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Base de conocimiento · Primeros pasos

Introducir estadísticas después sin anotar en directo

Estabas entrenando, haciendo cambios y discutiendo con el árbitro, y tu móvil se pasó todo el partido en la bolsa. Eso no tiene por qué ser un agujero en tu temporada: después puedes introducir igualmente lo que anotó cada jugador. Tus totales siguen su curso — lo único que pierdes es el relato del partido.

Tiempo de lectura: 5 min

Dos entradas, según cómo esté el partido

Por dónde empiezas depende del estado del partido:

Ese orden no es capricho. Sin al menos un set anotado, el partido se queda en programado — la app necesita un resultado antes de que exista un partido jugado al que colgarle estadísticas. Y si la fecha o el rival ya no cuadran, eso lo ajustas primero con Editar en el detalle del partido.

La hoja: una marca, puntos y errores

La pantalla se llama Introducir estadísticas. Arriba está lo esencial: «Introduce lo que anotó cada jugador. Solo los jugadores marcados cuentan como que jugaron.» Debajo está tu plantilla y, por jugador, tres cosas: la casilla Jugó, un campo para los puntos y un campo para los errores.

Esa casilla importa más de lo que parece. Es la que decide quién consta como jugador alineado en ese partido — no si hay un número en el campo de puntos. A quien se pasó tres cuartos de hora en el banquillo sin anotar no lo marcas; a quien sí entró pero no hizo ningún punto, lo marcas y lo dejas a cero. Marcar al menos a un jugador es obligatorio, si no la app no guarda nada.

Sobre los errores, la propia app lo avisa: «Los errores cuentan en el total y aparecen como “Otro” en la distribución de errores.» O sea, que no introduces tipos de error —ni error de saque, ni de red, ni de ataque por separado—, solo una cantidad por jugador. Si tu equipo aún no tiene jugadores, no llegas a esta hoja: la app te pide primero añadir jugadores. Sin nombres no hay nada que repartir.

El resumen de puntuación de un partido en la app de Koach con los puntos por jugador
Los puntos y errores introducidos después acaban en el mismo sitio que los anotados en directo.

Lo que después sigue funcionando igual

Esta es la razón para hacerlo. Las cifras introducidas después no son datos de segunda: van a los mismos totales que todo lo que registras en directo. En concreto:

Para un entrenador que diez veces por temporada no llega a anotar, esa es la diferencia entre una gráfica con agujeros y una gráfica de la que en marzo puedes sacar algo con sentido.

Lo que pierdes frente a anotar en directo

Seamos honestos: una hoja rellenada después es un resumen, no un registro. Hay cuatro cosas que no recuperas:

En resumen: te quedas con el quién y el cuánto, y pierdes el cuándo y el cómo. ¿Quieres también ese cuándo y ese cómo pero no llegas tú solo? Entonces delegar la anotación en un suplente o en un padre es la vía mejor — no te cuesta nada al borde de la pista y te da el registro completo de estadísticas por jugador.

Cuidado en un partido que sí anotaste en directo

Si abres esta hoja en un partido en el que ya se registró en directo, la app avisa: «Este partido se registró en directo. Ya hay estadísticas por set con momentum y tiempo de juego. Introducirlas a mano SUSTITUYE los totales por jugador y se pierden los datos por set.»

Toma ese aviso al pie de la letra. No es una fusión ni un retoque de números sueltos: lo que guardes aquí va en lugar de lo que había, y con ello desaparece el desarrollo por sets. Para corregir a un jugador al que le faltan tres puntos, esta es por tanto la herramienta equivocada — cambiarías un fallo pequeño por todo el desarrollo del marcador.

No completes a mano un partido anotado a medias. Si dejaste de contar en directo a mitad del segundo set, la tentación de teclear el resto después es grande. Eso sustituye todo lo que ya tenías. Deja ese partido tal como está — unos datos reales incompletos valen más que una estimación con aspecto de completa.

La etiqueta «Introducido manualmente»

Un partido rellenado después lleva la etiqueta Introducido manualmente. Es visible a propósito: dentro de tres meses ni tú mismo sabrás qué partido contaste en directo y cuál tecleaste después sentado en el banquillo. Si en un análisis posterior ves que falta el momentum, la etiqueta explica al momento por qué.

Corregir se puede siempre. La hoja se vuelve a abrir con los números que pusiste antes, y el botón se llama entonces Actualizar estadísticas. Si el domingo por la noche todavía no sabes las cifras exactas, introduces lo que sí tienes claro y lo enderezas en cuanto tengas el acta del anotador. Mejor un relleno tosco que después afinas, que un partido vacío que nadie vuelve a tocar.

Preguntas frecuentes

¿Puedo rellenar todavía un partido del mes pasado?

Sí. Cada partido jugado mantiene el botón Introducir estadísticas después; no hay ningún plazo. Eso sí: cuanto más esperes, más gruesa será tu estimación. Introduce lo que sepas seguro y actualízalo en cuanto encuentres el acta del partido o la foto de la hoja de anotación.

¿Tengo que marcar a todos los jugadores que estaban en el pabellón?

No, solo a quien de verdad pisó la pista. La casilla Jugó decide quién cuenta como alineado, no la cantidad de puntos. A un suplente que entró y no anotó lo marcas igualmente con cero puntos; a quien se pasó todo el partido en el banquillo lo dejas sin marcar. Marcar al menos a un jugador es obligatorio.

¿Por qué no puedo introducir tipos de error?

La hoja posterior solo pide una cantidad de errores por jugador. Cuentan en el total y aparecen como Otro en la distribución de errores. La distinción entre error de saque, de red y de ataque solo nace si registras punto a punto durante el partido; después ya nadie lo recuerda con exactitud.

¿Qué pasa si hago esto en un partido anotado en directo?

La app avisa de que introducirlas a mano sustituye los totales por jugador y de que se pierden los datos por set — o sea, momentum y tiempo de juego. No es una fusión. Si solo quieres corregir una errata en un partido que contaste en directo, esta es la herramienta equivocada.

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