Ćwiczenia siatkarskie · Formy meczowe
Trzy na trzy ze zmiennikami przy siatce
Trzech na trzech, z trzema zmiennikami przy linii bocznej: po każdej zakończonej akcji czekająca trójka przejmuje boisko. Nikt nie stoi więc dłużej niż jedną akcję i nikt nie gra dłużej niż jedną akcję. Ponieważ składy ciągle się zmieniają, wynik możesz prowadzić tylko dla strony boiska, a nie dla drużyny.
Faza 1 z 9Trzy na trzy; trzej zmiennicy czekają z boku, a B zagrywa
Ta animacja pochodzi z aplikacji Koach. Tam odtwarzasz ją we własnym tempie i podpisujesz zawodników ich prawdziwymi imionami.
Otwórz w aplikacjiTak przebiega ćwiczenie
Co trenujesz
Kompaktowa forma meczowa 3v3 z trzema zmiennikami, którzy wchodzą po każdej wymianie; pełna wymiana od zagrywki do wykończenia.
- Rozegranie pełnej akcji w trzech: przyjęcie, wystawa, atak, a potem własna obrona.
- Włączenie się do gry od razu po wejściu, bez akcji potrzebnej na rozruch.
- Podział ról przy stale zmieniających się partnerach.
Wskazówki dla trenera
Zmiennicy wchodzą z boku, jeszcze zanim piłka przestanie się toczyć.
Czekanie, aż boisko się opróżni, kosztuje dziesięć sekund na akcję, a to jedna czwarta czasu treningu. Wchodzenie bokiem sprawia, że gra się nie zatrzymuje.
Kto wchodzi, od razu mówi, jaką ma rolę.
Przy ciągle nowych partnerach nie ma stałego rozegrania. Jedno zdanie — ja wystawiam — zapobiega akcji, w której dwóch rzuca się do drugiej piłki.
Wynik należy do strony boiska, a nie do zawodników.
Inaczej po trzech zmianach nikt już nie połapie się w punktach. W ten sposób nadal jest o co grać, a nie musisz utrzymywać stałych składów.
W trzech zakrywasz środek, a nie narożniki.
Trójki instynktownie rozstawiają się szeroko i zostawiają dziurę w środku, a właśnie tam spada najwięcej piłek. Stójcie kompaktowo i rozchodźcie się dopiero wtedy, gdy atakujący się obraca.
Warianty
- Łatwiej
- Akcja zaczyna się od wolnej piłki zamiast od zagrywki, a piłkę można zagrać cztery razy.
- Trudniej
- Każdą piłkę trzeba zagrać trzy razy, a trzecie zagranie musi być atakiem ponad taśmą.
- Przy dwunastu zawodnikach
- Cztery trójki: dwie grają, dwie czekają. Zwycięska trójka zostaje na boisku, przegrana idzie na koniec kolejki.
- Na rywalizację
- Każda akcja daje punkt trójce, która ją wygrywa, a punkt zostaje przy samych zawodnikach. Kto po dwudziestu minutach uzbiera ich najwięcej, wygrywa indywidualnie.
Ćwiczenia siatkarskie
Czytaj dalej w bazie wiedzy: jak dać zmiennikom prawdziwe zadanie · ćwiczenia bez kolejek · sprawiedliwy podział czasu gry