Rodzaje ataku w siatkówce: zbicie, kiwka, roll shot i więcej
Krótka odpowiedź
Rodzaje ataku w siatkówce różnią się w trzech punktach: jak trafiasz w piłkę (zbicie, kiwka, kiwka kłykciami, roll shot, atak po rękach bloku), skąd atakujesz (skrzydło, środek, prawa strona albo druga linia) i jak szybko przychodzi wystawa. Dobry atakujący wybiera uderzenie dopiero w powietrzu.
Rodzaje ataku w siatkówce to coś więcej niż mocno albo lekko. Ten przegląd zestawia wszystkie formy ataku: uderzenia, miejsca przy siatce i w drugiej linii oraz tempa, a przy każdej formie pokazuje, kiedy działa i co mówią o niej przepisy.
Co liczy się jako atak?
Przepisy FIVB są szersze, niż myśli wielu zawodników. Każda akcja, która kieruje piłkę w stronę przeciwnika, z wyjątkiem zagrywki i bloku, jest odbiciem atakującym (przepis 13.1.1). Czyli mocne zbicie, ale też kiwka, piłka przebita drugim odbiciem i wolna piłka odegrana sposobem górnym. Kiwka jest dozwolona, dopóki odbijasz piłkę krótko, a nie łapiesz jej ani nie rzucasz (przepis 13.1.2). Atak jest zakończony, gdy piłka całkowicie przejdzie przez pionową płaszczyznę siatki albo dotknie jej przeciwnik.
Ta szeroka definicja ma skutki. Ograniczenia dla zawodników drugiej linii i libero dotyczą każdego ataku, także miękkiego. Zawodnik drugiej linii, który ze strefy ataku atakuje piłkę całkowicie powyżej górnej krawędzi siatki, popełnia błąd (przepis 13.3.3), a nikt nie może atakować zagrywki przeciwnika, jeśli ta piłka jest w strefie ataku całkowicie powyżej górnej krawędzi siatki (przepis 13.2.4).
Uderzenia: jak trafiasz w piłkę
| Uderzenie | Co robisz | Kiedy działa |
|---|---|---|
| Zbicie po skosie | Pełny zamach, tułów obraca się do końca, piłka w długi skos | Dobra wystawa, blok zamyka linię |
| Zbicie po linii | Tułów obraca się mniej, dłoń prowadzi piłkę wzdłuż linii bocznej | Blok zamyka skos, obrońca stoi w środku |
| Krótki skos | Ramię i nadgarstek do środka, piłka spada krótko przy linii bocznej | Blok zamyka długi skos |
| Kiwka | Opuszki palców wyprostowanej dłoni, krótki kontakt nad blokiem lub obok niego | Obrona stoi głęboko, miejsce za blokiem jest puste |
| Kiwka kłykciami | Kłykcie półpięści, krótko i stanowczo | Wystawa tuż przy siatce, trudna piłka |
| Roll shot | Pół prędkości z rotacją przednią, nad blokiem | Wysoki blok, obrona głęboko |
| Atak po rękach bloku | Piłka w zewnętrzną stronę dłoni blokującego, na aut | Szybka wystawa przy antence, blok szczelny |
| Atak z miejsca | Z miejsca albo z małego wyskoku, z rotacją głęboko w boisko | Wystawa za daleko od siatki albo za niska do wyskoku |
| Wolna piłka | Kontrolowanie nad siatką, sposobem górnym albo dolnym | Atak niemożliwy, piłka ma zostać w grze |
Mocne zbicie to podstawa; jak się go nauczyć, opisujemy w artykule o technikach podstawowych siatkówki. Ale atakującego, który ma tylko to jedno uderzenie, po jednym secie każdy już czyta. Miękkie piłki działają, bo do ostatniej chwili wyglądają jak mocny atak: ten sam rozbieg, ten sam zamach, i dopiero przy kontakcie dłoń zwalnia. Jak grać kiwkę, kiwkę kłykciami i roll shot, opisujemy w artykule o kiwce, plasowaniu i piłce z rotacją; atak po rękach bloku ma własny tekst: atak po rękach bloku.
O ataku z miejsca, po angielsku down ball, często się zapomina. Jeśli wystawa przychodzi kilka metrów od siatki albo tak nisko, że wyskok nic nie da, uderzasz z miejsca z mocną rotacją głęboko w narożnik. Drużyna po drugiej stronie dostaje piłkę, którą musi bronić, a nie prezent, a twoja drużyna ma czas, żeby się ustawić.
Skąd atakujesz: od skrzydła po drugą linię
- Lewe skrzydło, pozycja 4. Atakujący z lewej strony pierwszej linii, zwykle przyjmujący, dostaje najwięcej wystaw, także wysoką piłkę po słabym przyjęciu. Musi umieć wszystkie uderzenia z tabeli, bo blok wie, że piłka pójdzie do niego.
- Prawe skrzydło, pozycja 2. Atakujący (opposite) uderza z prawej strony. Praworęcznemu piłka przychodzi z lewej, w poprzek ciała; leworęczny ma tu naturalny punkt kontaktu.
- Środek, pozycja 3. Środkowy atakuje szybką piłkę, przed albo za rozgrywającym. Nawet gdy nie dostaje piłki, jego rozbieg wiąże środkowego blokującego przeciwnika.
- Slide. Środkowy biegnie za plecami rozgrywającego i odbija się z jednej nogi; zobacz atak slide.
- Druga linia. Pipe przez pozycję 6 i atak z pozycji 1. Zawodnik drugiej linii odbija się zza linii ataku i może wylądować w strefie ataku (przepis 13.2.2); odbicie, wyczucie czasu i wystawę opisujemy w artykule o ataku z drugiej linii.
- Druga piłka. Rozgrywający sam atakuje zamiast wystawiać. Jeśli jest w drugiej linii i gra piłkę ze strefy ataku, może to zrobić tylko wtedy, gdy część piłki jest poniżej górnej krawędzi siatki (przepis 13.2.3).
Jeśli połączysz te miejsca w jednym ataku, z atakującymi, którzy krzyżują swoje linie rozbiegu albo przychodzą tuż po sobie, masz kombinację. Krzyżówkę, tandem i podwójną szybką opisujemy w artykule o kombinacjach w ataku.
Jak szybko: trzy tempa
Trzeci sposób podziału ataków to czas między wystawą a uderzeniem. Przy wysokiej piłce, czyli w trzecim tempie, atakujący rusza dopiero wtedy, gdy wystawa jest w powietrzu. W drugim tempie zaczyna rozbieg, kiedy rozgrywający gra piłkę, a w pierwszym tempie jest już w powietrzu, gdy przychodzi wystawa. Im szybciej, tym mniej czasu ma blok i tym lepsze musi być przyjęcie. Kiedy wprowadzać które tempo, opisujemy w artykule o tempach ataku.
Który atak wybrać i kiedy?
- Idealne przyjęcie, blok jeszcze niezebrany: szybko i mocno, w lukę w bloku.
- Dobra wystawa, stoi blok podwójny: mocno w stronę, którą blok zostawia otwartą, albo po rękach bloku przy antence.
- Wystawa tuż przy siatce: kiwka kłykciami, kiwka albo atak po rękach bloku. Wymuszone zbicie kończy się w siatce albo w bloku.
- Wystawa daleko od siatki: roll shot albo atak z miejsca głęboko w narożnik. Przetrwanie akcji jest ważniejsze niż wymuszanie punktu.
- Obrona podchodzi do przodu, bo właśnie dwa razy kiwnąłeś: teraz właśnie mocno albo roll shot głęboko.
- Po słabym przyjęciu: wysoka piłka na skrzydło, a potem atak, który utrzymuje akcję przy życiu.
Wybór zapada w powietrzu. Atakujący, który zdecydował już w rozbiegu, nie patrzy na blok; atakujący, który patrzy dopiero przy wyskoku, widzi puste miejsce.
Daj każdemu atakującemu jedno drugie uderzenie. Jedno mocne uderzenie plus jedno miękkie z dokładnie tego samego rozbiegu wystarczy, żeby obrona zaczęła się wahać. Niech trener przy odbiciu woła, które ma to być, żeby wybór zapadał późno. Trzecie uderzenie przychodzi dopiero wtedy, gdy drugie wychodzi w meczach.
Zobacz, który atak działa
To, czy twoi atakujący dobrze wybierają, widać dopiero po wyniku. W Koach po punkcie w panelu Jak zdobyliśmy punkt? dotykasz Atak, a potem zawodnika. Jeśli prowadzisz mecz w trybie Ekspert, każdy atak dostaje ocenę od 0 do 5: Błąd, Wolna piłka, Łatwy, Podbity, Trudny albo Punkt. Po meczu w Statystykach eksperckich widzisz przy każdym atakującym liczbę prób, efektywność i to, jak często kończył po dobrym albo słabym przyjęciu, a pod spodem różnicę między atakiem z pierwszej piłki po przyjęciu a atakiem w kontrze.
Jakie to było uderzenie, kiwka czy zbicie, aplikacja nie zapisuje. Widzisz za to wzór: atakujący z wieloma próbami i niewieloma skończonymi atakami być może uderza ciągle tam, gdzie już stoi obrona, i potrzebuje drugiego uderzenia. Ile kosztuje Koach po 14 darmowych dniach, sprawdzisz na stronie z cennikiem.
14 dni za darmo, bez karty kredytowej. Poprowadź następny mecz w trybie Ekspert i zobacz, który atakujący kończy jeszcze po słabym przyjęciu.
Wypróbuj Koach na następnym meczuCzęste pytania
Ile jest rodzajów ataku w siatkówce?
Nie ma stałej liczby, bo ataki można dzielić na trzy sposoby. Według uderzenia: zbicie, krótki skos, kiwka, kiwka kłykciami, roll shot, atak po rękach bloku i atak z miejsca. Według miejsca: lewe skrzydło, prawe skrzydło, środek, slide, druga linia i druga piłka. I według tempa: wysoka piłka, drugie i pierwsze tempo.
Czy wolna piłka to też atak?
Według przepisów tak: każda akcja, która kieruje piłkę w stronę przeciwnika, z wyjątkiem zagrywki i bloku, jest odbiciem atakującym. Dlatego zasady dla zawodników drugiej linii i libero dotyczą też wolnej piłki. Jeśli libero przebija piłkę na drugą stronę, gdy ta jest całkowicie powyżej górnej krawędzi siatki, popełnia błąd.
Czy zawodnik drugiej linii może zagrać kiwkę?
Tak, według tych samych zasad co przy zbiciu. Jeśli odbija się zza linii ataku, może atakować na każdej wysokości i wylądować w strefie ataku. Jeśli stoi w strefie ataku, może atakować piłkę tylko wtedy, gdy w chwili kontaktu część piłki jest poniżej górnej krawędzi siatki.
Jakiego ataku początkujący uczy się najpierw?
Najpierw zbicia z wysokiej piłki z pozycji 4, z pełnym rozbiegiem i zamachem, bo na nim opierają się wszystkie inne uderzenia. Potem kiwki kłykciami jako bezpiecznego wyjścia przy wystawie tuż przy siatce, a dopiero gdy rozbieg jest stabilny, kiwki i roll shota. Szybkie tempa przychodzą dopiero wtedy, gdy pozwala na to przyjęcie.
Zobacz, który atakujący naprawdę kończy
14 dni za darmo, bez karty kredytowej. Po jednym meczu w trybie Ekspert zobaczysz efektywność każdego atakującego.
Zacznij z KoachAlbo najpierw sprawdź, co potrafi aplikacja do siatkówki dla trenerów.


