Ćwiczenia siatkarskie · Obrona · Atak
Obrona - tranzycja
Trener atakuje ze skrzyni mocno na strefę 6, a stamtąd piłka przechodzi przez cały łańcuch: obrona, wystawa, atak przez siatkę. Tak trenujesz obronę w jedynej formie, w której przynosi ona punkty — jako pierwszy kontakt własnego ataku, a nie jako pojedyncza akcja ratunkowa.
Faza 1 z 6Trener z piłką na skrzyni; obrońca z tyłu, rozgrywający i atakujący gotowi
Ta animacja pochodzi z aplikacji Koach. Tam odtwarzasz ją we własnym tempie i podpisujesz zawodników ich prawdziwymi imionami.
Otwórz w aplikacjiTak przebiega ćwiczenie
Co trenujesz
Dig-Set-Hit: obrona piłki ze skrzyni, rozgrywający dochodzi i wystawia na skrzydło, a kontratak zostaje wykończony przez siatkę.
- Obrony, które są użyteczne dla rozgrywającego, a nie tylko wybite w górę.
- Rozgrywający, który ze swojej pozycji obronnej dochodzi na czas pod piłkę.
- Atakujący, który zaczyna rozbieg dopiero wtedy, gdy widzi, jak wyszła obrona.
Wskazówki dla trenera
Obrona idzie na środek boiska, trzy metry od siatki.
Stamtąd rozgrywający może zagrać w każdą stronę. Obrona wybita płasko pod siatkę zmusza go do rozwiązania awaryjnego przy drugiej piłce, a wtedy atak jest przegrany, zanim się zaczął.
Rozgrywający rusza na obronę, a nie na uderzenie trenera.
Kto biegnie już wtedy, gdy piłka jest jeszcze w drodze do obrońcy, utknie w momencie, w którym obrona poleci gdzie indziej. Najpierw zobacz, dokąd trafi piłka, i dopiero wtedy ruszaj.
Atakujący czeka poza linią boczną, aż obrona osiągnie najwyższy punkt.
Zbyt wczesny rozbieg po obronie to najczęstszy powód nieudanego kontrataku: atakujący ląduje wtedy pod piłką zamiast za nią.
Z obrony wystawa może być wyższa niż z przyjęcia.
Po obronie nikt nie ma już idealnej pozycji. Czas jest wtedy ważniejszy niż tempo — wysoka piłka na skrzydło daje więcej punktów niż szybka piłka, do której nikt nie dojdzie.
Warianty
- Łatwiej
- Trener rzuca piłkę mocno w dół, zamiast ją atakować, a rozgrywający stoi już gotowy na swoim miejscu, zamiast dobiegać.
- Trudniej
- Trener zmienia między mocnym atakiem na strefę 6, krótką piłką za linię trzeciego metra i piłką w róg; atakujący musi wykończyć dwie akcje pod rząd.
- Przy sześciu zawodnikach
- Trzech obrońców z tyłu i dwóch atakujących przy siatce, z jednym rozgrywającym. Trener wybiera przy każdej piłce, kto dostaje obronę, a kto może kończyć.
- Jako rywalizacja
- Dziesięć piłek na grupę: jeden punkt za obronę, którą rozgrywający może wystawić bez przemieszczania się, dwa punkty, gdy kontratak spadnie w boisku.
Ćwiczenia siatkarskie
Czytaj dalej w bazie wiedzy: z obrony do ataku · wystawa po złej piłce · zdobywanie punktów out of system