Esercizi di pallavolo · Muro
Joust
Due giocatori, un pallone, esattamente sopra il bordo della rete. Il contrasto a rete è l'unica situazione in cui due giocatori trattengono il pallone nello stesso momento senza che sia fallo. A vincerlo di solito non è il più forte, ma chi riesce a salire ancora di un palmo per ultimo, e il resto dell'esercizio riguarda quello che fai quando lo perdi.
Fase 1 di 6La palla è sospesa sopra il nastro, entrambi pronti al joust
Questa animazione arriva dall'app Koach. Lì la riproduci alla velocità che vuoi e dai ai giocatori i nomi veri della tua squadra.
Apri nell'appCome si svolge l'esercizio
Che cosa alleni
Jousting: stabilizza la palla 50/50 sul nastro, spingi e gioca la ricaduta fino alla fine dell'azione.
- Tenere il pallone stabile sopra il bordo della rete senza afferrarlo.
- Spingere con il busto invece che con i polsi.
- Il gioco dopo il contrasto: chi perde deve arretrare subito sul pallone che ricade.
Punti per l'allenatore
Due mani, dita rigide, polsi dietro al pallone.
Con una mano sola perdi ogni contrasto. E una mano che cede fa ricadere il pallone nel tuo campo invece che in quello dell'altro.
Spingi con il busto, non con le dita.
Spingere di polso è debole e finisce spesso in un pallone trattenuto, e lì l'arbitro fischia eccome. La forza viene dall'addome e dalle spalle.
Un contrasto a rete non è né doppio né fallo di rete.
L'arbitro lo lascia correre finché nessuno tocca la rete. I giocatori che credono di essere in fallo smettono di spingere a metà, e così perdono il pallone.
Se lo perdi, arretra subito di un metro.
Un contrasto perso cade quasi a piombo appena dietro la rete. Chi resta a guardare se lo ritrova sui piedi; chi arretra riesce ancora a tirarlo su.
Varianti
- Più facile
- Un giocatore tiene il pallone fermo sul bordo della rete e l'altro lo spinge lentamente di là, così prima si sistema la posizione delle mani.
- Più difficile
- L'allenatore lancia il pallone a caso a sinistra o a destra sopra il bordo della rete, così tutti e due devono prima spostarsi e poi saltare.
- Con sei giocatori
- Tre coppie insieme distribuite su tutta la larghezza della rete, oppure due coppie che si contendono il pallone a turno mentre gli altri coprono dietro di loro.
- Come gara
- Vincere il contrasto vale un punto, riuscire comunque a rigiocare il pallone che ricade ne vale un altro. Vince chi arriva prima a dieci.
Esercizi di pallavolo
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