Raport scoutingowy w siatkówce: darmowy szablon z planem meczu
Krótka odpowiedź
Raport scoutingowy razem z planem meczu mieści się na jednej kartce A4: po lewej to, co widzisz u przeciwnika, po prawej to, co przeciwko niemu robicie, z celami zagrywki, waszym ustawieniem początkowym i planem czasów. Ten szablon pobierzesz tu za darmo jako PDF lub Word. W Koach plan jest przypięty do samego meczu.
Raport scoutingowy w siatkówce nie musi być grubą teczką. Siatkówka to gra ustawień i zagrywki, więc w dniu meczu przy linii wystarczy ci jedna kartka: kim jest przeciwnik, co przeciwko niemu robicie i kiedy reagujesz. Poniżej znajdziesz tę kartkę jako darmowy szablon, z opisem każdego pola, i zobaczysz, jak ten sam plan przypiąć do meczu w Koach.
Raport scoutingowy w siatkówce: pobierz darmowy szablon
Najpierw to, po co przyszedłeś: raport scoutingowy i plan meczu na jednej kartce A4, za darmo i bez zostawiania gdziekolwiek swojego adresu e-mail.
- Raport scoutingowy i plan meczu do druku (PDF): jedna kartka A4, po lewej przeciwnik (ustawienie początkowe, atakujący, zagrywający, przyjęcie), po prawej wasz plan (cele zagrywki, ustawienie początkowe, plan czasów).
- Ten sam szablon w Wordzie (.docx): do wypełnienia na laptopie albo do zmiany pól, jeśli twoja drużyna potrzebuje czegoś innego.
Szablon możesz swobodnie używać, kopiować i zmieniać. Wydrukuj od razu kilka egzemplarzy: używasz jednej kartki na przeciwnika, a kartka z pierwszego spotkania jest na wagę złota, gdy trafiasz na tę samą drużynę w rundzie rewanżowej.

Szablon: po lewej to, co widzisz, po prawej to, co robicie, na dole pasek Po meczu.
Co jest w szablonie?
Kartka jest podzielona na dwie części. Po lewej to, co widzisz u przeciwnika, po prawej to, co z tym robicie. Cała sztuka tkwi w tym podziale: raport scoutingowy bez planu zostaje listą ciekawostek, a plan bez scoutingu jest zgadywaniem. Na górze wpisujesz przeciwnika, datę, autora obserwacji i w polu Obserwacja z meczu, który mecz oglądałeś.
Po lewej: przeciwnik
- Ustawienie początkowe i system. Boisko z sześcioma strefami, w każdej wpisujesz numer zawodnika, który w niej zaczyna. Obok zaznaczasz 5-1, 4-2, 6-2 lub inny i zapisujesz numer rozgrywającego i libero.
- Najgroźniejsi atakujący. Trzy wiersze z numerem, pozycją i tym, co się wyróżnia: kierunek, tempo, czy ktoś lubi kiwkę.
- Najgroźniejsi zagrywający. Trzy wiersze z numerem, rodzajem zagrywki (szybująca czy z wyskoku) i miejscem, w które leci piłka.
- Przyjęcie. Kto przyjmuje i który zawodnik lub która strefa jest słaba?
- Inne obserwacje. Miejsce na ich blok, obronę i to, jak robią zmiany i biorą czasy.
Po prawej: nasz plan meczu
- Cele zagrywki. Trzy wiersze: na kogo lub w którą strefę zagrywacie, i dlaczego lub kiedy.
- Nasze ustawienie początkowe. Drugie boisko z sześcioma strefami i pytanie, na które musisz odpowiedzieć: kto blokuje ich najgroźniejszego atakującego?
- Plan czasów. Cztery pola do zaznaczenia z góry, kiedy bierzesz czas: po serii straconych punktów (ile, decydujesz sam), przed ich najgroźniejszym zagrywającym, gdy jedno ustawienie się zacina, albo we własnym momencie. Pod spodem dwa wiersze na to, co mówisz podczas tego czasu.
- Trzy ustalenia dla drużyny. Na tyle krótkie, żeby zapamiętać je z odprawy przed meczem.
Na dole, przez całą szerokość, biegnie pasek Po meczu: co się sprawdziło, a co nie? To pierwsza rzecz, którą przeczytasz przed następnym meczem z tą drużyną.
Jak wypełnić raport scoutingowy i plan meczu
Na co zwracać uwagę podczas obserwacji, opisujemy szczegółowo w artykule jak scoutować przeciwnika w siatkówce. Tutaj chodzi o samą kartkę i o trzy nawyki, dzięki którym pozostaje przydatna.
- Lewą stronę wypełniaj tym, co widziałeś, a nie tym, co myślisz. Numer z dopiskiem "mocna zagrywka z wyskoku w strefę 1" przyda się w meczu; "dobra drużyna" nie. Jeśli czegoś nie wiesz, zostaw pole puste. Puste pole mówi ci, gdzie patrzeć w pierwszych akcjach.
- Prawa strona ma być mniejsza niż lewa. Trzy cele zagrywki to już dużo; jeden cel, który wszyscy pamiętają, działa lepiej niż trzy, których nikt nie pamięta. To samo dotyczy trzech ustaleń. Co mówić w szatni i jak mówić krótko, przeczytasz w artykule odprawa przed meczem.
- Plan czasów ustal w domu. Na hali, przy przegrywanym secie, myślisz mniej jasno niż przy kuchennym stole. Zaznacz z góry, kiedy reagujesz, a w meczu wystarczy rozpoznać, że ten moment nadszedł. Jak wykorzystać sam czas i kiedy robić zmiany, opisujemy w artykule prowadzenie meczu: czasy, zmiany i twoja rola przy linii.
Weź kartkę na ławkę i wypełnij pasek Po meczu, póki jeszcze pamiętasz, najlepiej jeszcze na hali. Właśnie te kilka wierszy zechcesz przeczytać następnym razem.
Raport na papierze czy plan w aplikacji?
To my tworzymy Koach, więc czytaj to z tą świadomością. Do tego celu papier jest naprawdę dobrym wyborem: jest darmowy, przy linii nie musisz patrzeć w telefon, a asystent może trzymać kartkę. Papier zawodzi w rundzie rewanżowej. Kartka z pierwszego spotkania leży wtedy w innej torbie albo ma ją trener z zeszłego roku, a wyniku sprzed kilku miesięcy nikt już dokładnie nie pamięta.
| Czego potrzebujesz | Szablon papierowy | Koach |
|---|---|---|
| Koszt | Za darmo | 14 dni za darmo, potem od 2,49 € miesięcznie (plan roczny) |
| Przy linii bez telefonu | Tak | Nie |
| Rysowanie ustawienia początkowego przeciwnika | Tak, długopisem | Tak, piórem na tablicy taktycznej |
| Plan powiązany z meczem | Nie | Tak |
| Poprzednie wyniki z tą drużyną pod ręką | Nie, musisz je przechowywać sam | Tak, w bloku Wcześniej przeciwko |
| Razem z drugim trenerem | Kopia lub zdjęcie | Tak, w tej samej drużynie |
| Statystyki poszczególnych zawodników przeciwnika | Tylko to, co sam zanotujesz | Nie |
Możesz też korzystać z obu: kartka w torbie na mecz, wyniki i notatka w aplikacji na następny raz.
Tak plan meczu jest przypięty do meczu w Koach
W Koach nie ma osobnego formularza. Plan jest rozłożony na miejsca, które i tak otwierasz przy meczu.
Przed meczem: tablica taktyczna do tego meczu
Gdy otworzysz zaplanowany mecz, pod przyciskiem Rozpocznij jest wiersz Tablica taktyczna. Jeśli utworzysz tam tablicę przyciskiem Nowa tablica, należy ona do tego meczu i na liście dostaje etykietę Do tego meczu. Wybierasz Całe boisko lub Połowa boiska, nadajesz tablicy nazwę i rysujesz narzędziami Pióro, Strzałka i Kreska: numery z ich ustawienia początkowego, miejsce ich najgroźniejszego atakującego i to, gdzie ma iść twój blok. Przyciskiem Zapisz tablicę taktyczną ją zapisujesz, a przyciskiem Udostępnij jako obraz wysyłasz ją na przykład na czat grupowy drużyny. Co jeszcze potrafi tablica do rysowania i kiedy lepiej sprawdzi się osobna aplikacja z tablicą, przeczytasz w porównaniu aplikacji z tablicą taktyczną.
Przy rozpoczęciu: Wcześniej przeciwko i bilans bezpośredni
Jeśli grałeś już z tą drużyną i stukniesz Rozpocznij, nad blokiem Skład wyjściowy pojawia się blok Wcześniej przeciwko z nazwą przeciwnika. Na górze widzisz Bilans bezpośredni, pod nim do pięciu poprzednich meczów z tą drużyną z datą i wynikami setów, także z poprzednich sezonów. Gdy stukniesz jeden z tych meczów, otworzysz go ze wszystkimi ówczesnymi statystykami. Zrób to, zanim ustawisz skład: aplikacja ostrzega, że stracisz ustawienie, jeśli otworzysz stary mecz. Ten sam blok jest też pod każdym rozegranym meczem z tą drużyną, więc możesz do niego wrócić w tygodniu.
W starym meczu patrz przede wszystkim na Side-out według rotacji: w której rotacji twoja drużyna wygrywała akcje przy zagrywce przeciwnika, a w której się zacinała? To dokładnie pytanie, na które odpowiadasz na kartce w polu Nasze ustawienie początkowe. Co mówi ta liczba i jak czytać ją według rotacji, wyjaśniamy w artykule czym jest side-out w siatkówce. Działa to tylko wtedy, gdy przeciwnik za każdym razem nazywa się tak samo; o to dbają przeciwnicy, których aplikacja zapamiętuje.
14 dni za darmo, bez karty kredytowej. Dodaj następnego przeciwnika, narysuj tablicę i po meczu sprawdź, czy twoja notatka pomoże ci następnym razem.
Wypróbuj Koach w najbliższym meczuW trakcie meczu: karta czasu
Jeśli prowadzisz wynik na żywo, po stuknięciu czasu pojawia się karta z tym, co wydarzyło się od początku seta albo od twojego poprzedniego czasu: punkty zdobyte i stracone, Najwięcej błędów i Najsłabsza rotacja. Moment czasu wybierasz więc sam, kierując się planem; karta podpowiada ci potem, co powiedzieć podczas tego czasu. Jeśli zaznaczyłeś, że reagujesz, gdy jedno ustawienie się zacina, tutaj widzisz czarno na białym, które to ustawienie.
Po meczu: notatka meczowa
Pod każdym rozegranym meczem jest pole Notatka meczowa z przykładowym tekstem Krótka ocena lub uwagi…. Tam piszesz to, co inaczej trafiłoby na pasek Po meczu: czy cel zagrywki się sprawdził, czy ich numer 7 naprawdę stał w strefie 4? Notatka jest widoczna tylko dla trenerów, więc zawodnicy i rodzice jej nie czytają. Gdy znów grasz z tą drużyną, otwierasz ten mecz z bloku Wcześniej przeciwko i twoja notatka nadal tam jest.
Czego Koach nie robi
Koach nie prowadzi statystyk poszczególnych zawodników przeciwnika; co aplikacja mierzy w twojej drużynie i jak czytać te liczby, przeczytasz w artykule jak rozumieć i wykorzystywać statystyki w siatkówce. Przy prowadzeniu wyniku na żywo o drugiej drużynie zapisujesz tylko, czy punkt wziął się z ich błędu, czy z ich dobrej akcji; kierunków ataku, map cieplnych i wideo w aplikacji nie ma. Numery, atakujących i zagrywających przeciwnika zapisujesz więc sam, na tablicy albo w notatce, tak jak na papierze. Nie ma też przycisku, który wydrukuje twój plan meczu jako PDF: jeśli chcesz mieć kartkę w torbie, wydrukuj szablon powyżej. Jeśli natomiast chcesz notować każdą akcję każdego zawodnika, lepszym wyborem będzie prawdziwa aplikacja do scoutingu. Zestawiamy je obok siebie w porównaniu aplikacji do scoutingu w siatkówce.
Dla kogo który plan meczu?
- Sam szablon wystarczy, jeśli kilka razy w sezonie chcesz dokładnie przygotować mecz, lubisz pracować z długopisem albo przy linii nie chcesz używać telefonu.
- Koach pasuje, jeśli grasz z tymi samymi przeciwnikami kilka razy w sezonie i chcesz mieć pod ręką wyniki, liczby i notatki z poprzedniego razu, albo jeśli pracujesz z drugim trenerem, który musi widzieć to samo.
- Żadne z nich nie pasuje, jeśli chcesz kodować każde dotknięcie piłki przez przeciwnika, jak statystyk w drużynie z czołówki. Wtedy potrzebujesz programu do scoutingu.
Ile to kosztuje?
Szablon jest darmowy, jako PDF i jako Word. Koach wypróbujesz przez 14 dni za darmo, bez karty kredytowej i ze wszystkimi funkcjami. Potem wybierasz Coach za 2,99 € miesięcznie (jedna drużyna, dwóch trenerów) albo Club za 9,99 € miesięcznie (dowolna liczba drużyn i trenerów); w planie rocznym płacisz 2,49 € lub 8,33 € miesięcznie. W App Store i Google Play cenę zobaczysz we własnej walucie. Wszystkie kwoty są na stronie z cennikiem. Dla zawodników konto jest darmowe.
Zanim wypełnisz nową kartkę, przeczytaj tę z poprzedniego razu. Pasek Po meczu z pierwszego spotkania często mówi więcej niż kolejna runda obserwacji: wiesz już, co zadziałało. W Koach ta sama notatka jest pod poprzednim meczem, jedno stuknięcie od bloku Wcześniej przeciwko.
Częste pytania
Co powinien zawierać raport scoutingowy w siatkówce?
Przydatny raport ma dwie strony. Po lewej to, co wiesz o przeciwniku: ich ustawienie początkowe i system, najgroźniejsi atakujący, najgroźniejsi zagrywający i to, jak wygląda ich przyjęcie. Po prawej to, co z tym robicie: na kogo lub w którą strefę zagrywacie, w jakim ustawieniu zaczynacie i kto blokuje ich najlepszego atakującego, kiedy bierzecie czas i trzy ustalenia dla drużyny. W trakcie meczu i tak nie użyjesz więcej niż jednej kartki A4.
Czym różni się raport scoutingowy od planu meczu?
Raport scoutingowy opisuje przeciwnika: kto mocno zagrywa, kto słabo przyjmuje, jakim systemem grają. Plan meczu to to, co twoja drużyna z tym robi: cele zagrywki, wasze ustawienie początkowe i plan czasów. Szablon stawia je obok siebie na jednej kartce, żeby każde ustalenie po prawej wynikało z czegoś, co zobaczyłeś po lewej.
Czy plan meczu można prowadzić w aplikacji?
W Koach plan jest przypięty do samego meczu. Przy zaplanowanym meczu tworzysz tablicę taktyczną, która należy do tego meczu, przy rozpoczęciu widzisz w bloku Wcześniej przeciwko bilans bezpośredni i poprzednie wyniki z tą drużyną, a po meczu piszesz notatkę meczową, którą widzą tylko trenerzy. Statystyk poszczególnych zawodników przeciwnika Koach nie prowadzi.
Czy zawodnicy widzą plan meczu w aplikacji?
Notatki meczowej nie: jest widoczna tylko dla trenerów. Tablicy taktycznej zawodnicy też nie otwierają sami, ale możesz ją wysłać przyciskiem Udostępnij jako obraz na czat grupowy drużyny. W ten sposób sam decydujesz, co zobaczy drużyna, a zwykle jest to dużo mniej niż to, co masz na swojej kartce.
Czy szablon jest darmowy i ile kosztuje Koach?
Szablon jest darmowy, jako PDF i jako Word, bez rejestracji. Koach wypróbujesz przez 14 dni za darmo, bez karty kredytowej i ze wszystkimi funkcjami. Potem Coach kosztuje 2,99 € miesięcznie za jedną drużynę z dwoma trenerami, a Club 9,99 € miesięcznie za dowolną liczbę drużyn; w planie rocznym płacisz mniej. Dla zawodników konto jest darmowe.
Przypnij plan do następnego meczu
14 dni za darmo, bez karty kredytowej. Po najbliższym meczu twoja notatka będzie gotowa na następny raz.
Zacznij z KoachAlbo najpierw sprawdź, co potrafi aplikacja do siatkówki dla trenerów.


