Esercizi di pallavolo · Forme di gara
Torneo triples 3v3
Il campo viene diviso a metà nel senso della lunghezza, così ottieni due campi stretti e puoi giocare due partitelle contemporaneamente. Tre contro tre significa che a ogni scambio tutti toccano il pallone: non c'è un posto dove nascondersi. Dopo ogni giro rimescoli le squadre, quindi nessuno gioca mezz'ora con gli stessi compagni.
Fase 1 di 9Il campo è diviso per il lungo; sull'altra metà aspetta la coppia successiva
Questa animazione arriva dall'app Koach. Lì la riproduci alla velocità che vuoi e dai ai giocatori i nomi veri della tua squadra.
Apri nell'appCome si svolge l'esercizio
Che cosa alleni
Campo diviso per il lungo; mini-partite 3 contro 3, si mescola dopo ogni turno. Tanti tocchi di palla.
- Tanti tocchi: con tre giocatori tocchi il pallone quasi due volte per scambio.
- Il campo stretto obbliga a giocare in profondità invece di allargarsi.
- Distribuirsi i ruoli da soli: chi riceve, chi alza e chi attacca cambia a ogni scambio.
Punti per l'allenatore
Ogni pallone va toccato tre volte, anche quando basterebbe un tocco solo per rimandarlo.
È la classica regola del triples ed è il motivo per cui l'esercizio funziona: senza quell'accordo metà degli scambi finisce con un pallone rimandato subito di là e non alleni niente.
Si gioca fino a cinque punti, poi si rimescola.
Le partitelle corte tengono piccolo il divario tra squadre forti e squadre deboli. Una partita fino a 25 con tre giocatori finisce spesso in una guerra di logoramento con un solo giocatore dominante.
Alza il giocatore in mezzo, anche se non è un palleggiatore.
In un terzetto non esiste una costruzione fissa. Se il secondo tocco va automaticamente al giocatore più vicino, tutti imparano che ognuno deve saper dare un pallone giocabile in palleggio.
I cambi si fanno passando dietro, non attraverso il campo.
Accanto a te si sta giocando un'altra partitella. Un solo giocatore che attraversa interrompe due scambi in una volta sola.
Varianti
- Più facile
- Il primo pallone può essere preso al volo e rilanciato, e lo scambio parte con un servizio dal basso dalla linea dei tre metri.
- Più difficile
- Il terzo tocco deve essere un attacco, non un pallone alto rimandato di là. Oppure: l'attacco conta solo se parte da sopra il nastro.
- Con diciotto giocatori
- Sei squadre da tre: due partitelle contemporanee e due squadre in attesa che entrano dopo ogni giro. Scrivi prima su un foglio l'ordine dei rimescolamenti.
- Come gara
- Torneo con giri da cinque minuti. Chi vince sale di un campo, chi perde scende di un campo, e dopo ogni giro tutti hanno un nuovo compagno. Dopo sei giri vince chi ha vinto più giri.
Esercizi di pallavolo
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