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Pantalla en voleibol: qué está permitido en el saque y qué no

La respuesta corta

Hacer pantalla en el saque está prohibido en voleibol: los jugadores del equipo que saca no pueden impedir al rival ver el golpe de saque y la trayectoria del balón, ni solos ni en grupo. Desde 2025 tampoco puede nadie de ese equipo tener las manos por encima de la cabeza hasta que el balón pase la red. Una pantalla cuesta punto y saque.

La pantalla en voleibol está prohibida desde hace años, pero con el reglamento de la FIVB 2025-2028 la regla es más estricta: tener las manos por encima de la cabeza ya basta para cometer falta. Aquí lees qué es exactamente una pantalla, cómo la pita el árbitro y cómo colocar a tu equipo en tu propio saque.

Tiempo de lectura: 7 min

¿Qué es hacer pantalla en el saque?

Una pantalla es cualquier acción del equipo que saca que impide a los receptores ver bien al sacador o el balón. La regla está en las Reglas Oficiales de Voleibol 2025-2028 de la FIVB, en la regla 12.5. Lo esencial está en la 12.5.1: los jugadores del equipo que saca no pueden impedir a su rival ver el golpe de saque y la trayectoria del balón, ni de forma individual ni en grupo.

La regla 12.5.2 describe cuándo ocurre. Un jugador o un grupo de jugadores hace pantalla al mover los brazos, saltar o desplazarse lateralmente durante el saque, o al colocarse agrupados, de modo que tanto el golpe de saque como la trayectoria del balón quedan ocultos hasta que el balón alcanza el plano vertical de la red. La palabra tanto importa: si el equipo receptor ve el golpe o la trayectoria del balón, según esa regla no es pantalla.

Desde la edición 2025-2028 hay un tercer apartado, la regla 12.5.3: ningún jugador del equipo que saca puede levantar las manos por encima de la cabeza durante el saque hasta que el balón haya pasado la red. Para los cinco jugadores que acompañan al sacador eso significa: manos abajo hasta que el balón pase. La regla aparece con los demás cambios en las nuevas reglas de voleibol, y todas las demás reglas del saque las encuentras en las reglas del saque.

Pantalla individual y pantalla colectiva: la diferencia

El reglamento distingue dos formas. En una pantalla individual la hace un solo jugador: un central que salta arriba y abajo durante el saque, un jugador que agita los brazos o alguien que en el momento del golpe da un paso lateral justo hacia la trayectoria del balón. En una pantalla colectiva dos o más jugadores están tan juntos que forman un muro, y el saque pasa por encima de ellos. El reglamento lo dibuja en el diagrama 6.

Lo que no es pantalla: quedarte quieto en tu sitio, aunque seas alto y estés cerca de la red, mientras los receptores puedan seguir el golpe o el balón y tus manos no estén por encima de la cabeza. Un receptor también puede dar un paso lateral para mirar por un lado de un jugador de la red, pero para el equipo receptor sigue valiendo el orden de rotación en el momento del golpe (regla 7.4).

Situación en el saque¿Se puede?Regla
Quieto junto a la red, los receptores ven al sacadorSí12.5.2
Agitar los brazosNo12.5.2
Saltar o dar un paso lateral hacia la trayectoria del balónNo12.5.2
Tres jugadores juntos, el saque pasa por encimaNo12.5.2
Manos por encima de la cabeza hasta que el balón pase la redNo12.5.3
Manos protegiendo delante de la cabeza, no por encimaSíDirectrices 2025
Equipo que saca fuera del orden de rotaciónSí7.4
El saque pasa por encima de una pantallaFalta de saque12.6.2.3

La regla de las manos: lo que pita ahora el árbitro

Antes de 2025, el árbitro tenía que valorar si los receptores de verdad no veían el balón. Seguía siendo una apreciación, y los equipos estiraban la regla con la excusa de la táctica. La regla 12.5.3 la hace comprobable: tener las manos por encima de la cabeza basta. El Casebook 2025 de la FIVB pone un ejemplo (caso 3.31.2): los tres delanteros del equipo que saca están agrupados en la red, uno de ellos levanta la mano bien alta y el primer árbitro pita pantalla. Correcto, concluye el casebook, y da igual dónde esté ese jugador respecto a la trayectoria del balón.

Las Refereeing Guidelines and Instructions 2025 describen cómo lo aplican los árbitros. Si un equipo está claramente agrupado con la intención de hacer pantalla, o los jugadores tienen las manos por encima de la cabeza, el árbitro puede pitar antes del saque y pedir a los jugadores que se separen. Si no lo hacen, pita la pantalla justo después del golpe de saque, sin esperar a que el balón pase por encima del grupo. Los jugadores pueden protegerse la cabeza con las manos, siempre que no queden por encima de ella. Además, el árbitro puede advertir a un equipo a través del capitán en juego si sospecha que se hace pantalla a propósito (regla 12.5.3). Según el casebook, avisar antes es recomendable, pero no obligatorio. Así que no cuentes con ello.

¿Qué cuesta una pantalla y quién la pita?

¿Cómo colocas a tu equipo en tu propio saque?

Desde 2025, el equipo que saca puede ocupar cualquier posición en el momento del golpe de saque (regla 7.4); solo el equipo receptor tiene que seguir en el orden de rotación. Es una oportunidad, porque tus bloqueadores pueden empezar ya en su sitio de bloqueo. Pero también es justo la situación en la que nace una pantalla: tres jugadores altos que se juntan en la red, listos para bloquear. Cinco acuerdos lo evitan.

  1. Manos a la altura de los hombros o más abajo. La regla dice por encima de la cabeza; la altura de los hombros te da margen. Los jugadores de la red están en la posición básica alta con las manos delante del pecho y solo las suben cuando el balón ha pasado la red.
  2. Separa a los delanteros. Deja espacio visible entre tus jugadores de la red y no pongas a los tres en la línea entre el sacador y el centro del otro campo.
  3. Quietos durante el saque. Nada de saltitos, nada de pasos laterales hacia la trayectoria del balón y nada de gestos con los brazos. Tu primer movimiento lo haces cuando el balón te ha pasado.
  4. Fíjate en dónde está tu sacador. Si alguien saca desde la esquina de la zona de saque, la trayectoria cruza el campo en diagonal y queda en la línea otro jugador de la red que con un saque desde el centro. Acordad con cada sacador quién se aparta.
  5. Un solo aviso. Que un jugador diga "pasó" cuando el balón cruce la red. Así todos saben cuándo pueden subir las manos y nadie tiene que adivinar.

Practica la falta una vez a propósito. En un ejercicio de saque, haz que un jugador de la red levante las manos o se ponga al lado de un compañero durante tres turnos a propósito, y pítalo. Después, cinco minutos con los acuerdos aplicados. Los jugadores lo hacen sobre todo por costumbre, y una costumbre solo se ve cuando alguien la señala.

Como equipo receptor: ¿qué haces contra una pantalla?

Si no ves al sacador, da medio paso lateral dentro de tu posición para mirar por un lado de los jugadores de la red. Si el rival sigue agrupado, deja que tu capitán pida explicaciones cuando el balón esté fuera de juego. En el entrenamiento puedes practicarlo: en los ejercicios de recepción pon de vez en cuando a un par de jugadores quietos en la red, para que los receptores aprendan a coger un balón que ven tarde. Eso no es pantalla mientras estén quietos y con las manos bajas, y hace que tus receptores estén más tranquilos cuando sí ocurra en un partido.

Formación, voleibol recreativo y vóley playa

Todo lo anterior es el reglamento de la FIVB para pista. Las federaciones nacionales basan en él su reglamento, pero pueden tener normas propias para categorías de formación o divisiones inferiores; por eso, consulta el reglamento de tu propia competición. En la arena solo existe la pantalla individual, porque al lado del sacador hay un único compañero. La regla de las manos también se aplica ahí, en la regla 12.5 del reglamento de playa; el resto del dos contra dos está en las reglas del vóley playa. Si primero quieres la visión general, empieza por todas las reglas del voleibol resumidas.

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Alineación en la app de Koach con los jugadores y su puesto, el botón Las 6 rotaciones y debajo el bloque Roles
Con Las 6 rotaciones ves en cada turno de saque qué jugadores están en la red.

Si os pitan pantalla en vuestro propio saque, el punto es para el rival. Toca en la pantalla en directo el botón del rival, elige en el panel ¿Por qué anotaron ellos? la opción Otro error y toca después al jugador que levantó las manos o estaba en la trayectoria. El reglamento lo llama falta de saque, pero tu sacador no hizo nada mal. Koach no tiene un tipo de error propio para la pantalla; con Otro error a su nombre sí ves después del partido con quién falló.

El panel ¿Por qué anotaron ellos? en Koach con tipos de error como Error de saque, Red o toque y Otro error, y los jugadores bajo ¿Quién?
Una pantalla pitada la anotas como Otro error a nombre del jugador.

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Preguntas frecuentes

¿Puedes levantar las manos cuando saca tu propio equipo?

No. Desde el reglamento de la FIVB 2025-2028, ningún jugador del equipo que saca puede levantar las manos por encima de la cabeza durante el saque hasta que el balón haya pasado la red (regla 12.5.3). Sí puedes protegerte la cabeza con las manos, siempre que no queden por encima de ella. Acordad con tu equipo la altura de los hombros y tendréis margen.

¿Es pantalla si el receptor ve el balón de todos modos?

Para la pantalla de la regla 12.5.2, no: solo existe si tanto el golpe de saque como la trayectoria del balón quedan ocultos hasta que el balón llega a la red. La regla de las manos 12.5.3 va aparte. Si un jugador levanta las manos por encima de la cabeza, el árbitro puede pitar pantalla, aunque ese jugador no esté en la trayectoria del balón.

¿Qué diferencia hay entre una pantalla individual y una colectiva?

En una pantalla individual, un solo jugador quita la visión al agitar los brazos, saltar o dar un paso lateral durante el saque. En una pantalla colectiva, dos o más jugadores están agrupados y el saque pasa por encima de ese grupo. Las dos están prohibidas y suponen falta de saque: punto y saque para el rival.

¿Te dan primero un aviso por hacer pantalla?

Puede ser, pero no es obligatorio. La regla 12.5.3 permite al árbitro advertir a un equipo a través del capitán en juego si sospecha que hace pantalla a propósito, y según las directrices arbitrales de 2025 puede pitar antes del saque para que los jugadores se separen. El casebook 2025 considera recomendable avisar, pero también dice que el árbitro no está obligado a hacerlo.

¿Se aplica la regla de la pantalla también en categorías de formación?

El reglamento de la FIVB se aplica donde una federación nacional lo adopta. Para categorías de formación y divisiones inferiores, federaciones y competiciones pueden tener normas propias, por ejemplo porque los niños pequeños todavía no bloquean. Por eso, consulta en el reglamento de tu propia competición si allí ya se aplica la regla de las manos.

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