Otwórz aplikację

Ćwiczenia siatkarskie · Zagrywka

Martwa ryba

Zagrywka nie jest tu serią piłek jedna po drugiej, tylko grą między dwiema stronami siatki. Kto spudłuje, siada na podłodze i zostaje tam, dopóki ktoś nie położy mu dokładnie przy nim piłki możliwej do złapania — a takie uwalnianie wymaga większej precyzji niż sama zagrywka. Ćwiczenie toczy się dalej bez twojej ingerencji.

4 zawodnicy 7 faz ± 15 min 4 piłki, całe boisko z siatką Od U13; sprawdza się też jako zakończenie treningu w starszych zespołach
1 2 1 2

Faza 1 z 7Obie strony zagrywają na przemian; po lewej leżą gotowe piłki

Zespół po jednej stronie siatki Zespół po drugiej stronie Piłka

Ta animacja pochodzi z aplikacji Koach. Tam odtwarzasz ją we własnym tempie i podpisujesz zawodników ich prawdziwymi imionami.

Otwórz w aplikacji

Tak przebiega ćwiczenie

Co trenujesz

Obie strony zagrywają jednocześnie; kto się pomyli, zostaje "rybą" i musi zostać uwolniony piłką do złapania.

Wskazówki dla trenera

Piłkę do złapania zagrywasz wysoko i miękko, ale nadal sposobem górnym.

Kto przy uwalnianiu przechodzi na zagrywkę sposobem dolnym, przestaje trenować zagrywkę. Ten sam ruch z wyższym podrzutem i krótszym zamachem utrzymuje ją górą i użyteczną.

Ryba siedzi nieruchomo i podnosi ręce.

Ryba, która czołga się w stronę piłki, robi z siebie większy cel, a uwalnianie traci sens. Siedzenie w miejscu z rękami w górze daje zagrywającemu wyraźny punkt celowania.

Zobacz, gdzie leżą ryby, zanim podrzucisz piłkę.

Splatają się tu dwa zadania: stawianie presji i uwalnianie. Kto tego nie waży, zagrywa za każdym razem tak samo i po dwóch minutach leży na podłodze z połową zespołu.

Kto został uwolniony, wraca najpierw na linię końcową.

Zagrywka z miejsca, w którym siedział, to przekroczenie linii, czyli błąd, a poza tym odbiera mu przyzwyczajanie się do prawdziwej odległości.

Warianty

Łatwiej
Ryba może po dziesięciu sekundach wstać sama, także bez piłki do złapania. Zmniejsz pole gry do strefy trzech metrów, wtedy ryby leżą bliżej siebie.
Trudniej
Ryba jest uwolniona tylko wtedy, gdy złapie piłkę bez ruchu. Kto musi sięgać albo się przesuwać, zostaje na podłodze.
Przy ośmiu zawodnikach
Czterech na czterech z dwiema piłkami po każdej stronie. Ktoś ląduje na podłodze szybciej, więc wybór między stawianiem presji a uwalnianiem wraca przy każdej piłce.
Jako rywalizacja
Przegrywa strona, która jako pierwsza leży w całości jako ryby. Zaczynajcie od razu od nowa, z przegranymi jako pierwszymi zagrywającymi.

Ćwiczenia siatkarskie

Czytaj dalej w bazie wiedzy: formy gry, o które proszą młodzi zawodnicy · co zmienić, gdy zagrywka nie przechodzi przez siatkę · ćwiczenia bez kolejek

200 ćwiczeń w kieszeni, z animacją

Wypróbuj za darmo