Esercizi di pallavolo · Attacco
Rincorsa con presa al volo
L'attaccante non colpisce, prende. Così sparisce tutto il momento del colpo e resta solo la domanda: dove incontra il pallone? Chi lo prende a braccia tese nel punto più alto ha scelto il tempo giusto; chi se lo ritrova contro il petto è partito troppo presto.
Fase 1 di 6Il palleggiatore ha la palla, lo schiacciatore di banda è pronto dietro la linea dei tre metri
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Apri nell'appCome si svolge l'esercizio
Che cosa alleni
Il palleggiatore alza alto fuori; lo schiacciatore rincorre e prende la palla nel punto più alto.
- Il punto di contatto: incontrare il pallone nel punto più alto del salto, davanti alla spalla del braccio che colpisce.
- Partire nel momento in cui l'alzata lascia le mani del palleggiatore.
- Sentire da soli se si è partiti troppo presto o troppo tardi, perché il punto in cui prendi il pallone lo dice.
Punti per l'allenatore
Parti solo quando il pallone lascia le mani del palleggiatore.
Partire troppo presto è di gran lunga l'errore più diffuso nel settore giovanile. Il giocatore sta già saltando mentre l'alzata sta ancora salendo e poi deve aspettare per aria — ed è proprio lì che non puoi più correggere niente.
Prendi il pallone sopra la testa, a braccia tese.
Se lo prende all'altezza del petto, nella realtà lo avrebbe colpito proprio lì. E un pallone colpito all'altezza del petto finisce in rete.
Il pallone deve stare davanti alla spalla del braccio che colpisce, non dietro.
Dietro la testa non riesci a passare sopra il pallone; diventa un colpetto verso l'alto invece di una schiacciata verso il basso.
Fai giudicare al giocatore stesso: troppo presto, troppo tardi o giusto.
Lo sente dal punto in cui prende il pallone. Quel giudizio suo resta in testa molto meglio della tua correzione da bordo campo.
Varianti
- Più facile
- Il palleggiatore lancia il pallone in alto con due mani invece di alzarlo, così la traiettoria è sempre la stessa.
- Più difficile
- Prendere il pallone con la sola mano che colpisce e nello stesso movimento lanciarlo dall'altra parte; adesso il braccio deve essere davvero teso.
- Con sei giocatori
- Due palleggiatori e quattro attaccanti in due file. Chi ha preso il pallone lo fa rotolare indietro e si mette in coda all'altra fila.
- Come gara
- Dieci tentativi a testa. Conta solo una presa a braccia tese sopra la testa. Chi arriva per primo a sette buone ha finito.
Esercizi di pallavolo
Continua a leggere nella base di conoscenza: la rincorsa e il momento dello stacco · il tempo tra palleggiatore e attaccante · imparare a schiacciare in cinque passaggi