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Ejercicios de voleibol · Formas de partido · Juego de equipo

Rey de la pista con rotación

Dos equipos completos, y después de cada jugada el equipo que pierde rota una posición mientras el ganador se queda tal y como está. El equipo que está en racha mantiene su formación; el que pierde recibe una nueva cada vez. Eso hace visible lo que el momentum hace de verdad en un partido: ganar se vuelve más fácil cuanto más tiempo llevas ganando.

12 jugadores 12 fases ± 30 min 6 balones, pista completa A partir de sub-19, con doce jugadores
P1 S1 M L D P2 1 S2 2 3 4 5

Fase 1 de 12Dos equipos completos de seis; A saca

Equipo A (P = receptor, S = colocador, M = central, D = opuesto, L = líbero) Equipo B (S = colocador) Balón

Esta animación sale de la app de Koach. Allí la reproduces a tu ritmo y pones los nombres reales de tus jugadores en las posiciones.

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Así se desarrolla el ejercicio

Qué entrenas con él

El equipo que gana se queda, el que pierde rota: jugar rallies con equipos completos para trabajar el ritmo de partido.

Claves del entrenador

El ganador se queda, el perdedor rota.

Esta regla es todo el ejercicio. Premia una racha y castiga el bajón que viene después, y ese es exactamente el patrón que marca la diferencia en un set.

Después de dos jugadas perdidas el equipo pide un tiempo muerto de treinta segundos.

Así los jugadores aprenden lo que un tiempo muerto tiene que hacer de verdad: fijar un acuerdo, no tres. Eso no lo entrenas en ningún otro sitio.

El sacador del equipo que acaba de rotar no recibe tiempo extra.

Rotar no puede convertirse en un respiro, porque entonces desaparece justo la presión que quieres entrenar. Acuerda que el balón vuelve a estar en el aire en menos de diez segundos.

Lleva la cuenta de la racha más larga del entrenamiento.

El marcador final dice poco, la racha lo dice todo. Un equipo que aprende a hacer cuatro puntos seguidos gana sets que perdería a base de puntos sueltos.

Variantes

Más fácil
Rotar solo después de dos jugadas perdidas, y la jugada arranca con un balón libre del entrenador.
Más difícil
El equipo que gana también rota, pero en el otro sentido. O: solo cuentan los puntos que caen dentro de una racha de dos o más.
Con catorce jugadores
Seis por lado más un suplente por equipo que entra en cuanto su equipo pierde dos jugadas seguidas.
Como competición
Jugar a 25, pero con un marcador de rachas: ganar tres jugadas seguidas da un punto extra. Así la racha se convierte en el objetivo.

Ejercicios de voleibol

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