Poner deberes a tus jugadores: un ejercicio de voleibol para casa
Se lo dices al final del entrenamiento a ese jugador: trabájate el lanzamiento del saque esta semana. Él asiente. El fin de semana saca exactamente igual que la semana pasada y, si somos sinceros, tú ya no sabes si se lo dijiste a él o al de al lado. Un comentario junto a la línea no tiene fecha de caducidad. Un ejercicio en su propia pantalla sí.
Por qué un comentario se evapora y un ejercicio se queda
Lo que dices en el pabellón tiene que sobrevivir a tres cosas: el viaje a casa, el resto de la semana y la memoria de alguien que en ese momento estaba sobre todo cansado. Normalmente no sobrevive a ninguna de las tres. Y no es culpa del jugador. Le diste una frase sin dibujo, sin nombre y sin un sitio donde volver a encontrarla.
Los deberes en Koach resuelven exactamente eso, y nada más que eso. Coges un ejercicio que ya está en tu biblioteca, señalas quién lo va a hacer en casa y lo envías. A partir de ese momento el ejercicio está en el panel de ese jugador, con dibujo y animación, y su padre o su madre también sabe que hay algo esperando. Ningún sistema nuevo, ninguna app aparte: el mismo ejercicio que usas en el entrenamiento, ahora a nombre de uno.
La función admite más de un jugador a la vez. Puedes darles lo mismo a tres receptoras, o al grupo entero en una semana de vacaciones. Pero la fuerza está en el uso pequeño: un jugador, un ejercicio, una cosa en la que trabajar.
El camino: de la biblioteca a los deberes
Todo empieza por un ejercicio que ya existe. Ve a la pestaña Entrenamiento y toca arriba el botón Ejercicios. Entras en la biblioteca con tus propios ejercicios; con el interruptor Mostrar ejercicios de Koach le añades la colección incluida. Busca el ejercicio que quieres asignar y tócalo.
El ejercicio se abre en una ventana con el dibujo, un botón de reproducir y las fases debajo. Baja ahí hasta el botón Asignar como deberes. Ese botón solo está para un entrenador o para el propietario del equipo — un jugador y un padre no lo ven, aunque puedan consultar el mismo ejercicio.
Si ya has asignado este ejercicio alguna vez, en su lugar pone Editar deberes, con el número de jugadores que lo tienen ahora entre paréntesis. Así ves en el propio botón si estás haciendo algo nuevo o cambiando algo.
Después de tocar Asignar como deberes sube una lista con la pregunta de quién va a practicar este ejercicio en casa. Arriba está Todos, y debajo tus jugadores con su dorsal y su nombre. En esa lista solo salen los jugadores activos de tu equipo; quien esté como no activo se queda fuera.
Marca los nombres que quieras y toca abajo en Guardar. Recibes una confirmación corta de que los deberes se han guardado, y ya está. Los jugadores elegidos reciben una notificación en el móvil con el nombre de tu equipo encima; sus padres reciben su propia versión. Quien no esté marcado no se entera de nada — unos deberes para tres jugadores hacen vibrar tres teléfonos, no once.
Un límite práctico que la app no te impone, pero que más te vale imponerte tú: un ejercicio por jugador cada vez. Dos ya es una lista, y una lista se pospone. El bloque de deberes de su panel tiene que ser un encargo, no una agenda.
Qué ve el jugador
En el panel del jugador aparece un bloque Deberes, y debajo la línea que dice que se los ha puesto su entrenador para practicar en casa. En ese bloque está el ejercicio con una miniatura del campo, el nombre y la categoría a la que pertenece.
Si lo toca, se abre el mismo ejercicio que ves tú: el nombre, tu descripción, el dibujo y debajo las fases con Anterior y Siguiente. Si el ejercicio tiene más de una fase, hay un botón de reproducir en medio del dibujo. O sea, que puede ver el ejercicio en movimiento de verdad en lugar de tener que descifrar un dibujo quieto. Cierra con Atrás.
Importante saberlo: un jugador no tiene acceso a la biblioteca. Este bloque de su panel es su única entrada a ese ejercicio. Elige por eso algo que se entienda sin ti y que se pueda hacer solo — una pared, la puerta de un garaje, un trozo de césped. Los ejercicios contra la pared son el material más agradecido para esto: piden un balón y ninguna segunda persona. Si en tu propia biblioteca de ejercicios no hay nada aprovechable, ese es el trabajo de verdad de esta semana, y no el envío.
Qué ve el padre o la madre, y qué no
El padre o la madre de un jugador elegido recibe su propia notificación, en su idioma y en tercera persona: pone que su hijo tiene deberes nuevos, con el nombre de ese hijo dentro. O sea, que no recibe el texto de jugador que le habla de «tú». Suena a detalle, pero es la diferencia entre un mensaje que cuadra y un mensaje que un padre tiene que descifrar primero.
En su propio panel aparece un bloque con el nombre de su hijo encima. Ahí dentro están las cosas planificadas para ese hijo y los deberes, reconocibles por esa misma miniatura del campo. Si lo toca, se abre el mismo ejercicio con la misma animación. No puede cambiar nada: marcar quién recibe deberes se queda en manos del entrenador.
Y ahora la distinción que muchas veces se entiende mal: un padre ve los deberes de su hijo, pero no las estadísticas. Una cuenta de padre no tiene pestaña de equipo, de entrenamiento ni de partido. Los números de ataque, recepción, saque o minutos jugados no salen en esa cuenta — ni los de su propio hijo ni los de otro. Lo que un padre sí ve es lo que se espera de él y de su hijo en la práctica. Cómo se crea una cuenta así y qué más lleva dentro está en añadir padres a tu equipo. Si están vinculados los dos progenitores, los dos reciben el aviso y los dos ven el mismo bloque; eso funciona como se describe en dos progenitores por jugador.
El interruptor «Solo para ti»
En tu perfil, bajo el título Notificaciones, hay una fila de interruptores — cambios en la agenda, mensajes del equipo, recordatorios — y entre ellos uno aparte: Solo para ti. Los deberes caen bajo ese último interruptor, y eso ha sido una decisión deliberada.
Los mensajes del equipo son ruido para quien no los espera: cada encuesta, cada aviso, cada llamamiento. Hay jugadores y padres que apagan ese canal, y están en su derecho. Pero quien lo hace no tiene por qué perderse además sus propios deberes — un mensaje que va colgado de un solo nombre no es ruido. Por eso «Solo para ti» es un interruptor propio que se queda encendido cuando alguien silencia el ruido del equipo. El resto de la página de notificaciones, y qué genera aviso y qué no, está en el artículo sobre las notificaciones push.
En resumen: si el mismo día vuelves a cambiar el mismo ejercicio, quien ya tenía la notificación no recibe una segunda. Un jugador al que añadas más tarde ese mismo día sí la recibe.
Retirarlos con la cruz
Los deberes no tienen fecha de fin. Se quedan hasta que los quitas tú, y eso es a propósito: un ejercicio que desaparece solo, desaparece casi siempre justo en el momento en que el jugador por fin iba a ponerse.
Retirarlos se hace en la biblioteca. Encima de la barra de búsqueda hay un bloque Deberes con todo lo que hay puesto ahora mismo: el nombre del ejercicio y el número de jugadores que lo tienen. A la derecha de cada fila hay una cruz. Tócala y los deberes desaparecen, para todos a la vez. Si solo quieres sacar a un jugador, abre el ejercicio y quítale la marca a ese nombre en la lista. Si desmarcas a todos y guardas, la fila entera desaparece.
Una cosa que hay que saber: retirarlos no manda ninguna notificación. Para el jugador, el bloque sencillamente deja de existir. Di algo al respecto en el pabellón — «lo del saque ya lo puedes tachar, ya lo veo» — porque, si no, la única señal de que ha pasado algo es que le ha desaparecido algo de la pantalla.
Los deberes son un encargo, no un objetivo
Para terminar, la distinción que marca la diferencia entre una función que funciona y una función que dura dos semanas. Los deberes son un encargo concreto con una caducidad de una semana o dos: este ejercicio, este número de balones, hasta que quiera verlo otra vez. Hacia dónde trabaja un jugador esta temporada es otra cosa; para eso existe el objetivo personal por jugador, que vive en otro sitio y lleva otro ritmo.
Hay tres cosas que marcan la diferencia. Pon los deberes justo después del entrenamiento en el que lo has visto, no tres días después desde el sofá — así para el jugador todavía es un recuerdo y no una sorpresa. Elige algo que pueda hacer solo, porque un ejercicio que necesita una segunda persona no son deberes en la práctica, sino una cita. Y vuelve sobre ello en el entrenamiento siguiente, aunque sea con una frase. Si no preguntas nunca, tu equipo aprende en un mes que el bloque de deberes es una sugerencia.
Si el ejercicio que necesitas todavía no está en tu biblioteca, no pasa nada: lo dibujas tú mismo en unos minutos. Cómo se hace, y cómo ponerle una descripción que un jugador en casa entienda también sin ti, está en crear ejercicios con el editor de ejercicios. Merece la pena, porque un ejercicio que haces una vez se lo puedes asignar temporada tras temporada a cada jugador que tenga que trabajar en lo mismo.
Preguntas frecuentes
¿Puedo ver si un jugador ha hecho sus deberes?
No. No hay ninguna casilla que el jugador pueda marcar y tú no recibes ningún aviso de vuelta. La app solo te enseña quién ha recibido el ejercicio y quién no. La respuesta llega, por tanto, por el pabellón: pregunta en el entrenamiento siguiente y sabrás al momento si además lo ha entendido.
¿Qué pasa con los deberes si modifico o borro el ejercicio?
Modificarlo es seguro: los deberes apuntan al mismo ejercicio, así que un dibujo o una descripción cambiados llegan al momento también al jugador. Si tiras el ejercicio de tu biblioteca, el bloque de deberes desaparece también en el jugador y en su padre o madre, sin aviso. Si solo quieres parar los deberes pero conservar el ejercicio, usa la cruz del bloque Deberes que está encima de la barra de búsqueda.
¿Le llegan también si él no tiene cuenta propia?
No. El bloque de deberes aparece en el panel de su propia cuenta, así que sin una cuenta vinculada no ve ni nota nada. Si sí hay un padre o una madre vinculado, la notificación y el bloque entran ahí, y puede enseñárselo en casa. Sin cuenta de jugador y sin cuenta de padre, poner deberes no sirve de nada.
Entreno dos equipos con el mismo jugador. ¿Los deberes cuentan para los dos?
No. Los deberes van colgados del equipo en el que los pones, y del nombre del jugador dentro de ese equipo. Si quieres lo mismo en tu otro equipo, tienes que ponerlos allí aparte. Eso significa también que un compañero entrenador de ese otro equipo no ve lo que has asignado tú.


