Punkttypen registrieren: Angriff, Block oder Aufschlag
Achtzehn Punkte für deinen Diagonalspieler — schön. Aber waren das achtzehn Angriffe, oder zwölf Angriffe, vier Blocks und zwei Asse? Der Punkttyp ist der zweite Tipp, der aus einer Strichliste eine Analyse macht.
Die drei Typen (und warum genau diese drei)
- Angriff: jeder Punkt aus einem Angriffsschlag, vom harten Diagonalschlag bis zum cleveren Lupfer. Der Volumentyp: bei den meisten Teams gut für 60–75 % der eigenen Punkte.
- Block: der Blockpunkt, der direkt zählt. Seltener, aber das ehrlichste Maß für deine Netzverteidigung — siehe Blockpunkte messen.
- Aufschlag: das Ass, einschließlich des Aufschlags, der unspielbar vom Annahmespieler abprallt. Der Ertrag deines Aufschlagtrainings, schwarz auf weiß.
Mehr Detail (Richtung, Tempo, Zone) ist eine Falle für Amateur-Tracking: Jede zusätzliche Frage pro Punkt kostet Tempo und damit Konsistenz. Drei Typen sind die Balance zwischen Einblick und Aufwand, die du durchhältst.
Was die Verteilung dir sagt
Pro Spieler wird der Mix zu einem Profil: Der Mittelblocker mit vielen Blockpunkten macht seinen Job, der Außenangreifer, der auch beim Aufschlag punktet, ist doppelt gefährlich. Auf Teamebene zeigt die Stärkenanalyse, woher deine Punkte kommen — und damit, was zu trainieren ist, wenn eine Quelle versiegt. Ein Team, das 80 % aus dem Angriff holt und kaum etwas vom Aufschlag, lässt sein einfachstes Wachstumsfeld liegen.
Sprich die Grenzfälle vorher ab. Der Angriff, der über den Block ins Aus geht, ist ein Angriffspunkt; der Aufschlag, den der Annahmespieler noch berührt, aber nicht spielen kann, ist ein Ass. Eine Absprache, immer derselbe Tipp — das hält die Saisonzahlen vergleichbar.
Häufige Fragen
Zählt ein Punkt aus einem Fehler des Gegners als Punkttyp?
Nein — den registrierst du über den separaten Button ‚Fehler des Gegners', ohne Spieler und ohne Typ. Die drei Punkttypen sind den eigenen Punktaktionen vorbehalten.
Wie sieht eine normale Verteilung zwischen Angriff, Block und Aufschlag aus?
Als grober Richtwert auf Amateurniveau: 65–75 % Angriff, 10–15 % Block, 10–15 % Aufschlag der eigenen Punktaktionen. Große Abweichungen sind nicht falsch, aber ein Gespräch wert.
Warum kann ich keine Abwehraktionen registrieren?
Weil eine Abwehraktion nie direkt einen Punkt bringt — der Ballwechsel geht weiter. Willst du die Abwehr würdigen, schau dir das Teamergebnis und deine Notizen an; die Punktregistrierung bleibt bei den Abschließern.

