Dopo la sconfitta: come l'allenatore scopre dove si sono persi i set | Koach Volleyball
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Dopo la sconfitta: come l'allenatore scopre dove si sono persi i set

L'analisi della partita di pallavolo di solito comincia la mattina dopo una sconfitta: sai che è andata male, ma non perché. Ed è proprio lì che l'analisi si ferma spesso alla prima impressione, abbiamo giocato male, non c'eravamo con la testa, e con una conclusione così all'allenamento successivo non puoi fare niente. Qui sotto trovi cinque falle in un ordine fisso. Ogni falla è una domanda, con dietro il dato che risponde a quella domanda, e non ti serve nessun video.

Tempo di lettura: 8 min

L'analisi della partita di pallavolo: prima le falle, poi le cause

La trappola dell'analisi di una partita di pallavolo non è vedere troppo poco, ma trovare qualcosa troppo presto. Ti ricordi due muri subiti e tre palloni finiti fuori, e quei cinque momenti decidono il racconto. Il set perso 23-25 perché in una rotazione non sei mai arrivato ad attaccare non lascia immagini, e quindi resta fuori dalla tua conclusione.

Per questo serve un ordine fisso. Cinque falle, in quest'ordine, perché in quest'ordine diventano più difficili da riparare: sui punti regalati lavori già all'allenamento successivo, il finale di set è la cosa che cambi più lentamente.

  1. Punti regalati. Quanti punti ha ottenuto l'avversario senza doverseli giocare?
  2. Ricezione e cambio palla. Dalla battuta avversaria riuscivi ancora a costruire un attacco decente?
  3. Una rotazione. Hai perso in modo uniforme, o le perdite si sono accumulate nello stesso schieramento?
  4. Battuta e punti sul proprio servizio. La tua battuta ha prodotto qualcosa oltre agli errori?
  5. Il momento di svolta. In quale momento il set è scappato, e cosa è successo lì?

Calcola venti minuti, e non farlo la sera stessa. Un'analisi fatta quando sei ancora arrabbiato o sollevato conferma soprattutto quello che pensavi già.

Se non perdete una partita ma tutte, leggi prima come capire dai parziali e dalla classifica se è una questione di livello: una serie di sconfitte chiede un'analisi diversa da una singola sconfitta.

Falla 1: i punti regalati

La domanda non è quanti errori hai fatto, ma quanti punti ha ottenuto l'avversario senza dover fare nulla. Un errore in battuta, un attacco in rete, un'invasione a muro: sono i punti più economici che esistano, e anche quelli che si recuperano più in fretta. Un'avvertenza importante quando conti: un buon attacco o un ace dell'avversario non è un errore tuo. Chi li mescola arriva a un numero su cui non c'è niente da riparare.

Quello che cerchi è la distribuzione, non il totale. Dodici errori ben distribuiti su sei giocatori e cinque tipi: è una squadra che ha avuto una giornata storta. Dodici errori di cui otto dello stesso tipo, o dello stesso giocatore: quello è un compito per l'allenamento.

Se segni la partita live in Koach, quella distribuzione è pronta nel dettaglio della partita dopo l'ultimo pallone: per tipo di errore e per giocatore. Senza app funziona anche un foglio con cinque colonne di tacche, a patto che qualcuno ci resista per un set intero.

Dettaglio della partita nell'app Koach con la distribuzione degli errori per tipo e per giocatore dopo una partita giocata
La distribuzione degli errori per tipo e per giocatore. Cerca un mucchio su un tipo o su un nome; una distribuzione uniforme raramente è una causa.

Se dipende da un giocatore, non sostituirlo subito. Quali errori appartengono a un ruolo e come affrontare il colloquio lo trovi in il carico di errori per giocatore. Se la maggior parte degli errori è in battuta, non guardare solo il numero: come mettere gli errori accanto alla pressione della tua battuta è spiegato in statistiche della battuta e ace.

Falla 2: ricezione e cambio palla

Qui la domanda è precisa: dopo una battuta avversaria la tua squadra arrivava ancora a un attacco da cui poteva uscire qualcosa? Se no, perdi scambi che non giochi nemmeno, e durante la partita sembra sfortuna mentre a posteriori sembra una differenza di livello.

Due numeri rispondono. Il primo è la ricezione per ricevitore: chi ha ricevuto i palloni e cosa ne è uscito; come annotarla durante la partita è spiegato in valutare la ricezione. Il secondo è la quota di scambi che vinci comunque sulla battuta avversaria; cosa misura esattamente quel numero e come si calcola lo trovi in la percentuale di cambio palla.

Se trovi qui la falla, non pianificare subito esercizi di ricezione. Una ricezione che crolla ha quattro cause diverse che da bordo campo sembrano identiche; quale delle quattro sia la tua lo scopri con le quattro falle della ricezione.

Falla 3: una rotazione che è costata il set

Un set non lo perdi quasi mai in modo uniforme. Spesso nella tua squadra c'è uno schieramento in cui per tre o quattro volte di fila non fai punto, e quella serie costa il set mentre le altre rotazioni vanno semplicemente bene. Sul referto non si vede, perché lì c'è solo il risultato finale.

Il numero che ti serve è la quota di scambi vinti per rotazione, e per averlo deve essere stabilito chi è il palleggiatore, altrimenti non sai in quale schieramento eri. Se trovi una rotazione che spicca, comincia il vero lavoro: le quattro cause dietro una rotazione così e cinque riparazioni sono in trovare la rotazione più debole.

Una partita non è una tendenza. Tutto quello che trovi qui sopra è un indizio da una sola serata. Un numero che torna in due o tre partite è una falla; un numero che salta all'occhio una volta di solito è l'avversario. Decidi sul tuo schieramento o sul tuo sistema solo quando hai visto lo schema due volte.

Falla 4: battuta e punti sul proprio servizio

La domanda: la tua battuta ha prodotto qualcosa oltre agli errori? Una squadra che batte solo in sicurezza regala all'avversario un attacco libero a ogni scambio e fatica a fare punti sul proprio servizio. Una squadra che rischia troppo regala i punti subito. Tra questi due estremi c'è la tua strategia in battuta.

Guarda due cose. Primo, da dove sono arrivati i tuoi punti: dall'attacco, dal muro, dalla battuta o dagli errori dell'avversario. Secondo, le serie di punti più lunghe fatte sul proprio servizio, per giocatore: lì vedi quale battitore ha messo davvero in difficoltà l'avversario. Cosa dice una serie così e come leggerla lo trovi in le serie di punti sul proprio servizio.

Dettaglio della partita nell'app Koach con i turni di battuta per giocatore e la serie di punti più lunga sul proprio servizio
Turni di battuta per giocatore: le serie più lunghe di punti consecutivi sul proprio servizio. Se lo stesso battitore spicca in più partite, è un argomento per il tuo sestetto di partenza.

Se fai pochissimi punti sul tuo servizio pur arrivando a giocare lo scambio, la falla non è nella battuta ma in quello che succede dopo: nella fase break. Tre punti da guardare: dove batti (battere con un obiettivo), com'è schierato il tuo muro quando la palla torna (organizzare il muro) e se dopo una palla difesa riesci ancora a costruire un attacco (esercizi di transizione).

Falla 5: il momento di svolta nel finale

I set persi di due o tre punti sembrano sfortuna, e spesso non lo sono. Di frequente c'è un momento in cui l'avversario fa quattro o cinque punti di fila, e per il resto il set è in equilibrio. La domanda quindi non è perché hai perso, ma cosa è successo esattamente in quella serie: chi batteva, in quale rotazione eri e cosa è andato storto in campo.

L'andamento del punteggio del set risponde a questo. Come un allenatore rilegge quell'andamento lo trovi in rileggere l'andamento del punteggio; come ritrovare il momento di svolta nella linea di un set in la linea del momentum di una partita. Se vuoi usarlo già durante la partita, il momento è la pausa tra i set: cosa puoi vedere lì su un solo schermo è spiegato in la pausa tra due set.

Qui l'analisi finisce e comincia un'altra cosa. Cosa di queste cinque falle discuti con i giocatori, in che ordine e quanti numeri porti con te è un colloquio a parte con regole proprie: lo trovi in il debriefing della partita con i dati. Un'analisi di venti minuti non diventa un debriefing di venti minuti.

Due cose le lasci da parte di proposito. Il rapporto per giocatore lo leggi separatamente e con altre domande; il posto giusto è leggere le statistiche per giocatore. E lo schema su una serie di partite appartiene all'analisi della stagione, non all'analisi di una serata.

Quanto costano questi cinque passaggi dipende soprattutto da cosa hai registrato durante la partita. Se non hai annotato niente, lavori a memoria e spesso non vai oltre una o due delle cinque falle. Se hai segnato il punteggio live in Koach, dopo la partita nel dettaglio trovi la distribuzione degli errori, il side-out per rotazione (con un palleggiatore impostato), i punti per tipo, i turni di battuta e l'andamento del punteggio di ogni set, più la ricezione se l'hai inserita, e dalla seconda partita puoi mettere due partite una accanto all'altra. L'analisi resta un lavoro tuo; la ricerca dei dati no.

Domande frequenti

Quanto presto dopo la partita fai l'analisi?

Non la sera stessa, e non più tardi di qualche giorno dopo. Subito dopo la partita gli ultimi due scambi colorano tutto il giudizio; dopo una settimana nessuno ricorda più da dove è nata una serie. Il giorno dopo è di solito il momento migliore: le immagini sono ancora in testa, l'emozione è passata e hai ancora spazio per adattare l'allenamento successivo.

Quali numeri ti servono come minimo se non annoti tutto?

Due. Il numero di punti regalati, diviso per tipo, e i parziali dei set con i momenti in cui sono arrivati tre o più punti di fila. Con questi due arrivi alla falla 1 e alla falla 5, che sono anche le due su cui puoi lavorare subito all'allenamento successivo. Il resto puoi aggiungerlo più avanti.

E se ogni set è stato perso per un motivo diverso?

Allora il risultato è proprio quello, e metti da parte la partita. Una squadra che nel primo set crolla in battuta e nel terzo in ricezione non ha una falla ma un livello che oscilla, e quello lo ripari con la progressione degli allenamenti e non con un intervento tattico. Conserva i numeri e dopo due o tre partite guarda se qualcosa ritorna.

Condividi l'analisi con i giocatori?

Non in questa forma. Cinque falle con i numeri sono materiale per il tuo piano di allenamento, non per una riunione di squadra: i giocatori si perdono alla terza tabella. Quello che condividi con la squadra è una piccola selezione con una struttura sua, e la prepari solo quando l'analisi è finita. Mettici solo ciò che i giocatori possono influenzare, e collegalo a quello che farete in allenamento.

Si può analizzare una partita senza video?

Sì, e per la maggior parte delle squadre amatoriali è anche l'unica forma realistica. Quattro delle cinque falle qui sopra derivano da conteggi che fai durante la partita o dopo, dall'andamento del punteggio. Il video aiuta soprattutto con la quinta falla, perché lì vuoi vedere cosa è successo durante una serie, ma anche quello puoi sostituirlo annotando una parola durante la partita a ogni serie di tre punti.

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