lars ×8, eine kleine Momentumlinie und darunter das Feld mit sechs Spielern auf ihren Positionen.
Dieser Bildschirm gehört dem Trainer, der selbst mitschreibt: Aufschlagreihenfolge, Aufschlagserie und die sechs Positionen. Genau dieser Teil fällt weg, wenn du das Mitschreiben abgibst.

Kann die App die Aufstellung nicht einfach aus dem Spiel übernehmen?

„Eine Aufstellung ist kein Foto, sie ist ein Film. Du rotierst nach jedem Side-out, der Libero geht rein und raus, du wechselst jemanden. Was du brauchst, ist nicht die Aufstellung von vorher, sondern der Stand des Feldes bei jedem Ballwechsel. Das kann nur jemand mitverfolgen, der auf dieses Feld schaut.

„Man könnte die Startaufstellung nehmen und hochrechnen, als würde sich nie jemand bewegen. Dann bekommst du eine schöne Side-out-Quote pro Rotation, die nichts bedeutet. Mir ist ein leerer Block lieber als eine erfundene Zahl. Bei einem leeren Block weißt du wenigstens, dass du es nicht weißt.“

Und was kommt trotzdem ganz normal an?

„Das meiste, ehrlich gesagt. Das Ergebnis und alle Satzstände. Punkte nach Art: Angriff, Block, Aufschlag und die Fehler des Gegners. Die Fehlerverteilung, mit der Häufigkeit je Fehlerart. Und pro Spieler seine Punkte und seine Fehler.

„Auch die Anwesenheit läuft weiter: Wer in der Aufstellung stand oder einen Punkt oder Fehler auf seinen Namen bekommen hat, zählt als eingesetzt. Die Saisonzahlen deiner Spieler laufen also normal weiter. Für einen gewöhnlichen Ligaspieltag reicht das dicke.“

Der Reiter für Spiele: oben ein paar Schaltflächen, um ein Spiel zu starten oder zu planen, darunter die gespielten Spiele mit Ergebnis und Satzständen daneben.
Nach dem Abschließen steht das Spiel mit Ergebnis und Satzständen einfach in der Liste — egal ob der Trainer mitgeschrieben hat oder der Spieler.

Kannst du es zurücknehmen, wenn es doch nicht passt?

„Jederzeit. Im selben Block steht Widerrufen, und damit ist es erledigt. Es kann auch immer nur eine geben: Beauftragst du mittendrin jemand anderen, verfällt die erste von selbst.

„Und wenn ich anfange, das Spiel selbst mitzuschreiben, verfällt die Beauftragung ebenfalls. Das muss so sein. Zwei Leute, die gleichzeitig dasselbe Spiel führen, ist genau der Weg, ein Spiel zu verlieren. Entweder er oder ich.“

Zum Schluss: Wann gibst du es ab und wann nicht?

„Wenn es um etwas geht, schreibe ich selbst mit. Ein Spitzenspiel, oder eine Phase, in der ich an den Rotationen schraube — dann will ich diese sechs Positionen und diese Aufschlagserien haben, denn genau darauf schaue ich.

„An allen anderen Samstagen gebe ich es ab, und dann coache ich endlich wieder, statt zu tippen. Das würde ich jedem sagen: Gib es ab, aber wisse, was du abgibst. [lacht] Das ist eigentlich die ganze Geschichte.“

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