Scouting del propio equipo en voleibol: una nota por contacto
La respuesta corta
El scouting de tu propio equipo consiste en poner nota a cada contacto: saque, recepción, colocación, ataque, bloqueo y defensa, de 0 a 5. Un 0 siempre es punto para el rival. Ese trabajo lo hace un ayudante junto al banquillo; en Koach se llama modo Experto.
El scouting del propio equipo en voleibol va más allá de contar puntos: pones nota a cada contacto para ver dónde se tuerce un rally. Aquí lees qué significa cada nota, cuándo una nota anota un punto al momento y quién puede hacerlo desde la banda.
¿Qué es hacer scouting de tu propio equipo contacto a contacto?
Al hablar de scouting se suele pensar en el rival. Sin embargo, la mayor parte de la información útil está en tu propio juego. ¿Qué tal fue la recepción? ¿Pudo elegir el colocador? ¿El atacante sacó algo de ahí, o pasó una bola fácil? Quien pone nota a cada contacto ve dónde se tuerce un rally, aunque el punto caiga dos contactos después. Un equipo con muchos errores de ataque a veces no tiene un problema de ataque, sino de recepción.
En papel lo haces con una línea por rally; cómo funciona lo lees en la hoja de scouting con símbolos. Para la recepción es habitual una escala de 0 a 3, como en registrar la calidad de la recepción. Koach usa de 0 a 5 en cada acción, con más margen entre un balón jugable y uno perfecto. Cómo valorar la recepción en sí está en la valoración de la recepción. Hacer scouting del rival es otro oficio, con otras preguntas: mira scoutear al rival.
Las seis acciones y qué significa cada nota
En el modo Experto, la pantalla sigue el rally. Si saca tu equipo, empieza en Saque, seguido de Bloqueo, Defensa, Colocación, Ataque y de nuevo Bloqueo. Si recibe tu equipo, empieza en Recepción, seguido de Colocación, Ataque, Bloqueo y Defensa. Abajo, en cada acción hay seis botones, del 0 al 5, con una palabra debajo:
| Acción | Las palabras bajo el 0 al 5 |
|---|---|
| Saque | Error, Fácil, Regular, Presión, Bola libre, Ace |
| Recepción y Bola libre | Error, Pasa la red, 1 opción, Sin rápida, Buena, Perfecta |
| Colocación | Error, Mala, Floja, Correcta, Buena, Perfecta |
| Ataque | Error, Bola libre, Fácil, Cubierto, Difícil, Punto |
| Bloqueo | Punto rival, Sin bloqueo, Débil, Jugable, Bueno, Punto |
| Defensa | Punto rival, Pasa la red, Sin ataque, Sin rápida, Buena, Perfecta |
Encima de las notas está ¿Quién? Opcional, con tus seis jugadores en su orden en la pista. En Saque, el sacador ya viene elegido; en Colocación, el colocador de esa rotación. En las demás acciones puedes dejar el jugador vacío; la nota cuenta entonces para el equipo. Arriba aparecen las acciones de este rally como un rastro, cada una con su nota. Si tocas el nombre de la acción, eliges tú otra. La pantalla también salta sola: tras un 1 en Recepción o Defensa (Pasa la red), a Bloqueo, y tras un 4 en Saque (Bola libre), a la acción Bola libre.
¿Cuándo da un 0 o un 5 un punto al momento?
- Un 0 siempre da el punto al rival. En Saque es un error de saque, en Recepción una mala recepción (un ace en contra), en Colocación un doble contacto y en Ataque un error de ataque. Un 0 en Bloqueo o Defensa es un punto para ellos sin error de tu equipo: su balón, sencillamente, era bueno.
- Un 5 solo da el punto a tu equipo en Saque, Ataque y Bloqueo: un ace, un punto de ataque o un punto de bloqueo. En Ataque y Bloqueo tocas antes al jugador; si no lo haces, la app dice «Toca primero a quién anotó el punto.»
- Un 5 en Recepción, Colocación o Defensa es solo una nota. El rally sigue hacia la acción siguiente.
- Las notas del 1 al 4 nunca cambian el marcador. Se guardan y la app pasa a la acción siguiente.
Dos redes de seguridad. Un 0 o un 5 en Saque solo anota un punto si hay un sacador elegido, y por defecto lo hay. Y si justo después de un punto vuelves a tocar una nota que daría un punto, la app pide un segundo toque: «Se acaba de anotar un punto. ¿Otro punto? Toca de nuevo.» Así un doble toque no cuenta como dos puntos.
Atrás, Error rival, Punto rival y Saltar
Debajo de las notas hay una fila con cuatro botones. En Experto no hay botones grandes con los nombres de los equipos: un punto lo anotas con una nota o con esta fila.
- Error rival: un punto para tu equipo por un error del rival, en cualquier acción. En la acción Recepción es su error de saque.
- Punto rival: en las acciones Bloqueo y Defensa, un punto para el rival que no se podía parar, sin nota y sin error. En las demás acciones abre el panel ¿Por qué anotaron ellos?, donde eliges el error y el jugador. En Experto aparecen ahí también Doble contacto, Cuatro toques y Falta de rotación.
- Saltar: pasa a la acción siguiente sin nota. Úsalo cuando no viste bien un contacto.
- Atrás: deshace la última acción y te deja en la pregunta donde estuvo el fallo, por ejemplo la nota que decidió el punto.
14 días gratis, sin tarjeta de crédito. Deja que tu ayudante haga el scouting de un set en Experto y mira después las notas por jugador.
Prueba el modo Experto¿Quién hace el scouting de tu equipo desde la banda?
Experto está pensado para una segunda persona que solo registra. Un primer entrenador que hace los cambios y pide los tiempos muertos no llega a seis toques por rally. Repartos que funcionan:
- El segundo entrenador lleva el dispositivo. Él hace el scouting y tú diriges. En Experto, Tiempo muerto y Cambio están en ⋯ (Más), junto con el side-out de este set por rotación. Esa cifra te la pasa en el tiempo muerto. Rotar no existe en Experto.
- Alguien junto al banquillo, en tu dispositivo. Un padre con experiencia o un jugador lesionado puede hacer el scouting en el dispositivo del entrenador. Un jugador al que eliges como anotador autorizado anota en su propio móvil solo con el panel de Simple, sin notas por contacto.
- Por turnos. Haz el scouting de un set en Experto y luego vuelve a Simple desde Más. El marcador y todo lo anotado se quedan; solo los rallies en Experto tienen notas.
Anota en un solo dispositivo. Si dos dispositivos tocan a la vez en el mismo partido, se sobrescriben los puntos; la app avisa cuando pasa. Cómo enfocar el resto del registro del partido lo tienes en el artículo principal seguir un partido de voleibol en vivo, y la elección entre Simple y Experto, en estadísticas durante un partido.
Eliges Experto en la pantalla de inicio, en Registro, en Modo. Koach recuerda esa elección por equipo en ese dispositivo, de modo que también un inicio rápido desde la tarjeta Hoy empieza en Experto. Durante el partido cambias desde ⋯ (Más), en la fila Registro.
¿Qué ves al terminar un partido en Experto?
El partido jugado lleva la etiqueta Experto. En Estadísticas tienes, además de los puntos por tipo y los errores:
- Valoraciones: por fundamento, el número de contactos, el reparto entre 0 y 5 y la media (Media 0-5), con el fundamento más débil como conclusión. En Por jugador ves lo mismo jugador a jugador.
- Rotaciones: además de side-out, break point y errores, la recepción media por rotación.
- Cifras de experto: el ataque por jugador con la eficacia (puntos menos errores, dividido entre intentos), el side-out tras una buena o una mala recepción, lo que dio tu saque y hacia quién fue el ataque tras una buena y tras una mala recepción.
Valoraciones y Cifras de experto siempre valen para todo el partido, aunque elijas el chip de un set. Cómo leer la eficacia de ataque lo tienes en la eficacia de ataque. Un partido registrado solo en Simple no tiene Valoraciones ni Cifras de experto.
Experto está en las dos suscripciones, Coach y Club. Lo que cuestan después de los 14 días gratis está en la página de precios.
Deja ¿Quién? vacío si dudas. Una nota sin jugador cuenta para el equipo. Un nombre equivocado ensucia las cifras por jugador, y esas las vuelves a ver toda la temporada en el perfil del jugador.
Preguntas frecuentes
¿Cómo aprendes a hacer scouting sin perderte rallies?
Empieza poco a poco. En el primer partido, haz el scouting solo de la recepción y toca Saltar en las demás acciones; así aprendes la escala sin quedarte atrás. Cuando eso salga solo, añade el ataque, y después la colocación, el bloqueo y la defensa. Acuerda antes con quien haga el scouting qué es un 3 y qué es un 4, y deja ¿Quién? vacío si dudas. Tras unos partidos, un rally entero sale sin pensar.
¿El modo Experto registra también al rival?
No. Del rival, Koach solo registra en cada rally cómo anotó: con una buena jugada o por un error de tu equipo. Su saque, su recepción o su ataque no reciben nota. Si quieres hacer scouting del rival, hazlo antes del partido o con una hoja propia, como en el artículo sobre scoutear al rival.
¿Puede un jugador o un padre hacer el scouting en Experto desde su propio móvil?
No. Solo puedes elegir como anotador a un jugador con cuenta propia, y ese anota en su móvil con el panel de Simple, sin notas por contacto. Un padre no puede ser anotador. El modo Experto está en la pantalla en directo del entrenador. Así que deja el scouting a un ayudante con cuenta de entrenador, o dale tu dispositivo a quien haga el scouting y dirige tú sin móvil.
¿El modo Experto está en todas las suscripciones?
Sí. Simple y Experto están tanto en Coach como en Club. Pruebas Koach 14 días gratis, sin tarjeta de crédito y con todas las funciones. Después, Coach está pensado para un equipo con dos entrenadores: suficiente para un primer entrenador y un ayudante que hace el scouting. Club es para equipos ilimitados. Los importes actuales están en la página de precios.
Haz el scouting de tu equipo en Koach
14 días gratis, sin tarjeta de crédito. Tras un partido verás dónde se tuercen tus rallies.
Empieza con KoachO lee primero todo lo que hace la app para entrenadores de voleibol.


