Im Training gut, im Spiel schlecht: Übungsform oder Druck? | Koach Volleyball
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Im Training gut, im Spiel schlecht: Übungsform oder Druck?

Im letzten Training vor dem Spiel bringen sie zwanzig Annahmen sauber zum Zuspieler. Im Spiel liegt der erste Aufschlag auf dem Boden. Im Training gut, im Spiel schlecht — dieselben Spieler, dieselbe Halle, ein paar Tage dazwischen. Die Antwort ist selten „Nerven“ und selten „sie wollen nicht“, aber es ist auch nicht eine einzige Antwort. Dieser Text hilft dir zu entscheiden, welche der beiden es bei deinem Team ist, bevor du etwas änderst.

Lesezeit: 7 Min.

Im Training gut, im Spiel schlecht: die kurze Antwort

Es liegt fast immer an einer von zwei Sachen, und die verlangen Gegensätzliches. Entweder verlangen deine Übungen etwas anderes als das Spiel, sodass das, was im Training klappt, im Spiel nicht existiert. Oder ein Spieler verliert unter Druck etwas, das er im Training hat. Das Erste löst du in deinem Training, das Zweite im Umgang mit diesem Spieler. Wer das Falsche angeht, macht es oft schlimmer: Ein Spieler unter Druck bekommt im Training noch mehr Druck dazu, und ein Team mit einem Übungsproblem bekommt zu hören, es solle sich nicht so hängen lassen.

Für alle, die das als Spieler oder als Elternteil nachschlagen: Es ist keine Frage des Charakters. Wer im Training zeigt, dass er einen Aufschlag ins Feld bringt, kann das. Die Frage ist nicht, ob er will, sondern was im Spiel anders ist als im Training.

Was hier unten steht, ist eine Diagnose und keine Lösung. Wie du Übungen so gestaltest, dass sie doch übertragen, steht ausführlich in spielnahe Übungen. Dieser Text hilft dir zuerst herauszufinden, ob das die Seite ist, die du brauchst.

Die Weggabelung: bricht das ganze Team ein oder ein Spieler?

Die erste Frage trennt die beiden fast immer: Wer bricht ein, und bei welcher Fertigkeit?

Zwei Dinge machen es unübersichtlicher als dieses Schema. Beides kann gleichzeitig vorkommen: ein Team, das in der Annahme einbricht, und darin ein Spieler, der besonders stark darunter leidet. Fang dann beim Team an, denn das betrifft ihn auch. Und manchmal ist der Gegner einfach besser als das, was du im Training erlebst. Ein Aufschlag, der härter und flacher kommt als der deiner eigenen Mitspieler, ist kein Druckproblem — aber etwas, das du dir merken solltest, wenn du dein nächstes Training auswählst.

Entscheide auch nicht nach einem Spiel. Ein schlechter Tag kann alles sein: eine frühe Anfangszeit, ein kranker Zuspieler, ein Gegner in Form. Schau auf drei oder vier Spiele hintereinander und auf das, was darin immer wiederkommt.

Drei Signale, die auf deine Übungsform deuten

  1. Es geht bei dem Ball schief, den es im Training nicht gibt. Im Training bekommt deine Annahme einen Aufschlag von einem Mitspieler, der will, dass die Übung läuft, oder einen Zuwurf vom Trainer. Im Spiel kommt er von jemandem, der gerade will, dass deine Annahme misslingt. Läuft die Annahme im Training gut und im Spiel schlecht, schau ehrlich, woher dieser Trainingsball kam — und zähl gleich, wie viele echte Aufschläge ein Spieler pro Abend bekommt. In einer Reihe an einem Netz sind das oft weniger, als du denkst; siehe mehr Ballkontakte pro Training.
  2. Der Fehler steckt im Moment davor, nicht in der Ausführung. Im Training stehen Spieler am richtigen Platz, weil sie wissen, wohin der Ball kommt. Im Spiel stehen sie zu spät oder falsch, und die Technik, die danach schiefgeht, ist eine Folge. Siehst du vor allem Bälle, die knapp nicht erreicht werden oder schief von den Armen kommen, ist es weder Technik noch Druck. Steckt es vor allem im Wechsel von Abwehr zu Angriff, gibt es dazu einen eigenen Text: Transition üben.
  3. Es geht schief, sobald es um etwas geht, bei allen gleichzeitig. Nicht in den ersten Ballwechseln, sondern ab dem Moment, in dem der Spielstand spannend wird oder der Satz lange dauert. Hat dein Training nie eine Zählweise, die etwas bedeutet, hat dein Team nie mit einem Ball geübt, der zählt. Das ist kein Druck bei einem Spieler, sondern ein fehlendes Stück im Training aller.

Drei Signale, die auf Druck deuten

  1. Du siehst es an dem, was er wählt, nicht an dem, was er kann. Der Angreifer, der im Training hart schlägt, legt im Spiel jeden Ball. Der Zuspieler, der im Training die Mitte einsetzt, spielt im Spiel alles hoch nach außen. Die Technik ist noch da; die Wahl ist sicherer geworden.
  2. Es steckt in dem Ball, bei dem er allein ist. Der Aufschlag ist das deutlichste Beispiel: Alle schauen zu, niemand kann helfen, und du hast Zeit zum Nachdenken. Bricht der Aufschlag eines Spielers im Spiel ein, während seine Annahme ganz normal weiterläuft, ist das ein starkes Signal.
  3. Ein Fehler zieht zwei weitere nach sich. Im Training hakt er einen Fehler ab; im Spiel folgen innerhalb weniger Ballwechsel ein zweiter und ein dritter. Manchmal beginnt es noch früher: Er kommt schon angespannt in die Halle, und das Einspielen läuft zäh. Wie du das Einspielen so gestaltest, dass Spieler etwas davon haben, steht in dem Einspielen vor einem Spiel.

Ein Satz hält die beiden auseinander. Übungsform: eine Fertigkeit, die einbricht, bei allen. Druck: eine Person, die einbricht, bei verschiedenen Fertigkeiten. Passt das, was du im Spiel gesehen hast, in keines von beiden, schau zuerst auf den Gegner und auf deine Aufstellung, bevor du etwas änderst.

Was du im Spiel aufschreibst, um den Unterschied zu sehen

Du musst kein Statistiker werden. Drei Dinge pro verlorenem Ballwechsel reichen: bei welcher Fertigkeit er endete, bei welchem Spieler und bei welchem Spielstand. Nach einem Spiel sagt das wenig. Nach drei oder vier siehst du, ob die Fehler über das Team verteilt bei einer Fertigkeit liegen — die Übungsform — oder sich bei einem Namen in den Momenten häufen, die zählen — der Druck.

Schreib außerdem pro Woche eine Zeile über das Training auf: Was war der Schwerpunkt, und wie kam der Ball in diesen Übungen herein? Diese Zeile brauchst du, um später zu sehen, ob das Spiel etwas verlangt hat, das das Training nicht geboten hat. Wie du diesen Schwerpunkt über Wochen aufbaust, steht in Trainingsaufbau.

Wer live in Koach erfasst, bekommt den Spielteil dazu: die Fehler pro Spieler aufgeschlüsselt nach Art, die Annahmenote, den Side-out pro Rotation, die Momentum-Linie pro Satz und eine Spielnotiz. Auf der Trainingsseite hältst du pro Training einen Schwerpunkt fest, wählst Übungen dazu und gibst pro Spieler eine Bewertung. Im CSV-Export stehen pro Spieler Anwesenheit, durchschnittlicher Einsatz, Angriff, Block, Aufschlag, Punkte und die Fehler pro Art in einer Zeile — das ist der Ort, an dem Training und Spiel nebeneinanderliegen. Was die App nicht tut: Sie berechnet keinen Transferwert, vergleicht dein Training nicht automatisch mit deinem Spiel und führt keine Erfolgsquote pro Übung. Den Vergleich machst du selbst. Und „Spielverständnis“ ist eine Bewertung, die du als Trainer eingibst, keine Messung.

Die Momentum-Linie eines gespielten Spiels in der Koach-App, mit den Punkten hintereinander pro Satz
Die Momentum-Linie pro Satz. Kippt das Spiel immer in derselben Art von Moment, weißt du, wo du in der Liste der verlorenen Ballwechsel schauen musst.

Wie du die Fehler pro Spieler liest, ohne eine Rangliste daraus zu machen, steht in der Fehlerlast pro Spieler; wie du die übrigen Spielerzahlen liest, in Statistiken pro Spieler lesen. Wo das Spiel kippt, zeigt die Momentum-Linie. Bricht das Team immer in derselben Aufstellung ein, schau zuerst auf deine schwächste Rotation — das ist eine dritte Erklärung, die beiden anderen ähneln kann. Und besprich, was du findest, mit der Gruppe so, dass keine Abrechnung daraus wird; siehe die Spielnachbesprechung mit Daten.

Es ist die Übungsform: das ist der nächste Schritt

Deuten die Signale auf die Übungsform, stell nicht dein ganzes Training auf einmal um. Wähle die Fertigkeit, die in den letzten Spielen am häufigsten eingebrochen ist, und pack nur die an. Warum die Übertragung schiefgeht, was du an einer Übung änderst und wie du prüfst, ob es wirkt, steht ausführlich in spielnahe Übungen: warum Training nicht überträgt.

Es ist der Druck: das ist der nächste Schritt

Deuten die Signale auf einen Spieler, fang nicht bei deinen Übungen an und auch nicht bei einem Gespräch über Charakter oder Willenskraft. Welche Richtung du einschlägst, hängt davon ab, wie es sich zeigt. Spielt er sicherer, ist der Spieler, der auf Sicherheit geht der nächste Text. Geht es vor allem um den Aufschlag, die Routine und die Atmung, ist es mentales Training. Und ruft am Spielfeldrand jemand nach jedem Fehler etwas, gehört das zum Bild; siehe Eltern am Spielfeldrand.

Probier es selbst in Koach aus

Erfasse deine nächsten Spiele live in Koach und leg bei jedem Training einen Schwerpunkt fest. Nach ein paar Spielen hast du pro Spieler die Fehler nach Art und pro Training, was ihr geübt habt, und du beantwortest die Weggabelung von oben mit dem, was passiert ist, statt mit dem, woran du dich erinnerst. Die Testphase dauert vierzehn Tage, und ein Freundschaftsspiel startest du genauso live wie ein Punktspiel — praktisch, wenn du schneller ein zweites Spiel neben das erste legen willst.

Häufige Fragen

Liegt es an den Nerven, wenn mein Team im Training besser spielt?

Wenn das ganze Team einbricht, meistens nicht. Sechs Spieler werden selten gleichzeitig bei genau derselben Fertigkeit nervös; dann ist es wahrscheinlicher, dass deinen Übungen etwas fehlt, das das Spiel verlangt. Nerven erklären häufiger, warum ein Spieler einbricht, während der Rest ungefähr sein Trainingsniveau erreicht.

Woran erkenne ich, ob es an meinen Übungen liegt und nicht an den Spielern?

Schreib drei oder vier Spiele lang bei jedem verlorenen Ballwechsel auf, bei welcher Fertigkeit er endete, bei welchem Spieler und bei welchem Spielstand. Liegen die Fehler über das Team verteilt bei einer Fertigkeit, liegt es an der Übungsform. Schau danach, woher der Ball in deiner Trainingsübung für diese Fertigkeit kam: von einem Gegner oder von einem Mitspieler, der wollte, dass es klappt.

Hilft ein Freundschaftsspiel, den Unterschied zu sehen?

Ja, es ist der günstigste Test, den es gibt: ein echter Gegner, aber weniger steht auf dem Spiel. Bricht das Team auch im Freundschaftsspiel bei derselben Fertigkeit ein, deutet das auf die Übungsform. Hält sich ein Spieler dort gut und fällt im Ligaspiel ab, deutet das auf Druck. Wie du eines anlegst, steht in ein Freundschaftsspiel anlegen.

Was sage ich als Elternteil meinem Kind nach so einem Spiel?

So wenig wie möglich über das Spiel, und nicht sofort. Frag später, was es selbst gemerkt hat, und überlass die Analyse dem Trainer. Sag vor allem nicht „im Training kannst du es doch“: Dieser Satz schiebt das Problem auf den Charakter und macht das nächste Spiel schwerer statt leichter.

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