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Esercizi di pallavolo · Riscaldamento · Gioco di squadra

Corsa alla scaletta e rientro in fila

Un circuito che gira senza sosta: un giocatore nella scala di agilità, gli altri in corsa o già di ritorno a passo di jogging. La forma è costruita in modo che non ci siano mai più di tre giocatori in attesa, ed è esattamente il motivo per cui va scelta al posto di una fila unica davanti alla scala.

8 giocatori 6 fasi ± 10 min 1 scala di agilità, campo intero Dall'Under 15
1 2 3 4 5 6 7 8

Fase 1 di 6Otto giocatori nel circuito: tre aspettano, cinque sono in movimento

Giocatori nel circuito Materiale Palla

Questa animazione arriva dall'app Koach. Lì la riproduci alla velocità che vuoi e dai ai giocatori i nomi veri della tua squadra.

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Come si svolge l'esercizio

Che cosa alleni

Riscaldamento di coordinazione: i giocatori affrontano la scaletta uno alla volta, rientrano in fila dall'altro lato e tengono la coda in movimento.

Punti per l'allenatore

Guarda avanti, non i tuoi piedi.

Chi guarda in basso fa la scala in modo pulito e in campo non vede niente. Il lavoro dei piedi deve diventare automatico, perché gli occhi devono stare sulla palla.

Scatta fino a oltre la linea di fondo.

Rallentare appena finita la scala elimina proprio la parte per cui questo esercizio esiste: il passaggio dalla frequenza di passo alla velocità vera.

Il ritorno a passo di jogging fa parte dell'esercizio, non è una pausa.

Se il ritorno diventa una passeggiata, la frequenza cardiaca cala e l'esercizio si trasforma in un lavoro tecnico con tanta attesa.

Fai partire il successivo appena il precedente è uscito dalla scala.

Se aspetti che uno abbia completato tutto il giro, la fila si forma comunque. Il tempismo del segnale di partenza decide se questo circuito funziona oppure no.

Varianti

Più facile
Un piede per casella invece di due, e la scala a passo di camminata finché lo schema non è corretto.
Più difficile
La scala di lato, oppure dentro-dentro-fuori-fuori. Fai poi partire lo scatto a destra o a sinistra a tuo comando.
Con dodici giocatori
Due scale affiancate e due circuiti, così l'attesa resta uguale a quella con otto giocatori.
Come gara
Due circuiti affiancati contano i giri completi in quattro minuti. Un passo sbagliato nella scala significa rifare quella scala.

Esercizi di pallavolo

Continua a leggere nella base di conoscenza: allenare forza esplosiva e velocità · perché le file d'attesa rovinano il tuo allenamento · mantenere le caviglie forti

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