Otwórz aplikację

Ćwiczenia siatkarskie · Zagrywka · Współpraca

Zagrywka w statki

Trzy obręcze to trzy statki, a zagrywka, która wpadnie do środka, zatapia jeden z nich. Po drugiej stronie stoi jeden zawodnik, który pilnuje swojej floty i odtacza piłki — i nic poza tym. Ćwiczenie jest na tyle małe, że wystarczy garstka zawodników, a mimo to każda piłka ma swój wynik.

3 zawodnicy 7 faz ± 15 min 3 obręcze, 6 piłek, całe boisko z siatką Od U13
1 2 1

Faza 1 z 7Obręcze to statki; b1 pilnuje swojego boiska, a a1 celuje w h1

Zagrywający Zawodnik, który pilnuje statków i odtacza piłki Sprzęt Piłka

Ta animacja pochodzi z aplikacji Koach. Tam odtwarzasz ją we własnym tempie i podpisujesz zawodników ich prawdziwymi imionami.

Otwórz w aplikacji

Tak przebiega ćwiczenie

Co trenujesz

Battleship: obręcze to statki; zagrywaj je na dno, kto pierwszy zatopi wszystkie statki, wygrywa.

Wskazówki dla trenera

Podzielcie statki, zanim poleci pierwsza piłka.

Jeśli obaj zagrywający celują w tę samą obręcz, zatopicie jeden statek, a dwa pozostałe będą dalej stały. Ustalenie, kto bierze który statek, to tutaj cała taktyka.

Piłkę, która trafi w obręcz, ale do niej nie wpadnie, nazywaj głośno „prawie”.

Inaczej zabrzmi tak samo źle jak piłka trzy metry obok. Zawodnicy muszą czuć, że idą w dobrym kierunku, bo inaczej zaczną przebudowywać technikę, która tak naprawdę jest w porządku.

Kładź obręcze w miejscach, które mają znaczenie w meczu.

Trzy obręcze w tylnych narożnikach i na krótkim środku trenują coś zupełnie innego niż trzy ustawione w jednej linii. Wybieraj miejsca tak, jak zagrywałbyś w meczu.

Strażnik się przemieszcza, obręcze nie.

Sprawia, że pole celu robi się wizualnie bardziej zatłoczone, choć samo zadanie się nie zmienia. To przypomina mecz, w którym zawsze ktoś stoi w pobliżu twojego celu.

Warianty

Łatwiej
Dwie obręcze blisko siebie w strefie obrony, a piłka, która trafi w brzeg, też się liczy. Zagrywający, którzy nie dorzucają na tę odległość, zaczynają od linii trzeciego metra.
Trudniej
Pięć statków na stronę, a statek można zatopić dopiero wtedy, gdy sąsiedni już zniknął. To wymusza określoną kolejność.
Przy czterech zawodnikach
Dwóch na dwóch: każda strona ma trzy obręcze i swojego strażnika. Zagrywa się jednocześnie, więc słyszysz spadające piłki przeciwnika.
Jako rywalizacja
Każda strona sama układa swoje trzy obręcze, kiedy przeciwnik patrzy w drugą stronę. Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi wszystkie statki na drugiej połowie.

Ćwiczenia siatkarskie

Czytaj dalej w bazie wiedzy: dlaczego ćwiczenie musi przypominać mecz · trening przy sześciu zawodnikach lub mniej · ćwiczenia zagrywki strefa po strefie

200 ćwiczeń w kieszeni, z animacją

Wypróbuj za darmo