Ćwiczenia siatkarskie · Współpraca · Obrona
Pepper w szóstkę
Pepper w sześciu zamiast we dwóch: dwa rzędy po trzech naprzeciwko siebie, uderzenie-obrona-wystawa-uderzenie, a po swoim kontakcie przesuwasz się dalej. Każdy wykonuje wszystkie trzy zadania w jednej rundzie i nie ma momentu, w którym można na chwilę przestać uważać.
Faza 1 z 8Dwa rzędy po trzech naprzeciw siebie; piłka czeka na dole po lewej
Ta animacja pochodzi z aplikacji Koach. Tam odtwarzasz ją we własnym tempie i podpisujesz zawodników ich prawdziwymi imionami.
Otwórz w aplikacjiTak przebiega ćwiczenie
Co trenujesz
Pepper w szóstkę: dwa rzędy po trzech, obrona – wystawa – atak, a po każdym odbiciu na koniec rzędu.
- Zmieniać zadanie bez zastanowienia: obrona, wystawa i atak następują po sobie w jednej rundzie.
- Kierować piłkę na kolegę, który jest już w drodze na swoje kolejne miejsce.
- Utrzymywać piłki grywalne — za mocne uderzenie zatrzymuje cały rząd, nie tylko odbierającego.
Wskazówki dla trenera
Uderzaj tak mocno, ile wytrzyma twój partner, a nie tak mocno, ile potrafisz.
Pepper to nie próba siły. Zysk leży w liczbie powtórzeń, a każda piłka, której nikt nie dobiegnie, kosztuje całą grupę dziesięć sekund.
Wołaj imię tego, do kogo grasz.
W dwóch rzędach po trzech nie jest z góry jasne, czyja jest kolej. Imię oszczędza pół sekundy czasu reakcji, a to dokładnie ten margines, który tu decyduje.
Przesuwasz się w chwili, gdy piłka opuszcza twoje ręce.
Kto odprowadza wzrokiem własną piłkę, jest za późno na kolejnym miejscu i zmusza resztę do czekania. Patrzenie kosztuje tu więcej, niż daje.
Broń do góry, a nie do przodu.
Pod presją zawodnicy kierują obronę do przodu, bo tak wydaje się szybciej. Wysoko i na środek daje rozgrywającemu czas, a tego samego potrzebujesz również w meczu.
Warianty
- Łatwiej
- Uderzenie zastępuje rzut oburącz nad głową i nie ma przesuwania się. Kolejność obrona-wystawa-rzut zostaje wtedy przejrzysta.
- Trudniej
- Uderzający sam wybiera między mocnym atakiem a plasowaniem, więc obrona nie wie, co nadchodzi. Albo: piłka nie może dotknąć podłogi przez dwie pełne rundy.
- Z ośmioma zawodnikami
- Dwa rzędy po czterech, przy czym czwarty stoi jako drugi obrońca obok broniącego i współdecyduje, kto bierze piłkę. Dochodzi wtedy jeszcze moment wołania.
- Jako mini-mecz
- Liczcie pełne rundy bez błędu. Dwie szóstki obok siebie, a rekord z zeszłego tygodnia wisi na tablicy.
Ćwiczenia siatkarskie
Czytaj dalej w bazie wiedzy: kiedy pepper przestaje być przydatny · trening w hali bez siatki · jak zapewnić więcej kontaktów z piłką na zawodnika