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Saltar más alto en voleibol: técnica de salto y pliometría

"¿Cómo llego más alto?" es la pregunta que más te van a hacer como entrenador de voleibol, y la respuesta suele ser "más sentadillas". Seis semanas después nadie salta más alto de forma medible, porque nadie ha medido nunca. Saltar más alto no es un misterio, pero sí es una cuenta: dónde están los centímetros, cuánto tiempo cuestan y qué entregas a cambio.

Tiempo de lectura: 7 min

De dónde sale la altura de salto

Un salto es fuerza por velocidad, pero el tiempo del que dispones para soltar esa fuerza es ridículamente corto. En un salto de ataque el pie está en el suelo unas dos o tres décimas de segundo. La fuerza que no salga en ese tiempo no cuenta. Por eso hay tres mandos distintos, y girar el mando equivocado no funciona durante meses.

El orden en el que atacas esos mandos es casi siempre el inverso del orden en el que los jugadores hablan de ellos. La técnica es lo más barato: cuesta semanas y ningún material. La capacidad reactiva cuesta un bloque de tres meses. La fuerza cuesta una temporada. Quien empieza en septiembre con fuerza mientras su atacante todavía llega con dos pasos iguales está dejando en el suelo los centímetros más fáciles.

Primero medir: cuatro números contra la pared

Sin medición de partida, cualquier programa de salto es una cuestión de fe, y la fe no aguanta hasta noviembre. No necesitas nada más que una pared, una cinta métrica y un poco de tiza o un rotulador en las yemas de los dedos.

  1. Alcance de pie. Pies planos, un brazo lo más alto posible, marcar.
  2. Alcance de bloqueo. Dos manos, salto sin carrera, marcar el punto más alto.
  3. Alcance de ataque. Una mano, carrera completa, marcar el punto más alto.
  4. Las dos diferencias. Alcance de bloqueo menos alcance de pie es el salto parado. Alcance de ataque menos alcance de pie es el salto con carrera. La diferencia entre esos dos es la ganancia de la carrera.

Tres intentos por medición, cuenta el mejor. Mide siempre en el mismo momento: justo después del calentamiento, antes del trabajo duro, con las mismas zapatillas. Una medición al final del entrenamiento no es una medición sino un test de fatiga.

Esa ganancia de la carrera es directamente tu diagnóstico. Si se queda por debajo de ocho centímetros, ese jugador no tiene un problema de fuerza sino un problema de carrera — ahí hay entre diez y veinte centímetros esperando, y la ganancia llega en semanas, no en meses. Si la ganancia de la carrera pasa holgadamente de quince centímetros pero los números absolutos son bajos, la técnica está bien y le toca al motor. Y un jugador que parado apenas despega pero con carrera va perfectamente sobrado, lo que le falta sobre todo es capacidad reactiva.

Notas de jugador en la app Koach con una observación por fecha de un entrenamiento, un partido o una conversación
Tres mediciones por temporada solo dicen algo si están con fecha junto al jugador — en las notas de jugador o en una libreta de cinco columnas.

Mide tres veces por temporada: al empezar la pretemporada, a mitad de temporada y al final. Medir más a menudo produce sobre todo ruido, porque el estado de forma del día se lleva fácilmente dos centímetros. Apunta por jugador los cuatro números con la fecha al lado; a lo largo de una temporada la línea es más interesante que cada número suelto.

Práctico: pega una tira de cinta adhesiva en vertical en la pared y márcala cada cinco centímetros, de 220 a 340 centímetros. Así mides a un equipo entero en un cuarto de hora en vez de en medio entrenamiento, y en enero tienes exactamente el mismo montaje de medición.

Lo que cuesta de verdad en tiempo

Esta es la parte que se suele saltar, y exactamente la parte por la que los programas se caen. Una cuenta honesta para un jugador de club que entrena dos veces por semana:

En conjunto: un jugador que mantenga los tres de forma constante durante media temporada suele subir entre cinco y diez centímetros. Los jóvenes en crecimiento y quienes parten de cero a veces se pasan bastante de ahí; los sénior ya entrenados sacan menos. Por eso no prometas nunca un número de centímetros — promete una medición en la semana trece.

La otra mitad de la cuenta es lo que entregas. Veinte minutos de trabajo de salto en un entrenamiento de noventa minutos es más de una quinta parte de tu tarde, y ese tiempo sale de los contactos con el balón. Es una decisión defendible en pretemporada y dudosa en marzo. Pésalo por periodos: el trabajo de salto es contenido de entrenamiento con una etiqueta de precio, no un extra.

Y se va. La capacidad reactiva es lo primero que desaparece: después de unas cuatro semanas sin trabajo de salto, una parte de la ganancia se ha ido, mientras que la fuerza construida aguanta mucho más. Mantener cuesta más o menos un tercio de construir — y ese es justo el motivo por el que un bloque semanal durante la temporada rinde tanto.

Pliometría: cuenta contactos, no repeticiones

La pliometría no es "hacer saltos". Es aprovechar el efecto muelle del músculo y el tendón: al caer, el tejido se estira rápido y devuelve esa energía en el acto — siempre que el contacto con el suelo se mantenga corto. Si la caída dura demasiado, la energía se escapa y lo que estás haciendo es fuerza con tu propio peso.

Por eso la medida no es la altura sino el tiempo de contacto con el suelo. La indicación que mejor funciona es "el suelo quema": fuera del suelo antes de poder pensarlo. Quien se hunde visiblemente y solo entonces sube, está haciendo algo distinto de lo que cree.

El volumen se cuenta en contactos: cada caída es un contacto. Para un equipo que empieza, de sesenta a ochenta contactos por sesión son suficientes; para avanzados, de cien a ciento cuarenta. Dos sesiones por semana, nunca en días seguidos, con descanso de verdad entre series — tres cuartos de hora jadeando es trabajo de resistencia, y eso pertenece a otro bloque.

La progresión va en cinco peldaños, y no te saltas ninguno:

  1. Caer y quedarse quieto. Bajar de una plataforma baja, caer y congelarse. Quien se tambalea aquí no está listo para el peldaño dos — los detalles están en técnica de caída.
  2. Saltitos bajos. Sobre una línea, de un lado a otro, a dos piernas, bajo y rápido. Objetivo: tiempo de contacto corto, no altura.
  3. Saltos máximos con contramovimiento. Bajar y explotar de inmediato, braceo completo, descanso total entre repeticiones.
  4. Salto a salto. Saltos bajos sobre vallas y multisaltos, en los que cada caída es directamente el siguiente salto.
  5. Depth jumps. Bajar de un cajón, caer y subir al máximo de inmediato. Solo después de tres meses de progresión limpia, solo para jugadores que ya han terminado de crecer, y empezando con cajones de veinte a treinta centímetros — nunca más alto de lo que permita mantener el contacto corto.

Doce semanas en tres bloques

Una progresión que cabe en una semana normal de club, dos veces por semana después del calentamiento:

La semana trece es semana de medición: la misma pared, la misma cinta, los mismos cuatro números. Después eliges: otro bloque, o pasar a mantenimiento.

Cuatro reglas sostienen el plan. El trabajo de salto va al principio, justo después del calentamiento y nunca detrás de un bloque de juego duro. El día antes de un partido no se hace. Con las piernas doloridas o pesadísimas, el jugador se lo salta — eso no es debilidad, es el plan funcionando como debe. Y solo subes de carga cuando el paso anterior ha salido limpio tres sesiones seguidas.

Encajarlo en la temporada sin destrozar tu entrenamiento

En pretemporada cabe el bloque completo dos veces por semana. En cuanto arranca la liga, un bloque de doce a quince minutos por semana basta para conservar lo construido. En una semana con dos partidos lo quitas sin discutirlo.

Vigila el total. Esos saltos no se suman a la carga existente sin consecuencias: en la red ya se salta en el trabajo de bloqueo, en las filas de ataque y en el calentamiento con balón. Un programa de salto añadido en septiembre sin quitar nada a cambio es la ruta más habitual hacia las molestias de tendón en noviembre. Cómo contar y repartir esos saltos está desarrollado en la rodilla del saltador y el presupuesto de saltos — esa cuenta también tiene sentido cuando nadie tiene molestias.

Los cinco errores que se comen la ganancia

  1. Volumen en vez de calidad. Doscientos saltitos con tiempo de contacto largo entrenan resistencia, no explosividad. Menos y más afilado gana siempre.
  2. Depth jumps demasiado pronto. El ejercicio más copiado de los vídeos y el menos indicado para empezar. Están en el peldaño cinco, no en el uno.
  3. Trabajo de salto al final del entrenamiento. Las piernas cansadas baten despacio, y batir despacio es exactamente lo que grabas entonces.
  4. Entrenar solo el salto y no la carrera. Para la mitad de los jugadores de club, la mayor ganancia sigue estando en los dos últimos pasos y en el braceo.
  5. No medir nunca. Sin medición de partida nadie sabe si funcionó, y los programas sin resultado visible se caen en dos meses.

Jóvenes, crecimiento y paciencia

Los niños saltan por su cuenta, y esa es la mejor base que existe. Con los más pequeños lo mantienes jugado: pata coja, comba, formas de salto dentro de juegos de pillar, sobre líneas y objetos bajos. La pliometría estructurada encaja perfectamente a partir de los doce años, siempre que la caída sea limpia y el volumen empiece bajo.

Durante un estirón cambia el panorama. Los jugadores se hacen más altos mientras la coordinación y la tolerancia a la carga se quedan atrás; no es raro que la altura de salto medida se quede parada medio año o incluso baje un poco mientras el alcance sube. Eso no es motivo para entrenar más duro — es motivo para bajar el volumen y seguir con la técnica. Ante dolor persistente debajo o justo debajo de la rótula, el jugador tiene que ir a un médico o a un fisioterapeuta (deportivo), y es esa persona quien decide también cuándo se puede volver a saltar del todo.

Y para el jugador que pregunta si algún día pasará por encima del bloqueo: la altura de salto es uno de los mandos, no el único. El tiempo, la dirección del golpe y la lectura del balón pesan más que diez centímetros, y de eso va atacar con eficacia si eres bajo. El salto es el medio, no el objetivo.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos centímetros se pueden ganar en el salto?

Varía mucho de un jugador a otro y nadie puede predecirlo de antemano. Para un jugador de club que combine de forma constante técnica, pliometría y fuerza durante media temporada, de cinco a diez centímetros es un resultado realista. Quien todavía tiene que aprender la carrera suele ganar más y más rápido; los jugadores ya entrenados, menos.

¿Cuántas veces por semana hay que hacer trabajo de salto?

Dos veces por semana es la norma en un bloque de construcción, con al menos un día de por medio. Durante la liga, un bloque de doce a quince minutos por semana basta para conservar lo ganado. Más sesiones raramente rinden más y sí aumentan la carga sobre rodillas y tendones.

¿Cómo mido la altura de salto sin aparatos?

Con una pared, una cinta métrica y tiza en las yemas de los dedos. Mide el alcance de pie, luego el alcance de bloqueo sin carrera y el alcance de ataque con carrera; las diferencias son las alturas de salto. Tres intentos, cuenta el mejor, siempre en el mismo momento del entrenamiento y con las mismas zapatillas.

¿Hacen falta los depth jumps para saltar más alto?

No. Son la forma más dura de pliometría y solo tienen sitio después de meses de progresión limpia, en jugadores que ya han terminado de crecer y con una técnica de caída fiable. Las formas de salto más bajas con tiempo de contacto corto dan a la mayoría de los jugadores de club el mismo resultado con una fracción del riesgo de lesión.

¿A partir de qué edad puede un jugador joven hacer trabajo de salto?

Saltar jugando vale a cualquier edad y es la mejor forma para los más pequeños. La pliometría estructurada encaja a partir de los doce años aproximadamente, siempre que la técnica de caída esté asentada y el volumen empiece bajo. Durante un estirón bajas el volumen en vez de subirlo, y ante dolor de rodilla persistente decide un médico o un fisioterapeuta.

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