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Ejercicios de voleibol · Ataque

Decisión de dump del colocador

El colocador tiene dos opciones y es el rival quien decide cuál es la buena: si el bloqueo se queda en el centro, coloca hacia fuera; si se desplaza con el atacante, ataca él mismo el segundo balón. Este ejercicio no entrena la finta del colocador en sí, sino el momento en que la ves.

4 jugadores 8 fases ± 15 min 6 balones, campo completo con red A partir de sub-17
S 1 1 2

Fase 1 de 8El colocador tiene el balón; el bloqueador está frente a él, el defensor al fondo

Equipo propio (S = colocador) Rival: bloqueador y defensor Balón

Esta animación sale de la app de Koach. Allí la reproduces a tu ritmo y pones los nombres reales de tus jugadores en las posiciones.

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Así se desarrolla el ejercicio

Qué entrenas con él

El colocador elige entre colocar o hacer una finta él mismo según la defensa del lado contrario.

Claves del entrenador

Mira el bloqueo antes de que el balón toque tus manos, no después.

Quien mira cuando ya está debajo del balón levanta la cabeza y delata su elección. El bloqueo se mira mientras te desplazas hacia el balón.

Adopta la misma postura que en una colocación normal.

Un colocador que se coloca distinto cuando va a fintar lo consigue exactamente una vez. Manos arriba y pies igual que siempre — así la amenaza se mantiene.

Finta con una sola mano y con las yemas de los dedos, lejos del defensor.

Con las dos manos casi siempre acaba siendo balón retenido o dobles. Con una mano vale, siempre que el balón salga en un solo movimiento.

Finta porque el hueco está, no porque se pueda.

Una finta a un campo bien cubierto es un balón regalado. Permítela cuando el bloqueador central se haya ido con el atacante; si el hueco no está, colocas y ya.

Variantes

Más fácil
El bloqueo canta su decisión en voz alta, para que el colocador solo aprenda la ejecución.
Más difícil
Añade un segundo atacante en la posición 2; ahora el colocador tiene tres opciones y además tiene que saber colocar de espaldas.
Con seis jugadores
Un bloqueo doble y tres defensores en el campo contrario. La jugada continúa hasta que el balón toca el suelo.
Como competición
Una finta lograda vale dos puntos, un remate normal uno, y una finta que el rival levanta resta uno. El primero que llegue a diez.

Ejercicios de voleibol

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