El ataque en slide en voleibol: por detrás del colocador, batida a una pierna
Tu central remata cada partido el mismo primer tiempo en el mismo punto, y el bloqueador central de enfrente lo sabe después de un set. A partir de ahí sale pronto hacia tu receptor-atacante y allí se plantan dos. El slide es la manera más barata de volver a sembrar la duda en ese bloqueador: no necesitas un jugador más, solo otra carrera y otra colocación.
Qué es exactamente un slide
En prácticamente cualquier ataque, el atacante corre hacia la red, frena con sus dos últimos pasos y salta recto hacia arriba. El slide funciona al revés. El central corre paralelo a la red, por detrás de la espalda del colocador, y bate en plena carrera con una sola pierna — el mismo movimiento que una entrada a canasta en baloncesto, incluida la rodilla que sube.
Empieza a la izquierda del colocador, hacia el centro de la red, y termina a su derecha, en algún punto entre la zona 2 y la antena. La colocación va hacia atrás, por encima de la cabeza del colocador: plana, acompañando, cayendo en el punto hacia el que corre el atacante. Dónde se golpea el balón exactamente no está fijado — puede ser metro y medio más allá del hombro del colocador, y pueden ser cuatro metros.
Ese cabo suelto es justo el arma. Cualquier otro ataque de tu equipo tiene una dirección: el primer tiempo se golpea en un punto por encima del colocador, el balón alto por fuera baja junto a la antena. En un slide, la dirección es una franja de red de varios metros, y el bloqueador solo sabe qué trozo será cuando el atacante ya está en el aire.
Por qué al bloqueo le cuesta tanto
Un bloqueador hace dos cosas a la vez: lee hacia dónde va el balón y busca el sitio en el que tiene que estar. Contra un primer tiempo, esa segunda parte es sencilla. Tu central está en un punto y salta en un punto, así que el bloqueador solo tiene que decidir si le acompaña o espera — exactamente la decisión que se desglosa en bloqueo de lectura o bloqueo a la salida.
Contra un slide esa cuenta ya no cuadra. El atacante se mueve hacia el lado mientras el balón viaja en la misma dirección, así que el bloqueador no tiene que ir a un sitio sino a un objetivo en movimiento — y justo en el momento en el que normalmente ya saltaría. Quien ha apostado por el primer tiempo salta donde el slide no está. Quien espera llega tarde a la antena.
La segunda ganancia no aparece en el marcador. Su bloqueador central tiene ahora que vigilar también los cuatro metros a su derecha. Sale por tanto más tarde hacia tu receptor-atacante, o sale demasiado pronto y deja el slide abierto. El mismo intercambio que con la amenaza del primer tiempo, pero sobre una franja de red mucho más ancha; cómo se relacionan los tiempos entre sí está en los tiempos de ataque: del balón alto al primer tiempo.
Y un malentendido, de entrada: por tiempo, el slide está más cerca del segundo tiempo que del primero. El central todavía está corriendo cuando el colocador juega el balón. No es por tanto un ataque más rápido, es un ataque menos previsible.
La batida a una pierna es una habilidad aparte
La carrera normal de tres o cuatro pasos es en el fondo un sistema de frenado: conviertes velocidad en altura frenando en los dos últimos pasos y batiendo con los dos pies a la vez. En un slide haces lo contrario. No frenas, te llevas la velocidad al aire. Para un central diestro que corre hacia la derecha, se ve así:
- El último paso es largo, bajo y sobre el pie izquierdo — el pie del lado de la red. Si bates con el derecho, giras alejándote de la red y te quedas sin el brazo de golpeo libre.
- La rodilla derecha sube y va algo hacia la red. Ese impulso de rodilla aporta la mayor parte de tu altura. Sin él, una batida a una pierna se queda baja y todo el movimiento se siente inútil.
- Los hombros se abren hacia el campo, para que el balón entre en tu campo visual desde la izquierda y el brazo de golpeo tenga espacio.
- Sales corriendo del salto. Caes más adelante a lo largo de la red que donde batiste. Eso no es descuido, es la idea.
En los primeros entrenamientos hay dos cosas que siempre salen mal. La primera es frenar: el central quiere saltar igual de alto que en su primer tiempo, acaba poniendo los dos pies y se queda parado bajo un balón que sigue viajando. La segunda es pasar demasiado pegado al colocador. Quien salta de lado ya no tiene volante, así que quien empieza demasiado cerca de la red toca la red o pisa la línea central — las dos son falta, aunque el balón entre.
Y luego la carga. Una batida a una pierna con una caída en movimiento pone el trabajo sobre una pierna en lugar de sobre dos. Constrúyelo como construyes cualquier forma de salto nueva: series cortas, repartidas por la tarde, y no treinta veces seguidas el día en que por fin empieza a salir. Cómo enseñar la caída en sí está en entrenar la técnica de caída. Si un jugador mantiene molestias en rodilla, tobillo o espalda, eso es para un fisioterapeuta o un médico y no para una forma de entrenamiento — tampoco si él mismo dice que no es para tanto.
La colocación es la mitad más difícil del acuerdo
La mayoría de los entrenadores dedica sus primeras semanas al atacante. En la práctica el problema está en el colocador, porque una colocación de slide es un balón hacia atrás por encima de la cabeza, plano y hacia un objetivo que se mueve — un encargo distinto de una colocación atrás hacia alguien que está parado esperando.
Las medidas que funcionan en la mayoría de los equipos: el balón sale de medio metro a un metro por encima del borde de la red, viaja de dos a cuatro metros a lo largo de la red y cae a unos cincuenta centímetros de ella, lo bastante lejos para que el atacante no se la lleve con el hombro. Más importante que todas las medidas es el sitio. El balón tiene que caer por delante del atacante, en su dirección de carrera. Si cae detrás de él, ya no hay nada que salvar — en un salto lateral no puedes ir hacia atrás con el brazo. Por mucho que desde la banda parezca otra cosa: eso nunca es un fallo de carrera.
Tres errores estándar, por orden de frecuencia:
- Demasiado alto. El atacante tiene que esperar, o sea frenar, y el movimiento se detiene. Un slide que hay que esperar se ha convertido en un ataque normal y el bloqueo llega igual.
- Demasiado pegado a la red. El atacante no tiene espacio para salir corriendo del salto y acaba contra la red o pisando la línea central.
- Demasiado largo. El balón se mete en la antena y tu central se encierra corriendo en la esquina, donde ya no puede hacer nada.
Y dilo en voz alta. El slide es un acuerdo entre dos personas que en ese momento no se están mirando: el central canta su llamada durante la recepción, y el colocador sabe sin girarse quién le va a pasar por detrás. Una palabra basta, y tiene que estar antes de que él se coloque bajo el balón.
En qué rotaciones rinde más
Aquí está la razón de que los equipos que juegan con el sistema 5-1 aprecien tanto el slide. Si tu colocador está en zaga, tienes tres atacantes en la red: el receptor en la zona 4, el central en la zona 3 y tu opuesto en la zona 2. Justo ese opuesto está en el espacio al que quiere ir el slide. Un slide corto sigue siendo posible, a metro y medio del hombro del colocador, pero la versión larga choca con tu propio jugador.
Cuando tu colocador rota a la línea delantera, el panorama cambia. En esas tres rotaciones ya solo hay dos atacantes de verdad en la red: tu receptor y tu central. Todo el mundo en el pabellón sabe entonces adónde va el balón, y eso se nota en el bloqueo doble que espera a tu receptor-atacante en cada rally. Pero en esas rotaciones el lado derecho de la red está vacío, porque allí solo está el colocador, y él coloca. El slide llena ese espacio sin que haga falta un jugador más.
Eso lo convierte en buen compañero de la pipe, que cierra el mismo hueco desde atrás. La diferencia es práctica: una pipe exige un receptor-atacante en la posición de zaga correcta y no está disponible en todas las rotaciones, mientras que siempre hay un central delante.
Cómo lo construyes sin machacar a tu central
- Sin balón, sin red. Diez entradas a lo largo de una línea del suelo: último paso con la izquierda, rodilla derecha arriba, salir de lado. Cuélgalo del calentamiento durante dos entrenamientos y no lo conviertas en un bloque aparte.
- Lanzado desde el puesto de colocación. Tú te pones donde está el colocador y lanzas el balón plano junto a la red; el central corre y remata. De quince a veinte balones por entrenamiento, en series de cinco, con descanso entre ellas.
- Colocador y central solos. Tú lanzas al colocador y él pone el slide. Seguir hasta que el balón llegue diez veces seguidas más o menos a la misma altura y distancia. Es el paso que más tarda y el que no puedes saltarte.
- Desde una recepción real, con una elección. Ahora el central canta él mismo: primer tiempo o slide. Solo aquí aprende tu colocador a distinguir esos dos balones bajo presión de tiempo, y solo aquí oyes si la llamada llega a tiempo.
- Forma jugada con un encargo. En las rotaciones en las que tu colocador está delante, cada buena recepción produce al menos una carrera de slide — también cuando el balón va a otro sitio.
Cuenta con cuatro a seis entrenamientos antes de que caiga el primer slide en un partido, y después con unos tres partidos en los que sobre todo salga mal. Introdúcelo con una ventaja holgada o en un amistoso, no con 20-20 en un set que cuenta.
Empieza por el slide corto. De metro y medio a dos metros más allá del hombro del colocador, en vez de irte hasta la antena. La colocación es más corta y por tanto más fácil, el atacante tiene menos velocidad que gestionar, y el bloqueo se descoloca igual. La versión larga siempre puede llegar después.
Cuándo lo dejas estar, y cómo mides si funciona
El slide solo existe con una recepción en la zona de colocación. Si el balón viene de tres metros por detrás de la red, tu colocador no puede poner un balón plano hacia atrás y tu central corre para nada — con riesgo de choque entre alguien que sigue corriendo y alguien que decidió otra cosa. Acordad por tanto que con una mala recepción la llamada decae automáticamente.
De dos a cuatro slides por set bastan para la mayoría de los equipos. La mitad del efecto está en la amenaza: su bloqueador central se queda más tiempo en el centro y llega más lento a tu receptor-atacante. Es la misma razón por la que un central hace su carrera también cuando no recibe el balón — y a la vez la razón de que su trabajo se vea tan mal en las cifras.
No cuentes por tanto solo los slides que puntúan. Pon tres o cuatro partidos uno al lado de otro y mira dos números a la vez: los puntos de ataque de tu central y los de tu receptor-atacante. Si el primero se mantiene igual mientras el segundo sube, el slide está haciendo exactamente aquello para lo que lo introdujiste.
Se registra como cualquier otro punto — primero quién puntuó y luego cómo; en Koach esos dos pasos van seguidos, mira llevar los puntos por jugador. Un punto de ataque que cae mientras tu colocador está en pista se le suma además automáticamente como asistencia. Eso no es poca cosa, porque normalmente es su balón el que hizo posible el slide.
Preguntas frecuentes
¿Qué es un slide en voleibol?
Un ataque en el que el central corre paralelo a la red por detrás del colocador y bate en movimiento con una sola pierna, como una entrada a canasta en baloncesto. La colocación va hacia atrás por encima de la cabeza del colocador, plana y acompañando. Como el atacante todavía se está moviendo cuando salta, el bloqueo solo sabe tarde dónde se va a golpear el balón.
¿Cuál es la diferencia entre un slide y un primer tiempo?
Un primer tiempo es eso, un primer tiempo: el central ya está en el aire cuando el colocador juega el balón, en un punto fijo justo encima de él. Un slide es más lento — el central sigue corriendo durante la colocación y despega medio tiempo después — pero puede golpear en cualquier punto de una franja de red de varios metros. El primer tiempo le compra tiempo al bloqueo, el slide le compra incertidumbre.
¿Por qué en un slide se bate con una sola pierna?
Porque quieres conservar tu velocidad. Una carrera normal frena para convertir velocidad en altura; quien hace eso en un slide se queda parado bajo un balón que sigue viajando. Con una batida a una pierna te llevas el movimiento lateral al aire, con lo que puedes golpear más tarde y más lejos a lo largo de la red — y eso es justo lo que el bloqueador no puede seguir.
¿A partir de qué nivel se puede jugar un slide?
En cuanto tu recepción llegue con regularidad a la zona de colocación y tu colocador sea capaz de poner un balón plano hacia atrás. Eso es perfectamente alcanzable en las categorías aficionadas; es sobre todo cuestión de repetición entre dos jugadores. El freno no suele estar en el atacante sino en la colocación: mientras siga siendo demasiado alta, no hay slide.
¿La batida a una pierna carga la rodilla?
Una batida y una caída sobre una sola pierna reparten la carga de otra manera que el salto habitual a dos piernas, así que trátalo como una forma de salto nueva: series pequeñas, progresión a lo largo de semanas y no decenas de repeticiones seguidas en un mismo entrenamiento. Si un jugador desarrolla molestias en rodilla, tobillo o espalda, que lo valore un fisioterapeuta o un médico antes de seguir entrenando. Lo que a un jugador le va bien no tiene por qué irle bien a otro.


