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Tipos de remate en voleibol: del remate fuerte a la finta

La respuesta corta

Los tipos de remate en voleibol se diferencian en tres cosas: cómo golpeas el balón (remate fuerte, finta, toque de nudillos, roll shot, block-out), desde dónde atacas (exterior, centro, derecha o desde la zaga) y lo rápida que llega la colocación. Un buen atacante decide en el aire qué golpe usa.

Los tipos de remate en voleibol son mucho más que fuerte o suave. Este resumen pone todas las formas de ataque una al lado de otra: los golpes, los puestos en la red y en la zaga, y los tempos, con el momento en que funciona cada forma y lo que dice el reglamento.

Tiempo de lectura: 6 min

¿Qué cuenta como ataque?

El reglamento de la FIVB es más amplio de lo que piensan muchos jugadores. Toda acción que dirige el balón hacia el rival, salvo el saque y el bloqueo, es un golpe de ataque (regla 13.1.1). Un remate fuerte, por tanto, pero también una finta, un balón que pasas de segunda y un balón libre que devuelves de dedos. Fintar está permitido, siempre que toques el balón de forma breve y no lo retengas ni lo lances (regla 13.1.2). El golpe de ataque se completa en cuanto el balón cruza por completo el plano vertical de la red o lo toca un rival.

Ese concepto amplio tiene consecuencias. Las restricciones para los zagueros y para el líbero valen para cualquier ataque, también para uno suave. Un zaguero que desde la zona de ataque ataca un balón que está completamente por encima del borde superior de la red comete falta (regla 13.3.3), y nadie puede atacar el saque del rival cuando ese balón está en la zona de ataque y completamente por encima del borde superior de la red (regla 13.2.4).

Los golpes: cómo le pegas al balón

GolpeQué hacesCuándo funciona
Remate en diagonalMovimiento de brazo completo, el tronco sigue girando, balón a la diagonal largaBuena colocación, el bloqueo cubre la línea
Remate por la líneaEl tronco gira menos, la mano dirige el balón pegado a la línea lateralEl bloqueo cubre la diagonal, el defensor está hacia dentro
Diagonal cortaBrazo y muñeca hacia dentro, el balón cae corto junto a la línea lateralEl bloqueo cierra la diagonal larga
FintaYemas de los dedos con la mano extendida, contacto corto por encima o al lado del bloqueoLa defensa está atrás, el hueco detrás del bloqueo está libre
Toque de nudillosNudillos de un puño a medio cerrar, corto y firmeColocación pegada a la red, balón difícil
Roll shotMedia velocidad con efecto liftado, por encima del bloqueoBloqueo alto, defensa atrás
Block-outBalón contra la parte exterior de la mano del bloqueador, hacia fueraColocación tensa cerca de la antena, bloqueo bien cerrado
Ataque desde paradoSin salto o con un salto pequeño, con efecto liftado y al fondo del campoColocación demasiado lejos de la red o demasiado baja para saltar
Balón libreControlado por encima de la red, de dedos o de antebrazosNo hay ataque posible, mantener el balón en juego

El remate fuerte es la base; cómo se aprende está en los fundamentos del voleibol. Pero a un atacante que solo tiene ese golpe lo leen en un set. Los balones suaves funcionan porque hasta el último momento parecen un remate: la misma carrera, el mismo movimiento de brazo, y solo en el contacto la mano frena. Cómo se juegan la finta, el toque de nudillos y el roll shot lo tienes en toque de nudillos, finta y roll shot; el block-out tiene su propia explicación en sacar el balón por el bloqueo.

El ataque desde parado, en inglés down ball, se olvida a menudo. Si la colocación llega a un par de metros de la red o tan baja que saltar no aporta nada, la golpeas sin saltar, con mucho efecto liftado y profunda hacia una esquina. El equipo contrario recibe un balón que tiene que defender en lugar de un regalo, y tu equipo gana tiempo para reorganizarse.

Desde dónde atacas: del exterior a la zaga

Si juntas esos puestos en un mismo ataque, con atacantes que cruzan sus carreras o llegan uno justo detrás de otro, tienes una combinación. El cruce, el tándem y la doble rápida están en las combinaciones de ataque.

Qué velocidad: tres tempos

La tercera forma de clasificar los ataques es el tiempo entre la colocación y el golpe. En el balón alto, el tercer tempo, el atacante sale cuando la colocación ya va por el aire. En el segundo tempo arranca mientras el colocador toca el balón, y en el primer tempo ya está en el aire cuando llega la colocación. Cuanto más rápido, menos tiempo tiene el bloqueo y mejor tiene que ser la recepción. Cuándo introducir cada tempo está en los tempos de ataque.

¿Qué tipo de ataque eliges y cuándo?

La decisión se toma en el aire. Un atacante que ya ha decidido en la carrera deja de mirar el bloqueo; un atacante que mira en el salto ve el hueco libre.

Dale a cada atacante un segundo golpe. Un golpe fuerte más uno suave que salga exactamente de la misma carrera bastan para que una defensa dude. Que el entrenador grite en la batida cuál será, para que la decisión llegue tarde. Un tercer golpe llega solo cuando el segundo sale en los partidos.

Ver qué ataque funciona

Si tus atacantes eligen bien, solo lo ves en el resultado. En Koach, tras un punto, tocas Ataque en el panel ¿Cómo anotamos? y después al jugador. Si llevas el partido en modo Experto, das a cada ataque una nota de 0 a 5: Error, Bola libre, Fácil, Cubierto, Difícil o Punto. Al terminar, en Cifras de experto ves por atacante los intentos, la eficacia y cuántas veces anotó tras una recepción buena o mala, y debajo la diferencia entre el ataque de primer balón tras la recepción y el ataque en transición.

Cifras de experto en Koach: por atacante los intentos, la eficacia y los puntos tras una recepción buena o mala, y el primer balón tras recepción
Cifras de experto tras un partido: quién atacó, con qué eficacia y después de qué recepción.

Qué golpe fue, finta o remate fuerte, la app no lo registra. Lo que sí ves es el patrón: un atacante con muchos intentos y pocos puntos quizá remata siempre donde ya está la defensa, y entonces necesita un segundo golpe. Lo que cuesta Koach después de los 14 días gratis está en la página de precios.

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Preguntas frecuentes

¿Cuántos tipos de ataque hay en voleibol?

No hay un número fijo, porque los ataques se pueden clasificar de tres maneras. Por el golpe: remate, diagonal corta, finta, toque de nudillos, roll shot, block-out y ataque desde parado. Por el puesto: exterior, derecha, centro, slide, zaga y la segunda del colocador. Y por el tempo: balón alto, segundo y primer tempo.

¿Un balón libre también es un ataque?

Según el reglamento, sí: toda acción que dirige el balón hacia el rival, salvo el saque y el bloqueo, es un golpe de ataque. Por eso las reglas para los zagueros y para el líbero también valen para un balón libre. Si el líbero pasa el balón al otro campo cuando está completamente por encima del borde superior de la red, es falta.

¿Puede un zaguero hacer una finta o un toque de nudillos?

Sí, con las mismas reglas que para un remate. Si bate detrás de la línea de tres metros, puede atacar a cualquier altura y caer en la zona de ataque. Si está en la zona de ataque, solo puede atacar el balón si en el momento del contacto una parte del balón está por debajo del borde superior de la red.

¿Qué ataque aprende primero un principiante?

Primero el remate de un balón alto desde la zona 4, con la carrera y el movimiento de brazo completos, porque sobre él se construyen todos los demás golpes. Después el toque de nudillos como salida segura ante una colocación pegada a la red, y solo cuando la carrera es estable, la finta y el roll shot. Los tempos rápidos llegan cuando la recepción lo permite.

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