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Base de conocimiento · Técnica

Juego de pies en voleibol: split step, desplazamiento lateral y paso cruzado

"Es que no llega." Es el problema que más plantea el entrenador de fin de semana, y casi siempre es un diagnóstico equivocado. En el próximo partido, no mires el balón: mira los pies de tu jugador en el momento en que el contrario golpea. Nueve de cada diez veces están quietos, juntos y con las rodillas estiradas. No es que sea lento — es que ha salido tarde.

Tiempo de lectura: 7 min

El problema casi nunca es la velocidad

Una pista de voleibol mide nueve por nueve metros y la ocupas con seis personas. Un jugador recorre en un rally rara vez más de cuatro o cinco metros, y casi nunca en línea recta. La velocidad de esprint en veinte metros — lo único que la mayoría de la gente llama "rápido" — apenas aparece en este deporte. Lo que sí cuenta en cada rally: con qué rapidez sales, con qué rapidez frenas y cuántas veces puedes cambiar de dirección sin levantarte.

Ahí está también el fallo. Un jugador que "no llega" pierde sus metros en las primeras décimas de segundo: está erguido, con el peso en los talones, los pies demasiado juntos, y tiene que bajar antes de poder empujar. Quien en ese instante ya está bajo y abierto, ya va en camino. En cuatro metros esa es la diferencia entre un balón defendido y un punto en contra.

La buena noticia para el entrenador de club: esto es técnica, no talento. Salir desde la postura correcta se aprende en unas pocas semanas, también a los cuarenta, y no te cuesta una tarde de entrenamiento extra.

El split step: el saltito que adelanta tu salida

El split step es un saltito con el que caes sobre los dos pies, un poco más abiertos que la anchura de los hombros, rodillas flexionadas y peso en los metatarsos. No es un salto: te despegas como mucho unos centímetros. Lo que hace es poner tus piernas en tensión — un músculo que acaba de estirarse por la caída empuja más fuerte y más rápido que un músculo parado. Los tenistas lo hacen en cada golpe del contrario; los jugadores de voleibol deberían hacerlo de tres a cinco veces por rally.

Todo depende del momento de la caída. La regla: tus pies tocan el suelo en el momento en que el contrario toca el balón. Si caes antes, ya estás otra vez parado cuando el balón sale y no has ganado nada. Si caes después, sigues en el aire justo cuando deberías salir — y ese es el peor de los dos, porque en el aire no puedes ir a ninguna parte. El punto de referencia cambia según la situación:

Hay dos errores que se repiten. El primero: un salto de verdad en vez de un saltito, frecuente en jugadores que lo han copiado de algún sitio — treinta centímetros de altura te cuestan medio segundo en el aire, y ese medio segundo no se recupera. El segundo: caer con las piernas estiradas, con lo que el jugador todavía tiene que bajar antes de poder empujar. En ese caso no grites "¡salta!" sino "cae bajo" — normalmente ya sabe que tiene que dar el saltito, lo que no sabe es cómo aterrizar.

Desplazamiento lateral: el paso de arrastre para los dos primeros metros

El desplazamiento lateral es el paso hacia el lado en el que los pies nunca se cruzan. Si quieres ir a la derecha, empujas con el pie izquierdo y llevas el derecho al lado; el izquierdo lo sigue, pero no llega a juntarse con el derecho. Eso último es donde suele torcerse. Quien junta los pies en cada paso queda un instante estrecho y alto después de cada paso — justo la postura desde la que no puedes salir. Mantenlos abiertos, mantén las caderas bajas y deja los hombros apuntando al balón (o a la red).

El desplazamiento lateral es la herramienta para distancias cortas: hasta unos dos metros, o sea de uno a tres pasos. Su ventaja es que estás listo para jugar durante todo el recorrido — brazos libres, hombros ya orientados y, si el balón cambia de dirección a medio camino, puedes irte al otro lado en un solo paso. Su límite es igual de claro: por encima de dos metros se vuelve lento, porque las caderas no pueden girar y cada metro extra cuesta un tiempo desproporcionado. Un jugador que hace cuatro metros de desplazamiento lateral parece aplicado y llega tarde. En ese punto entra el paso cruzado.

Paso cruzado: todo lo que quede más lejos

El paso cruzado son tres movimientos encadenados. Primero el paso de apertura: el pie del lado hacia el que vas se abre — punteras hacia el destino, cadera detrás. Después el paso cruzado propiamente dicho: el otro pie pasa por encima en un paso largo y, en ese momento, simplemente corres. Y por último el freno: el último paso cae abierto y giras los hombros de vuelta hacia el balón, para poder jugar desde parado.

Cuenta con unos dos metros como punto de cambio: por debajo, con un paso cruzado pierdes tiempo abriendo y volviendo a girar las caderas; por encima, gana con holgura. Haz que dos jugadores recorran los mismos cuatro metros, uno en desplazamiento lateral y otro con paso cruzado: convence más rápido que cualquier explicación.

Lo que más se olvida es girar los hombros de vuelta en ese último paso: el jugador está en el sitio correcto, pero con el tronco hacia el lado equivocado, y el balón sale torcido. En la red rigen además reglas propias, porque allí los hombros se mantienen paralelos a la red y tienes que batir desde los dos pies hacia arriba. Esa variante de red está en la técnica de bloqueo; quien vuela de lado por el aire aterriza sobre los pies del compañero.

Llegar también cuenta: el freno y los dos últimos pasitos

La parte que se salta prácticamente todo entrenamiento es el final del desplazamiento. Un balón se juega desde el suelo, con los pies quietos. Quien todavía se mueve en el momento del contacto no puede mantener quieta la plataforma y manda el balón hacia el lado en el que iba corriendo — esa es la razón de que tantas recepciones caigan justo al lado del colocador, y es la misma regla que "primero los pies, luego los brazos". Planifica por tanto tu desplazamiento para estar listo un tiempo antes que el balón.

En la práctica eso significa: un paso grande de menos y dos pasitos de más. Los pasos grandes te acercan, los dos últimos pequeños te colocan exactamente y te dejan parado. Los jugadores que solo dan pasos grandes están sistemáticamente medio metro desviados y tienen que arreglarlo con los brazos.

Ese freno es además la parte con más carga: frenar desde cuatro metros de velocidad pasa por rodillas y tobillos, y se vuelve más descuidado a medida que avanza el entrenamiento. Por eso mira en el último cuarto de hora. Rodillas que se meten hacia dentro y caídas sobre los talones son señales para bajar el volumen, no para gritar más fuerte; cómo entrenar esa parte está en técnica de caída. Si un jugador mantiene molestias en la rodilla o el tobillo, que pase por un fisioterapeuta o un médico antes de seguir tocando su técnica — una articulación dolorida se mueve mal por sí sola.

En cada zona de la pista se ve distinto

El juego de pies es un solo tema con cinco formas de aparecer, y los jugadores solo se desplazan bien en el sitio donde lo han practicado.

Diez minutos por entrenamiento, al principio y en fresco

El juego de pies se entrena corto, con descanso de verdad, y no como castigo físico. De seis a ocho repeticiones de cinco a ocho segundos con veinte o treinta segundos de pausa entre ellas rinden más que veinte a medio gas. Su sitio en el entrenamiento: justo después del calentamiento, con las piernas calientes pero aún no cansadas. Al final de la tarde un jugador solo entrena sus malas costumbres.

Un bloque que funciona, en tres partes de unos tres minutos:

  1. Split step a la señal, sin balón. Jugadores en postura de defensa, el entrenador hace un gesto de ataque; todos caen con su golpe y dan un paso explosivo en la dirección indicada. De diez a doce repeticiones.
  2. Desplazamiento lateral y paso cruzado entre dos puntos. Dos conos a dos metros (lateral) y dos a cuatro metros (cruzado), para que la diferencia se note. Mantenerse bajo, pies abiertos, quedarse parado en el último paso.
  3. Lo mismo, pero con un balón al final. Cada desplazamiento acaba en una acción real: una recepción, una defensa o un salto de bloqueo. Esta parte es la más importante — el juego de pies sin contacto de balón al final se queda en ejercicio en vez de convertirse en costumbre.

Sobre la escalera de agilidad, una cosa: no es inútil, pero entrena un patrón fijo sin contrario y sin balón. Como trabajo de coordinación en el calentamiento va bien; como sustituto de las tres partes de arriba, no.

La biblioteca de ejercicios de la app Koach con los filtros de categoría arriba y tres ejercicios en la lista
En la fila de filtros no hay botón de juego de pies: las formas están repartidas entre Calentamiento, Bloqueo y Defensa. El buscador de arriba es por tanto el camino más rápido.

Hay formas listas para usar en la biblioteca de ejercicios de Koach. Al buscar, ten en cuenta una cosa: el buscador mira el nombre del ejercicio y no la descripción, así que "juego de pies" solo devuelve las formas que se llaman así — el T-drill y el péndulo de bloqueo están bajo Defensa y Bloqueo.

Lo que ves el sábado, y qué haces con ello

El juego de pies se juzga en tres momentos. Durante el partido, aparta la vista del balón a propósito y fíjate en: (1) si el jugador está parado en el momento en que el contrario golpea, con las rodillas flexionadas y los pies abiertos; (2) si su primer movimiento es un empuje o primero medio tiempo bajando; (3) si está parado cuando él mismo juega el balón. No necesitas ver nada más.

La herramienta más práctica es un teléfono. Graba diez segundos desde el lateral y enséñaselo al jugador: lo que no consigues explicar en veinte indicaciones, lo ve él solo en dos segundos. Eso funciona mejor que gritar y, desde luego, mejor que "¡los pies!" — eso no es una indicación sino un reproche.

Y por último, cuenta con semanas y no con un entrenamiento. Una costumbre de la primera décima de segundo se cambia con muchas repeticiones cortas a lo largo de unos meses. Fija por tanto ese bloque en tu programa en vez de quitarlo en cuanto vayas justo de tiempo: diez minutos por semana son, en media temporada, más de tres horas de trabajo dirigido a la parte en la que se pierden más balones.

Consejo: dales a tus jugadores un solo acuerdo en vez de una lista: "parado cuando él golpea". Esa única regla obliga a la vez al split step, a la postura baja y a salir a tiempo — y se puede controlar desde la banda sin perder el balón de vista.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un split step en voleibol?

Un saltito con el que caes sobre los dos pies, algo más abiertos que la anchura de los hombros y con las rodillas flexionadas, justo antes de que el contrario toque el balón. Esa caída deja los músculos de las piernas en tensión y sales visiblemente más rápido que desde parado. El momento lo es todo: tus pies tienen que tocar el suelo en el instante del contacto del contrario, ni antes ni, mucho menos, después.

¿Cuándo se usa el desplazamiento lateral y cuándo el paso cruzado?

Regla práctica: hasta unos dos metros, desplazamiento lateral; por encima, paso cruzado. El lateral mantiene hombros y brazos listos para jugar todo el rato, pero se vuelve lento en cuanto crece la distancia. El paso cruzado es más rápido en distancias mayores porque las caderas pueden girar y corres de verdad, pero exige que en el último paso gires los hombros de vuelta hacia el balón.

Mi jugador es simplemente lento. ¿Tiene sentido entrenar el juego de pies?

Casi siempre, sí. En una pista de nueve por nueve metros la velocidad de esprint apenas aparece; lo que cuenta es con qué rapidez alguien sale, frena y cambia de dirección en dos a cuatro metros. Eso es técnica y costumbre, y por tanto entrenable a cualquier edad — al contrario que el talento para la velocidad pura.

¿Cada cuánto y cuánto tiempo hay que entrenar el juego de pies?

Diez minutos por entrenamiento bastan, siempre que lo pongas al principio y trabajes con descanso de verdad: series cortas de cinco a ocho segundos con veinte o treinta segundos de pausa. Aquí la calidad va por delante del volumen; juego de pies cansado es juego de pies equivocado. Cuenta con varios meses hasta que salga solo en el partido.

¿Sirve la escalera de agilidad para el juego de pies del voleibol?

Como trabajo de coordinación en el calentamiento está bien, pero entrena un patrón fijo sin balón y sin contrario. El juego de pies en voleibol trata precisamente de reaccionar a lo que hace el contrario. Usa la escalera como mucho de trampolín y haz que siempre venga detrás una acción con balón, o la ganancia se queda dentro de la escalera.

¿Puede un mal juego de pies provocar lesiones?

Frenar después de un desplazamiento carga bastante rodillas y tobillos, y esa carga sale peor con una técnica deficiente — sobre todo con la fatiga del final del entrenamiento. Fíjate en rodillas que se meten hacia dentro y en caídas sobre los talones, y baja entonces el volumen. Si un jugador mantiene molestias, que pase por un fisioterapeuta o un médico antes de seguir tocando su técnica.

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