Registrar el tipo de punto: ataque, bloqueo o saque
Dieciocho puntos para tu opuesta — bien. ¿Pero fueron dieciocho ataques, o doce ataques, cuatro bloqueos y dos aces? El tipo de punto es el toque después del punto que convierte una hoja de conteo en un análisis.
Los tres tipos (y por qué justo estos tres)
- Ataque: cualquier punto de un remate, desde el golpe cruzado con fuerza hasta la dejada inteligente. El tipo de mayor volumen: en la mayoría de equipos supone entre el 60 y el 75% de sus propios puntos.
- Bloqueo: el bloqueo que anota directamente. Más escaso, pero la medida más honesta de tu defensa en la red — mira cómo medir los puntos de bloqueo.
- Saque: el ace, incluido el saque que bota de forma imposible de jugar tras tocar a la receptora. El retorno de tus ejercicios de saque, en blanco y negro.
Más detalle (dirección, tempo, zona) es una trampa para el registro amateur: cada pregunta extra por punto cuesta velocidad y, por tanto, constancia. Tres tipos es el equilibrio entre información y esfuerzo que puedes mantener.
Así registras el tipo de punto en Koach
- Toca el botón naranja con el nombre de tu equipo. El punto aparece al instante en el marcador; la rotación y el saque se ajustan solos.
- Elige el tipo en la hoja ¿Cómo anotamos?. Ataque ya viene marcado; toca Bloqueo si fue un punto de bloqueo. Ace anota el punto en un toque para la sacadora, si sacaba tu equipo. Error rival lo anota como error del rival, sin jugadora.
- Toca a la jugadora. En la hoja están las seis jugadoras tal como están en la pista. Con ese toque el punto queda cerrado.
Si anota el rival, la hoja pregunta ¿Por qué anotaron ellos?: Acierto rival, un Error de saque u otro tipo de error con la jugadora que lo cometió (mira tipos de errores en voleibol). En las dos hojas vale lo mismo: con Saltar el punto se queda sin tipo, y Quitar punto lo elimina si tocaste el equipo equivocado. Después de cada punto aún puedes tocar Deshacer en el aviso.
Si llevas el partido en el modo Experto, en lugar de eso das a cada contacto una nota de 0 a 5. Un 5 en Saque, Ataque o Bloqueo es un ace, un punto de ataque o un punto de bloqueo (en Ataque y Bloqueo tocas primero a la jugadora); un 0 da el punto al rival. Cómo funciona lo explica el scouting del propio equipo.
Qué te dice la distribución
Por jugadora, la mezcla se convierte en un perfil: la central con muchos puntos de bloqueo está cumpliendo su función, la atacante de banda que también anota de saque es doblemente peligrosa. A nivel de equipo, el análisis de fortalezas muestra de dónde vienen tus puntos — y por tanto qué entrenar cuando una fuente se seca. Un equipo que saca el 80% del ataque y casi nada del saque está dejando sobre la mesa su área de crecimiento más fácil.
Acuerda de antemano los casos límite. El ataque que sale fuera tras tocar el bloqueo es un punto de ataque; el saque que la receptora aún toca pero no puede jugar es un ace. Un acuerdo, siempre el mismo toque — así los números de la temporada siguen siendo comparables.
Preguntas frecuentes
¿Un punto por error del rival cuenta como un tipo de punto?
No. Eso se registra en la hoja ¿Cómo anotamos? con Error rival, sin jugadora. En las estadísticas aparece aparte como Error rival; los tres tipos de punto están reservados para tus propias acciones de ataque.
¿Cuál es un reparto normal entre ataque, bloqueo y saque?
Como referencia aproximada a nivel amateur: 65–75% ataque, 10–15% bloqueo, 10–15% saque de tus propias acciones de ataque. Grandes desviaciones no son un error, pero sí merecen una conversación.
¿Puedo registrar también acciones defensivas?
No como tipo de punto, porque una defensa nunca anota un punto de forma directa: la jugada continúa. Lo que sí puedes, en el modo Experto, es darle a una defensa una valoración de 0 a 5: la app te la pide durante la jugada, y quién defendió lo marcas o lo dejas vacío. El registro de puntos se queda con quien remata.
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