Ćwiczenia siatkarskie · Atak
Atak wysokich piłek
Przyjęcie jest celowo przeciętne, więc rozgrywający musi wyjść i wystawia z daleka od siatki. Piłka leci wysoko i lekko schodzi do środka, a to wymaga innego rozbiegu: ruszasz później, robisz krok opóźniający i wchodzisz pod piłkę dopiero wtedy, gdy ona już opada. W meczu jest to najczęstsza piłka, a na treningu najmniej ćwiczona.
Faza 1 z 8Trener stoi z tyłu z dwiema piłkami; rozgrywający czeka przy siatce
Ta animacja pochodzi z aplikacji Koach. Tam odtwarzasz ją we własnym tempie i podpisujesz zawodników ich prawdziwymi imionami.
Otwórz w aplikacjiTak przebiega ćwiczenie
Co trenujesz
Słabe przyjęcie, wysoka piłka na skrzydło; opóźniony krok i punkt z niedokładnej wystawy przez siatkę.
- Ruszanie tym później, im wyższa i wolniejsza jest wystawa.
- Krok opóźniający: jeden takt czekania przed dwoma ostatnimi krokami.
- Punktowanie z piłki, która nie leży ciasno przy siatce.
Wskazówki dla trenera
Im wyższa wystawa, tym później ruszasz.
Zbyt wczesny start to u młodzieży błąd numer jeden, a przy wysokiej piłce widać go boleśnie: wyskakują, opadają i i tak odbijają piłkę oburącz do góry. Najpierw pozwól im zobaczyć, jak piłka opada.
Czekaj nogami, a nie w powietrzu.
Korekta ma się mieścić w rozbiegu. Kto zaczyna czekać w powietrzu, zawisa i uderza z martwego punktu.
Przy wystawie z daleka od siatki odbijasz się dalej od siatki.
Taka piłka wchodzi w głąb boiska, zamiast lecieć wzdłuż siatki. Jeśli wyskoczysz w swoim zwykłym miejscu, trafisz ją od spodu i poleci w aut.
Wybierz skos, a nie linię.
Piłka, która schodzi do środka, nie daje ci kąta na linię. Po skosie masz więcej boiska i więcej czasu.
Warianty
- Łatwiej
- Trener sam rzuca wysoką piłkę na skrzydło, żeby jej tor był za każdym razem taki sam i liczyło się wyłącznie wyczucie czasu.
- Trudniej
- Rozgrywający przeplata ciasną piłkę przy siatce z wysoką piłką z daleka; atakujący dowiaduje się, co dostanie, dopiero przy kontakcie wystawy.
- Przy sześciu zawodnikach
- Dodaj trzech zawodników broniących po drugiej stronie. Teraz atakujący musi jeszcze wybrać, gdzie jest luka, a akcja toczy się dalej.
- Jako rywalizacja
- Pięć wysokich piłek na zawodnika. Każda piłka w boisku to punkt, każda piłka w aut kosztuje punkt. Wygrywa najwyższy wynik.
Ćwiczenia siatkarskie
Czytaj dalej w bazie wiedzy: punktowanie, gdy przyjęcie nie jest idealne · rytm rozbiegu do ataku · wyczucie czasu między rozgrywającym a atakującym