Volleyball-Übungen · Annahme · Angriff
Pepper zu viert
Pepper verbindet Annahme, Zuspiel und Angriff zu einem durchlaufenden Kreislauf, ohne Aufbau und ohne Wartezeit. Mit vier Paaren gleichzeitig ist die ganze Gruppe beschäftigt, und die Qualität hängt komplett davon ab, wie hart geschlagen wird — das ist der Regler, an dem du als Trainer drehst.
Phase 1 von 5Vier Paare stehen sich gegenüber, jedes mit einem Ball
Diese Animation kommt aus der Koach-App. Dort spielst du sie im eigenen Tempo ab und gibst den Spielern die echten Namen aus deinem Team.
In der App öffnenSo läuft die Übung ab
Das trainierst du
Zwei Paare peppern nebeneinander: Annahme, Zuspiel und Angriff in einem durchlaufenden Rhythmus, um Ballkontrolle und Reaktion zu trainieren.
- Drei Techniken in einem Kreislauf: abwehren, zuspielen und kontrolliert angreifen.
- Einen Angriff auf deinen Partner dosieren, statt durch ihn hindurchzuschlagen.
- Den Rhythmus halten, ohne dass der Ball den Boden berührt.
Trainerhinweise
Der Schlag ist ein Hilfsmittel, kein Ziel.
Ein Angreifer, der voll durchzieht, macht aus Pepper eine Übung im Bälleholen. Schlag so hart, dass dein Partner den Ball gerade noch erreicht.
Wehre mit tiefen, ruhigen Armen ab, ohne Schwung.
Der Ball kommt aus kurzer Distanz. Das Einzige, was funktioniert, ist die Arme früh bereit zu haben und den Körper hinter den Ball zu bringen.
Spiel den Ball hoch zurück, auch wenn dein Partner dicht bei dir steht.
Ein flaches Zuspiel nimmt das Tempo heraus und gewöhnt den Angreifer an ein Timing, das im Spiel nicht stimmt.
Steht mindestens fünf Meter auseinander.
Paare, die zu dicht beieinander stehen, machen daraus ein Reaktionsspielchen. Auf Distanz muss man sich wirklich bewegen.
Variationen
- Leichter
- Pepper ohne Angriff: Annahme, Zuspiel und wieder Annahme, damit jeder Ball erreichbar bleibt.
- Schwerer
- Der Angreifer darf lobben oder einen Roller spielen statt zu schlagen, sodass der Abwehrspieler auch kurze Bälle lesen muss.
- Mit sechs Spielern
- Drei Paare, oder zwei Dreiergruppen mit einem festen Zuspieler in der Mitte, der nach jedem Kreislauf wechselt.
- Als Wettkampf
- Welches Paar hält den Ball am längsten in der Luft, mit jedem Kreislauf komplett? Ein Kreislauf ohne Angriff zählt nicht mit.
Volleyball-Übungen
Weiterlesen im Ratgeber: Haltung und Stellung in der Abwehr · die Technik des Zuspiels · ein ganzes Training zu zweit