Mannschaftsregeln Volleyball: kostenlose Vorlage (PDF, Word) | Koach Volleyball
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Ratgeber · Saison

Mannschaftsregeln Volleyball: kostenlose Vorlage (PDF, Word)

Die kurze Antwort

Mannschaftsregeln halten fest, was in einer Mannschaft gilt: wer wer ist, wie man sich abmeldet, was als zu spät gilt, wie die Spielzeit verteilt wird, wer fährt und wie ihr kommuniziert. Hier lädst du eine kostenlose Vorlage als PDF und Word herunter. In Koach setzt du die Absprachen danach um, mit Abmeldung samt Grund, Fahrdienst und Ankündigungen.

Mannschaftsregeln legen fest, was dein Team zu Saisonbeginn vereinbart, damit zur Saisonmitte niemand sagen kann, er habe davon nichts gewusst. Hier lädst du eine kostenlose Vorlage für Spieler und Eltern herunter, liest, wie du sie ausfüllst, und siehst, welche Absprachen eine App danach für dich übernimmt.

Lesezeit: 7 Min.

Mannschaftsregeln Volleyball herunterladen: kostenlose Vorlage als PDF und Word

Zuerst das, was du wahrscheinlich suchst: Mannschaftsregeln für eine Volleyballmannschaft, fertig zum Ausfüllen, kostenlos und ohne dass du eine E-Mail-Adresse hinterlässt.

Erste Seite der Mannschaftsregeln: Mannschaft und Saison, eine Tabelle Wer ist wer, Trainingszeiten und die Absprachen zum Abmelden

Du darfst die Vorlage frei nutzen, kopieren und anpassen. Sie ist für eine Mannschaft gemacht. Geht es um Regeln für den ganzen Verein, etwa Hallenschlüssel, Helferdienste und Aufwandsentschädigungen, dann suchst du ein Vereinshandbuch.

Was gehört in die Mannschaftsregeln?

Mannschaftsregeln sind kein dickes Regelwerk. Sie beantworten die Fragen, die jede Saison wiederkommen: Wann muss ich da sein, was mache ich, wenn ich nicht kann, wer fährt zum Auswärtsspiel? Die Vorlage hat dafür zehn Abschnitte.

  1. Wer ist wer. Trainer, Co-Trainer, Team-Elternteil und Kapitän, mit Telefon oder E-Mail und wann sie erreichbar sind.
  2. Training und Spiele. Tag, Uhrzeit und Halle mit Adresse, für die Trainings und die Heimspiele.
  3. Abmelden. Wie viele Stunden vorher, über welchen Kanal, dass man dazusagt, warum, und was passiert, wenn jemand ohne Abmeldung fehlt.
  4. Pünktlichkeit. Wie viele Minuten vor Training und Spiel man umgezogen in der Halle ist, wie man Bescheid sagt, wenn es später wird, und nach wie vielen Malen Zuspätkommen ein Gespräch folgt.
  5. Spielzeit. Drei Optionen zum Ankreuzen (über die Saison ungefähr gleich viel, mehr für die, die öfter trainieren, oder die stärkste Aufstellung in entscheidenden Spielen) oder eine eigene Wahl, dazu die Absprache, dass der Trainer aufstellt und die Eltern anfeuern.
  6. Fahrten zu Auswärtsspielen. Nach Fahrdienstplan, abwechselnd oder auf eigene Art, wo und wann ihr losfahrt, wie ihr tauscht und was ihr zu den Spritkosten vereinbart.
  7. Kommunikation. Wo der Terminplan steht und dass er gilt, wo Ankündigungen kommen, wann der Trainer erreichbar ist und wofür der Gruppenchat da ist.
  8. Aufgaben in der Mannschaft. Trikots waschen, Bälle und Erste-Hilfe-Tasche mitbringen, bei Heimspielen helfen, und wer sich darum kümmert.
  9. Unsere eigenen Absprachen. Platz für das, was nur zu eurem Team gehört.
  10. Einverstanden. Eine Unterschriftenliste, auf der jeder Spieler unterschreibt, bei Spielern unter 18 Jahren auch eine erziehungsberechtigte Person.

So füllst du die Mannschaftsregeln aus

In die Lücken kommen die Zahlen und Kanäle, die du selbst wählst. Drei Dinge helfen dabei.

Warum Mannschaftsregeln allein nicht reichen

Unterschriebene Mannschaftsregeln tun an einem Trainingsabend nichts. Die Absprache „melde dich spätestens soundso viele Stunden vorher ab“ funktioniert erst, wenn es einen Ort gibt, an dem man sich abmeldet und an dem der Trainer sieht, wann das passiert ist. Sonst kommen Abmeldungen über den Gruppenchat, eine private Nachricht und ein Elternteil am Spielfeldrand, und du behältst alles im Kopf. Dasselbe gilt für Zuspätkommen, Spielzeit und Fahrten: Die Absprache steht auf Papier, das Nachhalten macht jemand von Hand.

Die Regeln auf Papier oder in Word, mit dem Gruppenchat daneben, haben echte Vorteile: Sie kosten nichts, alle können mitmachen und niemand muss etwas installieren. Für ein kleines Team, das sich gut kennt, reicht das oft. Wird das Team größer oder sind Eltern dabei, dann willst du, dass die Absprachen auch irgendwo passieren. Wir machen Koach, lies die Tabelle also mit diesem Hintergedanken.

AbspracheNur die MannschaftsregelnMit Koach
Abmelden vor der FristNachrichten an den Trainer, der selbst Buch führtAbmeldung mit Grund, mit Uhrzeit im Verlauf
Zu spätEine Strichliste, die du selbst führstZu spät pro Training und der Block Oft zu spät
SpielzeitEine eigene Zählung oder dein GedächtnisGespielte Ballwechsel pro Spieler, wenn du live erfasst
Fahrten zu AuswärtsspielenEin Plan, den du selbst erstellst und aktualisierstFahrdienst, verteilt nach gefahrenen Kilometern
Ankündigungen und AufgabenDer GruppenchatAnkündigung, Umfrage oder Aufgabe für das ganze Team
Absprachen unterschreiben lassenJaNein

Wie Koach deine Mannschaftsregeln umsetzt

In Koach stehen dein Team, deine Trainings und deine Spiele in einer App. Spieler und Eltern bekommen ein eigenes, kostenloses Konto. Damit landen die Absprachen aus den Mannschaftsregeln dort, wo sie auch passieren.

Abmelden, mit Grund und Uhrzeit

Ein Spieler tippt bei einem Training oder Spiel auf Ich kann nicht; ein Elternteil meldet sein Kind auf der Karte mit dem Namen des Kindes ab, etwa Anmeldungen von Emma. Danach fragt die App Warum kannst du nicht? Den Grund tippt man selbst ein, und er ist optional, schreib also in die Mannschaftsregeln, dass du ihn erwartest. Hinter dem Uhrsymbol steht der Verlauf: wer sich wann an- oder abgemeldet hat und ob das der Spieler, ein Elternteil oder der Trainer war. So siehst du, ob eine Abmeldung innerhalb eurer Frist lag. Die App hält niemanden auf, der sich später abmeldet: Die Frist bleibt eine Absprache, und was danach passiert, entscheidest du.

Elternkonto in der Koach-App: das nächste Training, eine Aufgabe mit dem Button Ich mache das und die Anmeldungen eines Kindes
Ein Elternteil meldet sein Kind pro Training oder Spiel an oder ab. Hinter dem Uhrsymbol steht der Verlauf dieser Anmeldung.

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Pünktlichkeit und Zuspätkommen

Bei jedem Training tippst du pro Spieler an, ob er anwesend, zu spät oder abwesend war (Haken, Ausrufezeichen oder Kreuz), oder du tippst auf Alle anwesend und änderst danach nur die Ausnahmen. Wer später kommt, kann das bei seiner Anmeldung mit Notiz hinzufügen mitteilen; die App schlägt selbst „Zum Beispiel: Ich komme etwas später“ vor. Auf deinem Dashboard steht der Block Oft zu spät: die Spieler, die am häufigsten zu spät kamen (höchstens fünf), mit der Zahl pro Spieler im Verhältnis zur Zahl der Trainings. So siehst du ohne Strichliste, wer sich der Zahl aus deinen Mannschaftsregeln nähert. Wie du danach das Gespräch führst, liest du unter Zuspätkommen erfassen.

Anwesenheit eines Trainings in der Koach-App mit anwesend, zu spät oder abwesend pro Spieler und dem Button Alle anwesend
Ein Tipp pro Spieler: anwesend, zu spät (das Ausrufezeichen) oder abwesend.

Spielzeit, die du belegen kannst

Erfasst du ein Spiel live, zählt Koach pro Spieler die gespielten Ballwechsel: pro Spiel unter Spielzeit und über die Saison unter Spielzeit diese Saison auf deinem Dashboard. Spieler sehen ihre eigene Spielzeit auch. Welche Option du in den Mannschaftsregeln auch ankreuzt, du kannst zeigen, wie die Verteilung wirklich ausgefallen ist. Wie du diese Wahl begründest, steht unter Spielzeit fair verteilen.

Fahrten: der Fahrdienst

Entscheidet ihr euch in den Mannschaftsregeln für einen Fahrdienstplan, erstellt Koach ihn für dich. Im Fahrerpool trägst du ein, wer fahren kann und wie viele Plätze er hat. Mit Fahrdienst erstellen verteilt die App die Auswärtsspiele: Wer die wenigsten Kilometer gefahren ist, ist zuerst dran. Ein Elternteil, das du zum Team-Elternteil machst, sieht, wer zu den Spielen kommt, und kann den Fahrdienst erstellen und anpassen. Turniere sind bewusst nicht dabei, denn ein Turniertag ist eine Fahrt für den ganzen Tag; diese Fahrten regelst du separat, wie es auch die Vorlage vorschlägt. Wie du ihn einrichtest, liest du unter Fahrdienst für Auswärtsspiele.

Fahrdienst in der Koach-App mit den Tabs Fahrerpool und Plan, dem Button Fahrdienst erstellen und einem Auswärtsspiel ohne Fahrer
Der Tab Plan: wer zu welchem Auswärtsspiel fährt. Fehlt bei einer Halle die Entfernung, überspringt der Generator dieses Spiel, bis du sie einträgst.

Kommunikation und Aufgaben

Unter Ankündigungen veröffentlichst du eine Ankündigung, eine Umfrage oder eine Aufgabe. Bei einer Aufgabe, etwa Trikots waschen, tippt jemand auf Ich mache das, und das ganze Team sieht, wer sie übernimmt. Die Termine in der App sind dann der Terminplan, der laut deinen Mannschaftsregeln gilt. Mit Kalender synchronisieren teilst du einen Link, mit dem Spieler und Eltern diese Termine in den Kalender ihres Handys holen. In der iPhone- und Android-App bekommen sie eine Push-Mitteilung bei einer Terminänderung oder einer neuen Teamnachricht.

Was Koach nicht macht

Für wen passt es, und für wen nicht?

Die Vorlage allein reicht für ein Team, das sich gut kennt und wenige Auswärtsfahrten hat: ausfüllen, besprechen, unterschreiben, fertig. Koach passt dazu, wenn du eine Jugendmannschaft mit Eltern hast, wenn Abmeldungen heute über drei Kanäle hereinkommen oder wenn die Fahrten jede Saison für dasselbe Gemurre sorgen. Koach ist für Hallenvolleyball mit sechs Spielern auf dem Feld gemacht; für Beachvolleyball bringt es dir nichts.

Was kostet das?

Die Vorlage ist kostenlos. Koach testest du 14 Tage gratis, ohne Kreditkarte und mit allen Funktionen. Danach wählst du Coach für 2,99 € im Monat (ein Team, zwei Trainer) oder Club für 9,99 € im Monat (unbegrenzt viele Teams und Trainer). Mit einem Jahresabo zahlst du 2,49 € oder 8,33 € im Monat. Für Spieler und Eltern ist das eigene Konto kostenlos. Alle Beträge stehen auf der Preisseite.

Schreib die App gleich in deine Mannschaftsregeln. Unter Abmelden: über Ich kann nicht in Koach, mit Grund. Und unter Kommunikation: Der Terminplan steht in Koach unter Termine. Dann weiß jeder ab dem ersten Training, wo er nachschauen muss, und du musst nichts mehr nachzählen, was die App schon zeigt.

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen Mannschaftsregeln und einem Vereinshandbuch?

Mannschaftsregeln betreffen eine Mannschaft: wer Trainer und Team-Elternteil ist, wie man sich abmeldet, was als zu spät gilt, wie die Spielzeit verteilt wird und wer fährt. Ein Vereinshandbuch betrifft den ganzen Verein, etwa Hallenschlüssel, Helferdienste, Aufwandsentschädigungen und die Vertrauensperson. Eine Mannschaft kann also gut eigene Regeln neben denen des Vereins haben. Verweise bei Vereinsthemen einfach auf das Vereinshandbuch, statt sie abzuschreiben.

Müssen Spieler und Eltern die Mannschaftsregeln unterschreiben?

Pflicht ist es nicht, aber eine Unterschrift macht die Absprachen zu denen aller und nicht nur des Trainers. Die Vorlage hat deshalb eine Unterschriftenliste für 15 Spieler. Bei Spielern unter 18 Jahren unterschreibt eine erziehungsberechtigte Person mit, weil bei einer Jugendmannschaft die Eltern abmelden und fahren. Kommt zur Saisonmitte ein Spieler dazu, lass ihn nachträglich lesen und unterschreiben.

Wie lang sollten Mannschaftsregeln sein?

So kurz, dass alle sie in ein paar Minuten lesen. Die Vorlage hat vier Seiten A4 einschließlich der Unterschriftenliste, und jeder Abschnitt beantwortet eine Frage, die in einer Saison immer wiederkommt. Was nicht zu deinem Team passt, streichst du in der Word-Version. Ein langes Dokument liest niemand, und dann hilft es dir nicht, wenn zur Saisonmitte eine Diskussion entsteht.

Darf ich die Vorlage für Mannschaftsregeln anpassen und weitergeben?

Ja. Du darfst die Mannschaftsregeln frei nutzen, kopieren und anpassen, auch für andere Mannschaften in deinem Verein. Dafür ist die Word-Version gedacht: Lücken füllst du aus, Abschnitte, die nicht passen, streichst du, und eigene Absprachen schreibst du unter Unsere eigenen Absprachen dazu. Die PDF ist zum Ausdrucken und Ausfüllen mit dem Stift.

Was kostet Koach, wenn die App die Absprachen umsetzen soll?

Du testest Koach 14 Tage gratis, ohne Kreditkarte und mit allen Funktionen, also auch Abmeldung mit Grund, Fahrdienst und Ankündigungen. Danach kostet Coach 2,99 € im Monat für ein Team mit zwei Trainern, oder 2,49 € im Monat mit Jahresabo. Club kostet 9,99 € im Monat für unbegrenzt viele Teams. Spieler und Eltern haben ein kostenloses Konto, und die Vorlage kostet nichts.

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