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Esercizi di pallavolo · Gioco di squadra

Le 3 C

Communication, coverage, celebration — tre cose che ogni squadra dice di fare e che quasi nessuna fa davvero con continuità. Qui il punto vale solo se tutte e tre sono state visibili, quindi anche una palla messa a terra alla perfezione ma senza copertura non porta niente.

6 giocatori 9 fasi ± 20 min 6 palloni, campo intero Dall'Under 17
1 2 S 3 1 2

Fase 1 di 9B ha la palla, A è in posizione di base

La propria squadra (S = palleggiatore) La squadra che manda i palloni Palla

Questa animazione arriva dall'app Koach. Lì la riproduci alla velocità che vuoi e dai ai giocatori i nomi veri della tua squadra.

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Come si svolge l'esercizio

Che cosa alleni

Comunicazione + copertura + celebrazione: il punto vale solo se si sono viste tutte e tre le C.

Punti per l'allenatore

La copertura è bassa e vicina, non una fila ordinata.

La palla che rimbalza dal muro cade quasi sempre entro due metri dallo schiacciatore. Chi si mette pronto a quattro metri di distanza è nel posto sbagliato.

Chiunque non stia attaccando piega le ginocchia.

Coprire è una postura, non una posizione. Chi segue l'azione in piedi non arriva mai sulla palla di ritorno: la vede soltanto cadere.

Esultare dura due secondi e riguarda tutta l'azione.

Nomina la ricezione o la copertura, non solo la schiacciata. Se non lo fai, la squadra impara che conta solo fare punto e le altre due C spariscono nel giro di una settimana.

Nessuna chiamata, nessun punto, nemmeno su un attacco riuscito.

Finché esistono eccezioni per le palle belle, la squadra continua a scommettere che stavolta andrà bene lo stesso. La regola funziona solo senza eccezioni.

Varianti

Più facile
Lascia perdere per ora la copertura e conta solo la chiamata e la chiusura comune. Appena vengono da sole, si aggiunge la copertura.
Più difficile
Metti due muratori dall'altra parte, così tornano davvero palloni da coprire. Una palla di muro recuperata in copertura che poi diventa punto vale doppio.
Con sette giocatori
A ogni pallone un giocatore sta fuori dal campo come osservatore e alla fine dice quale delle tre C mancava. A ogni giro tocca a un altro.
Come gara
La squadra gioca fino a dieci punti e contano solo le azioni complete. Due azioni di fila senza chiamata costano un punto.

Esercizi di pallavolo

Continua a leggere nella base di conoscenza: coprire lo schiacciatore e trasformare un tocco a muro in punti · il team building che funziona davvero in palestra · dare feedback che i giocatori usano davvero

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