Plan de partido de voleibol: plantilla gratis con scouting
La respuesta corta
Un plan de partido de voleibol cabe en una hoja A4: a la izquierda lo que ves en el rival, a la derecha lo que haces contra él, con objetivos de saque, tu rotación inicial y un plan de tiempos muertos. Aquí descargas esa plantilla gratis en PDF o Word. En Koach el plan va unido al propio partido.
Un plan de partido de voleibol no tiene que ser un dosier. Lo que necesitas en la banda el día del partido es una sola hoja: quién es el rival, qué haces contra él y cuándo intervienes. Abajo tienes esa hoja como plantilla gratuita, con lo que se rellena en cada casilla, y cómo unir el mismo plan al partido en Koach.
Plan de partido de voleibol: descarga la plantilla gratis
Primero, lo que venías a buscar: un scouting del rival y un plan de partido en una hoja A4, gratis y sin tener que dejar tu correo electrónico en ninguna parte.
- Scouting del rival y plan de partido para imprimir (PDF): una hoja A4 con el rival a la izquierda (rotación inicial, atacantes, sacadores, recepción) y tu propio plan a la derecha (objetivos de saque, rotación inicial, plan de tiempos muertos).
- La misma plantilla en Word (.docx): para rellenarla en el portátil o para cambiar casillas si tu equipo necesita otra cosa.
Puedes usar, copiar y adaptar la plantilla libremente. Imprime unas cuantas de una vez: usas una hoja por rival, y la hoja del primer enfrentamiento vale oro cuando vuelves a jugar contra ese mismo equipo más adelante en la temporada.

La plantilla: a la izquierda lo que ves, a la derecha lo que haces y abajo la franja Después del partido.
¿Qué incluye la plantilla?
La hoja está dividida en dos. A la izquierda va lo que ves en el rival, a la derecha lo que haces con ello. Esa separación es todo el truco: un informe de scouting sin plan se queda en una lista de datos sueltos, y un plan sin scouting es una apuesta. Arriba anotas el rival, la fecha, quién observó y, en Observado en, qué partido viste.
A la izquierda: el rival
- Rotación inicial y sistema. Una pista con las seis zonas, donde escribes en cada zona el dorsal de quien empieza allí. Al lado marcas 5-1, 4-2, 6-2 u otro y anotas el número del colocador y del líbero.
- Atacantes más peligrosos. Tres líneas con dorsal, posición y lo que destaca: la dirección, el tiempo de ataque, si a alguien le gusta hacer dejadas.
- Sacadores más peligrosos. Tres líneas con dorsal, tipo de saque (flotante o en salto) y hacia dónde va el balón.
- Recepción. ¿Quién recibe y qué jugador o zona es débil?
- Otras observaciones. Espacio para su bloqueo, su defensa y cómo hacen los cambios y piden los tiempos muertos.
A la derecha: nuestro plan de partido
- Objetivos de saque. Tres líneas: a quién o a qué zona sacas, y por qué o cuándo.
- Nuestra rotación inicial. Una segunda pista con las seis zonas y la pregunta que tienes que responder: ¿quién bloquea a su mejor atacante?
- Plan de tiempos muertos. Cuatro casillas para marcar de antemano cuándo pides tiempo muerto: tras una racha de puntos en contra (cuántos lo decides tú), antes de su sacador más peligroso, cuando una rotación se atasca o en un momento propio. Debajo, dos líneas para lo que dices en ese tiempo muerto.
- Tres acuerdos para el equipo. Lo bastante cortos para recordarlos después de la charla previa.
Abajo, a todo lo ancho, va la franja Después del partido: ¿qué funcionó y qué no? Es lo primero que leerás la próxima vez que juegues contra este equipo.
Cómo rellenar el plan de partido
En qué fijarte al observar lo explicamos a fondo en cómo hacer scouting del rival en voleibol. Aquí hablamos de la hoja en sí y de tres hábitos que la mantienen útil.
- Rellena la izquierda con lo que viste, no con lo que crees. Un dorsal con "saque en salto fuerte a la zona 1" lo puedes usar en el partido; "buen equipo", no. Si no sabes algo, deja la casilla vacía. Una casilla vacía te dice dónde mirar en los primeros puntos.
- Haz la derecha más pequeña que la izquierda. Tres objetivos de saque ya son muchos; un objetivo que todos recuerdan funciona mejor que tres que nadie recuerda. Lo mismo vale para los tres acuerdos. Qué decir en el vestuario y cómo hacerlo breve lo tienes en la charla previa al partido.
- Decide el plan de tiempos muertos en casa. En el pabellón, con el marcador en contra, piensas con menos claridad que en la mesa de la cocina. Marca de antemano cuándo intervienes y en el partido solo tendrás que reconocer que ha llegado el momento. Cómo aprovechar un tiempo muerto y cuándo hacer cambios lo explicamos en dirigir un partido: tiempos muertos, cambios y tu papel en la banda.
Llévate la hoja al banquillo y rellena la franja Después del partido mientras aún lo recuerdas, a ser posible todavía en el pabellón. Son justo esas pocas líneas las que querrás leer la próxima vez.
¿Plan de partido en papel o en la app?
Nosotros hacemos Koach, así que léelo con eso en mente. Para esto, el papel es una buena opción de verdad: es gratis, no tienes que mirar el móvil en la banda y un ayudante puede sujetar la hoja. Donde el papel se queda corto es en la segunda vuelta. La hoja del primer enfrentamiento está entonces en otra bolsa, o la tiene el entrenador del año pasado, y nadie recuerda con exactitud el resultado de aquel partido.
| Lo que quieres | Plantilla en papel | Koach |
|---|---|---|
| Coste | Gratis | 14 días gratis, después desde 2,49 € al mes (plan anual) |
| En la banda sin móvil | Sí | No |
| Dibujar la rotación inicial del rival | Sí, con bolígrafo | Sí, con el lápiz de la pizarra táctica |
| Plan unido al partido | No | Sí |
| Resultados anteriores contra este rival a mano | No, los guardas tú | Sí, en Anteriormente contra |
| Junto con un segundo entrenador | Copia o foto | Sí, en el mismo equipo |
| Estadísticas por jugador del rival | Solo lo que anotes tú | No |
También puedes usar las dos cosas: la hoja en la bolsa para el partido, y los resultados y tu nota en la app para la próxima vez.
Así se une tu plan de partido al partido en Koach
En Koach no hay un formulario aparte. El plan está repartido en sitios que ya abres de todos modos alrededor de un partido.
Antes del partido: una pizarra táctica para este partido
Si abres un partido programado, debajo del botón Iniciar está la línea Pizarra táctica. Si ahí creas una pizarra con Nueva pizarra, pertenece a ese partido y en la lista lleva la etiqueta Para este partido. Eliges Pista completa o Media pista, le pones un nombre y dibujas con Lápiz, Flecha y Discontinua: los dorsales de su rotación inicial, dónde está su mejor atacante y adónde tiene que ir tu bloqueo. Con Guardar pizarra táctica la guardas, y con Compartir como imagen la envías, por ejemplo, al chat de grupo del equipo. Qué más puede hacer una pizarra de dibujo, y cuándo encaja mejor una app de pizarra aparte, lo tienes en la comparativa de apps de pizarra táctica.
Al iniciar: Anteriormente contra y el cara a cara
Si ya jugaste antes contra este equipo y tocas Iniciar, encima de la Alineación inicial aparece el bloque Anteriormente contra con el nombre del rival. Arriba ves el Cara a cara y debajo hasta cinco partidos anteriores contra ese equipo con fecha y parciales, también de temporadas pasadas. Si tocas uno de esos partidos, lo abres con todas las cifras de entonces. Hazlo antes de preparar tu alineación: la app avisa de que perderás tu alineación si abres el partido antiguo. El mismo bloque aparece también debajo de cada partido jugado contra ese equipo, así que puedes repasarlo entre semana.
En ese partido antiguo, fíjate sobre todo en Side-out por rotación: ¿en qué rotación ganó tu equipo los puntos con saque del rival y en cuál se quedó atascado? Es justo la pregunta que respondes en la hoja en Nuestra rotación inicial. Qué dice esa cifra y cómo leerla por rotación lo explicamos en qué es el side-out en voleibol. Esto solo funciona si el rival se llama igual cada vez; de eso se encargan los rivales que la app recuerda.
14 días gratis, sin tarjeta de crédito. Añade a tu próximo rival, dibuja la pizarra y comprueba después del partido si tu nota te ayuda la vez siguiente.
Prueba Koach en tu próximo partidoDurante el partido: la tarjeta de tiempo muerto
Si anotas en directo, al marcar un tiempo muerto aparece una tarjeta con lo que ha pasado desde el inicio del set, o desde tu tiempo muerto anterior: los puntos a favor y en contra, Más errores y Rotación más débil. El momento del tiempo muerto lo eliges tú, con tu plan como guía; la tarjeta te da después lo que vas a decir en ese tiempo muerto. Si habías marcado que intervienes cuando una rotación se atasca, aquí ves negro sobre blanco qué rotación es.
Después del partido: la nota del partido
Debajo de cada partido jugado está el campo Nota del partido, con el texto de ejemplo Breve evaluación o puntos a mejorar…. Ahí escribes lo que, de otro modo, pondrías en la franja Después del partido: ¿acertaste con el objetivo de saque, estaba de verdad su número 7 en la zona 4? La nota es solo visible para entrenadores, así que ni jugadores ni padres la leen. Si vuelves a jugar contra este equipo, abres ese partido desde Anteriormente contra y tu nota sigue ahí.
Lo que Koach no hace
Koach no lleva estadísticas por jugador del rival; lo que la app sí mide de tu propio equipo, y cómo leer esas cifras, lo tienes en entender y usar las estadísticas de voleibol. Al anotar en directo, del otro equipo solo registras si un punto vino de un error suyo o de un buen balón suyo; direcciones de ataque, mapas de calor y vídeo no están en la app. Los dorsales, atacantes y sacadores del rival los anotas tú, en la pizarra o en la nota, igual que en papel. Tampoco hay un botón que imprima tu plan de partido en PDF: si quieres una hoja en la bolsa, imprime la plantilla de arriba. Si lo que quieres es contar cada acción por jugador, una app de scouting de verdad es mejor opción. Las tienes una al lado de otra en la comparativa de apps de scouting de voleibol.
¿Qué plan de partido encaja contigo?
- Solo la plantilla encaja si quieres preparar a fondo un partido unas pocas veces por temporada, te gusta trabajar con bolígrafo o no quieres usar el móvil en la banda.
- Koach encaja si te enfrentas a los mismos rivales varias veces por temporada y quieres tener a mano los resultados, las cifras y las notas de la vez anterior, o si trabajas con un segundo entrenador que tiene que ver lo mismo.
- Ninguno de los dos encaja si quieres codificar cada contacto del rival, como un analista en un equipo de élite. Para eso necesitas un programa de scouting.
¿Cuánto cuesta?
La plantilla es gratis, en PDF y en Word. Koach lo pruebas 14 días gratis, sin tarjeta de crédito y con todas las funciones. Después eliges Coach por 2,99 € al mes (un equipo, dos entrenadores) o Club por 9,99 € al mes (equipos y entrenadores ilimitados); con el plan anual pagas 2,49 € u 8,33 € al mes. Todos los precios están en la página de precios. Para los jugadores la cuenta es gratis.
Lee la hoja de la vez anterior antes de rellenar una nueva. La franja Después del partido del primer enfrentamiento a menudo dice más que una nueva ronda de observación: ya sabes lo que funcionó. En Koach esa misma nota está debajo del partido anterior, a un toque desde Anteriormente contra.
Preguntas frecuentes
¿Qué poner en un plan de partido de voleibol?
Un plan de partido útil tiene dos lados. A la izquierda, lo que sabes del rival: su rotación inicial y su sistema, los atacantes más peligrosos, los sacadores más peligrosos y cómo está su recepción. A la derecha, lo que haces con ello: a quién o a qué zona sacas, en qué rotación empiezas y quién bloquea a su mejor atacante, cuándo pides tiempo muerto y tres acuerdos para el equipo. Durante el partido no vas a usar más de una hoja A4.
¿Qué diferencia hay entre un informe de scouting y un plan de partido?
Un informe de scouting describe al rival: quién saca fuerte, quién recibe mal, qué sistema juega. Un plan de partido es lo que tu equipo hace con eso: objetivos de saque, tu rotación inicial y un plan de tiempos muertos. La plantilla los pone uno al lado del otro en una sola hoja, para que cada acuerdo de la derecha responda a algo que viste a la izquierda.
¿Se puede llevar el plan de partido en una app?
En Koach el plan va unido al propio partido. En un partido programado creas una pizarra táctica que pertenece a ese partido, al iniciar ves en Anteriormente contra el cara a cara y los resultados anteriores contra ese equipo, y al terminar escribes una nota del partido que solo ven los entrenadores. Koach no lleva estadísticas por jugador del rival.
¿Mis jugadores ven el plan de partido en la app?
La nota del partido no: solo es visible para entrenadores. La pizarra táctica tampoco la abren los jugadores por su cuenta, pero puedes enviarla con Compartir como imagen al chat de grupo del equipo. Así decides tú qué ve el equipo, y normalmente es bastante menos de lo que pone en tu propia hoja.
¿La plantilla es gratis y cuánto cuesta Koach?
La plantilla es gratis, en PDF y en Word, sin registrarte. Koach lo pruebas 14 días gratis, sin tarjeta de crédito y con todas las funciones. Después Coach cuesta 2,99 € al mes para un equipo con dos entrenadores y Club 9,99 € al mes para equipos ilimitados; con el plan anual pagas menos. Para los jugadores la cuenta es gratis.
Une tu próximo plan de partido al partido
14 días gratis, sin tarjeta de crédito. Después de tu próximo partido, tu nota estará lista para la vez siguiente.
Empieza con KoachO lee primero todo lo que hace la app para entrenadores de voleibol.


