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Velo in battuta nella pallavolo: cosa è permesso e cosa no

La risposta breve

Il velo nella pallavolo è vietato: i giocatori della squadra al servizio non devono impedire agli avversari di vedere il colpo di battuta e la traiettoria della palla, da soli o in gruppo. Dal 2025 nessuno di quella squadra può tenere le mani sopra la testa finché la palla non ha superato la rete. Un velo costa punto e battuta.

Il velo nella pallavolo è vietato da anni, ma con il regolamento FIVB 2025-2028 la regola è diventata più severa: le mani sopra la testa bastano per un fallo. Qui trovi cos'è esattamente un velo, come lo fischia l'arbitro e come schierare la tua squadra quando batte.

Tempo di lettura: 7 min

Che cos'è il velo in battuta?

Un velo è ogni azione della squadra al servizio che impedisce ai ricevitori di vedere bene il battitore o la palla. La regola è nelle Official Volleyball Rules 2025-2028 della FIVB, alla regola 12.5. Il nocciolo è nella 12.5.1: i giocatori della squadra al servizio non devono impedire agli avversari di vedere il colpo di battuta e la traiettoria della palla, né individualmente né come gruppo.

La regola 12.5.2 descrive quando succede. Un giocatore o un gruppo di giocatori fa velo se durante la battuta agita le braccia, salta o si sposta lateralmente, oppure sta raggruppato, in modo che sia il colpo di battuta sia la traiettoria della palla restino nascosti finché la palla non raggiunge il piano verticale della rete. La parola sia conta: se la squadra in ricezione vede il colpo o la traiettoria della palla, secondo quella regola non è velo.

Dall'edizione 2025-2028 c'è un terzo comma, la regola 12.5.3: nessun giocatore della squadra al servizio può alzare le mani sopra la testa durante la battuta, finché la palla non ha superato la rete. Per i cinque giocatori accanto al battitore significa: mani giù finché la palla non è passata. La regola è con le altre novità in le nuove regole di gioco, e tutte le altre regole della battuta le trovi in le regole della battuta.

Velo individuale e velo collettivo: la differenza

Il regolamento conosce due forme. Nel velo individuale lo fa un solo giocatore: un centrale che durante la battuta salta su e giù, un giocatore che agita le braccia, o qualcuno che al momento del colpo fa un passo di lato, proprio sulla traiettoria della palla. Nel velo collettivo due o più giocatori stanno così vicini da formare insieme un muro, e la battuta passa sopra di loro. Il regolamento lo illustra nel diagramma 6.

Cosa non è velo: stare fermi al proprio posto, anche se sei alto e vicino alla rete, purché i ricevitori possano seguire il colpo o la palla e le tue mani non siano sopra la testa. Anche un ricevitore può fare un passo di lato per guardare oltre un giocatore a rete, ma per la squadra in ricezione al momento del colpo vale normalmente l'ordine di rotazione (regola 7.4).

Situazione in battutaÈ permesso?Regola
Stare fermi a rete, i ricevitori vedono il battitoreSì12.5.2
Agitare le bracciaNo12.5.2
Saltare o fare un passo laterale sulla traiettoria della pallaNo12.5.2
Stare in tre vicini, la battuta passa sopraNo12.5.2
Mani sopra la testa finché la palla non ha superato la reteNo12.5.3
Mani a protezione davanti alla testa, non sopraSìLinee guida 2025
Come squadra al servizio, stare fuori dall'ordine di rotazioneSì7.4
La battuta passa sopra un veloFallo di battuta12.6.2.3

La regola delle mani: cosa fischia ora l'arbitro

Prima del 2025 l'arbitro doveva valutare se i ricevitori davvero non vedevano la palla. Restava un giudizio, e le squadre stiracchiavano la regola in nome della tattica. La regola 12.5.3 la rende verificabile: le mani sopra la testa bastano. Il Casebook 2025 della FIVB fa un esempio (caso 3.31.2): i tre giocatori di prima linea della squadra al servizio stanno raggruppati a rete, uno di loro alza la mano in alto, e il primo arbitro fischia velo. Giusto, conclude il casebook, e dove si trovi quel giocatore rispetto alla traiettoria della palla non conta.

Le Refereeing Guidelines and Instructions 2025 descrivono come se ne occupano gli arbitri. Se una squadra è chiaramente raggruppata con l'intenzione di fare velo, o se i giocatori tengono le mani sopra la testa, l'arbitro può fischiare prima della battuta e chiedere ai giocatori di separarsi. Se non lo fanno, fischia il velo subito dopo il colpo di battuta, senza aspettare che la palla superi il gruppo. I giocatori possono proteggersi la testa con le mani, purché non vadano sopra la testa. Inoltre l'arbitro può avvertire una squadra tramite il capitano in gioco se sospetta un velo intenzionale (regola 12.5.3). Secondo il casebook un avvertimento preventivo è opportuno, ma non è un obbligo. Quindi non contarci.

Quanto costa un velo, e chi lo fischia?

Come schierarti quando batti tu?

Dal 2025 la squadra al servizio può occupare qualsiasi posizione al momento del colpo di battuta (regola 7.4); solo la squadra in ricezione deve ancora rispettare l'ordine di rotazione. È un'opportunità, perché i tuoi muratori possono partire già dal loro posto a muro. Ma è anche proprio la situazione in cui nasce un velo: tre giocatori alti che si mettono vicini a rete, pronti a murare. Cinque accordi lo evitano.

  1. Mani all'altezza delle spalle o più in basso. La regola dice sopra la testa; l'altezza delle spalle ti dà margine. I giocatori a rete stanno nella posizione di attesa alta con le mani davanti al petto e salgono solo quando la palla ha superato la rete.
  2. Distanzia i giocatori di prima linea. Lascia uno spazio visibile tra i tuoi giocatori a rete e non metterli tutti e tre sulla linea tra il battitore e il centro del campo avversario.
  3. Fermi durante la battuta. Niente saltelli, niente passi laterali sulla traiettoria della palla e niente gesti con le braccia. Il primo movimento lo fai quando la palla ti ha superato.
  4. Guarda dove sta il tuo battitore. Se qualcuno batte dall'angolo della zona di servizio, la traiettoria attraversa il campo in diagonale e sulla linea c'è un altro giocatore a rete rispetto a una battuta dal centro. Concorda per ogni battitore chi si sposta di lato.
  5. Una chiamata. Fai dire "passata" a un solo giocatore quando la palla supera la rete. Così tutti sanno quando le mani possono salire e nessuno deve indovinare.

Allena una volta di proposito l'immagine del fallo. In un esercizio di battuta fai alzare apposta le mani, o mettere accanto a un compagno, a un giocatore a rete per tre turni, e fischia. Poi cinque minuti con gli accordi in funzione. I giocatori lo fanno soprattutto per abitudine, e un'abitudine la vedi solo quando qualcuno te la indica.

Da squadra in ricezione: cosa fai contro un velo?

Se non vedi il battitore, fai mezzo passo di lato restando nella tua posizione, così guardi oltre i giocatori a rete. Se l'avversario resta raggruppato, fai chiedere spiegazioni al tuo capitano quando la palla è fuori gioco. In allenamento puoi esercitarlo: negli esercizi di ricezione metti ogni tanto alcuni giocatori fermi a rete, così i ricevitori imparano a prendere la palla tardi. Non è velo finché stanno fermi e tengono le mani basse, e rende più tranquilli i tuoi ricevitori quando in partita succede davvero.

Giovani, amatori e beach volley

Tutto quanto sopra è il regolamento FIVB per la pallavolo indoor. Le federazioni nazionali basano su questo il loro regolamento, ma per i giovani o per le categorie inferiori possono avere disposizioni proprie; controlla quindi il regolamento del tuo campionato. Sulla sabbia esiste solo il velo individuale, perché accanto al battitore c'è un solo compagno. Anche lì vale la regola delle mani, nella regola 12.5 del regolamento del beach; il resto del due contro due è in le regole del beach volley. Se vuoi prima il quadro generale, parti da tutte le regole della pallavolo in sintesi.

Preparare la disposizione in battuta e registrare i falli di velo in Koach

In Koach prepari la tua formazione sotto Squadra. Con Tutte le 6 rotazioni apri sei piccoli campi con chi sta dove in ogni rotazione. Così vedi per ogni turno di battuta quali tre giocatori sono in prima linea e chi quindi deve conoscere gli accordi su mani e distanze. Se vuoi anche disegnare la disposizione in battuta, sotto Allenamento crei una lavagna e la condividi con la squadra con Condividi come immagine.

Formazione nell'app Koach con i giocatori e il loro ruolo, il pulsante Tutte le 6 rotazioni e sotto il blocco Ruoli
Con Tutte le 6 rotazioni vedi per ogni turno di battuta quali giocatori sono in prima linea.

Se sulla vostra battuta viene fischiato velo, l'avversario ottiene il punto. Nella schermata live tocca il pulsante dell'avversario, nel pannello Perché hanno fatto punto? scegli Altro errore e poi tocca il giocatore che ha alzato le mani o stava sulla traiettoria. Il regolamento lo chiama fallo di battuta, ma il tuo battitore non ha sbagliato niente. Koach non ha un tipo di errore apposito per il velo; con Altro errore a nome del giocatore vedi comunque dopo la partita da chi è partito l'errore.

Il pannello Perché hanno fatto punto? in Koach con tipi di errore come Errore in battuta, Rete o tocco e Altro errore, e i giocatori sotto Chi?
Un velo fischiato lo registri come Altro errore a nome del giocatore.

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Domande frequenti

Puoi alzare le mani quando batte la tua squadra?

No. Dal regolamento FIVB 2025-2028 nessun giocatore della squadra al servizio può alzare le mani sopra la testa durante la battuta, finché la palla non ha superato la rete (regola 12.5.3). Proteggerti la testa con le mani invece è permesso, purché non vadano sopra la testa. Concorda con la squadra l'altezza delle spalle, così hai margine.

È velo se il ricevitore vede comunque la palla?

Per il velo della regola 12.5.2 no: esiste solo se sia il colpo di battuta sia la traiettoria della palla restano nascosti finché la palla non raggiunge la rete. La regola delle mani 12.5.3 è separata. Se un giocatore alza le mani sopra la testa, l'arbitro può fischiare velo, anche se quel giocatore non è sulla traiettoria della palla.

Che differenza c'è tra velo individuale e velo collettivo?

Nel velo individuale un solo giocatore toglie la visuale, agitando le braccia, saltando o facendo un passo di lato durante la battuta. Nel velo collettivo due o più giocatori stanno raggruppati e la battuta passa sopra quel gruppo. Entrambi sono vietati e danno un fallo di battuta: punto e battuta all'avversario.

Per il velo si riceve prima un avvertimento?

Può succedere, ma non è obbligatorio. La regola 12.5.3 permette all'arbitro di avvertire una squadra tramite il capitano in gioco se sospetta un velo intenzionale, e secondo le linee guida arbitrali 2025 può fischiare prima della battuta per far separare i giocatori. Il casebook 2025 definisce opportuno un avvertimento, ma dice anche che l'arbitro non vi è obbligato.

La regola del velo vale anche nei campionati giovanili?

Il regolamento FIVB vale dove una federazione nazionale lo adotta. Per i giovani e per le categorie inferiori federazioni e campionati possono avere disposizioni proprie, per esempio perché i bambini piccoli non murano ancora. Controlla quindi nel regolamento del tuo campionato se la regola delle mani vale già lì.

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